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Windows 7 no soportará DirectX 12

Tal y como nos hacían saber desde el portal PC Gamer, parece ser que el inminente DirectX 12 no estará preparado para los equipos que funcionen con el sistema operativo Windows 7. Sin embargo, estará soportado por Windows 8 y el futuro Windows 10, para el cual está siendo desarrollado desde el principio.
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Microsoft anuncia DirectX 12

¿Cuáles son las ventajas clave que aporta? Básicamente el hardware gráfico se ha vuelto cada vez más potente con el paso de los años, pero sigue estando guiado por la CPU, donde la potencia de cada núcleo no ha aumentado de forma masiva y donde los procesadores de varios núcleos no se usan de forma eficiente para alimentar con datos y órdenes a la GPU. DX12 cambia eso de una forma muy similar a lo que hemos visto en el Mantle de AMD. Para ilustrar la reducción del peso de la CPU, Microsoft ha hecho un port del benchmark 3DMark a DX12...
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Conferencia del GDC donde muestran como ofrecer 15 veces mas rendimiento utilizando OpenGL [ENG]

Diapositivas de la conferencia del GDC 2014 que demuestran como Opengl pueden ofrecer grandes mejoras de rendimiento en la que han participado representantes de AMD (Graham Sellers),Intel (Tim Foley) y Nvidia (Cass Everitt y John McDonald).
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Valve libera el código fuente de su traductor Direct3D a OpenGL

Valve libera el código fuente de su traductor Direct3D a OpenGL  

Para ayudar a otros desarrolladores de juegos, Valve ha liberado el código de su capa de traducción gráfica. ToGL es el nombre del último proyecto de Valve que admite traducciones de Direct3D 9.0c y HLSL a OpenGL.
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No habrá soporte DirectX 11.1 para Windows 7

“DirectX 11.1 es parte de Windows 8, al igual que DirectX 11 es parte de Windows 7. Aunque DirectX 11 se puso a disposición para Vista, en este momento no hay planes de un DirectX 11.1 para Windows 7″.
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Epic fail en la demo de Ivy Bridge de Intel en CES 2012  

En la conferencia de Intel realizada hace unas horas con motivos del CES que se está celebrando estos días en Las Vegas se ha producido un momento para el recuerdo tras la "demostración" de las capacidades de Ivy Bridge sobre Dx11 en uno de los nuevos ultrabooks.
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Todo lo que siempre quiso saber sobre DirectX y nadie se atrevió a responderle

La más completa y detallada información en castellano sobre DirectX, lo que es, lo que hace y todas sus características explicadas hasta el más mínimo detalle. Todos hemos oído hablar de DirectX y además desde hace muchos años. Todos lo relacionamos con la calidad y potencia de los juegos y sabemos que nuevas versiones mejoran considerablemente los juegos así como que necesitamos una buena tarjeta con soporte DirectX para mejorar aún más los juegos. Pero, ¿sabemos que es realmente DirectX?
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Xbox 720 se lanzará el 2012

Rumores recientes afirman que Xbox 720 será lanzada en 2012 y que Crytec ya estaría preparando el primer título con la tecnología de DirectX 11.
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AMD: DirectX retrasa el avance gráfico de los PCs de la actualidad

AMD: DirectX retrasa el avance gráfico de los PCs de la actualidad

DirectX se "interpone" en el camino de los desarrolladores a la hora de hacer progresar a los PCs de la actualidad... "Es curioso, pero a menudo tenemos entre manos como mínimo 10 veces más potencia que en Xbox 360 o PlayStation 3 en términos de tarjetas gráficas de alta gama, y está muy claro que los juegos no se ven 10 veces mejor"... "Esto se debe a que, de un modo u otro, DirectX se está interponiendo en el camino".
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Paso a paso de como crear un videojuego

Estudiantes de un master en barcelona cuentan en su blog los pasos que van dando en la creación de su primer videojuego. El contenido está en inglés y en español y esta es su primera entrada.
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Direct3D 10/11 nativo en Linux gracias a Gallium3D

Direct3D 10/11 nativo en Linux gracias a Gallium3D

Luca Barbieri, uno de los desarrolladores de Gallium3D (una librería que facilita el desarrollo de controladores gráficos de código abierto) ha hecho una importante contribución hoy que implementa la api Direct3D 10/11 (muy utilizada en los videojuegos para Windows). Es sólo una versión inicial, pero ya permite ejecutar algunas demos DirectX 10/11 en Linux. Se espera que software como wine saque mucho partido a estas mejoras, puesto que no se necesitaría de ninguna conversión a OpenGL.
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Como jugar Juegos para windows en una VM pero con 3D directX nativa

Imaginen las posibilidades, una máquina con Xen, permite a un usuario correr una VM de WinXP en un entorno "no privilegiado", sin embargo, el acceso a recursos PCI y VGA le permitirá al usuario acceder como si estuviera en una máquina nativa, con la seguridad de estar encima de un entorno Xen, podemos lograr cosas como: Si a la máquina le cae un virus, eliminamos la máquina virtual y restauramos de alguna copia. Podemos jugar de manera full y nativa los juegos de Windows, ya que la aceleración 3D directX encontrará los drivers
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DirectX 11 - Juegos más reales y con mayor definición

DirectX 11 - Juegos más reales y con mayor definición JUEGOS
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Los gráficos de PC del futuro son alucinantes. Se presenta 3DMark 11

Ha llovido la tira desde que compré mi primera tarjeta gráfica dedicada exclusivamente a potenciar el 3D en los videojuegos. Siempre, desde muy pequeñito, había sido usuario de Mac y mi primer PC lo tuve bastante tarde. Una todopoderosa Riva TNT de 16 escandalosas megas, una señora tarjeta que convivía con la impresionante Vodoo Banshee. Puede que a muchos estos nombres no les suenen un pimiento...
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Unigine Heaven, primer benchmark para Directx 11

Análisis exahustivo del Unigine Heaven, primer benchmark con soporte para DirectX 11. Descubre los gráficos de la nueva generación de la mano de ATI.
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Por qué deberías usar OpenGL y no DirectX [ENG]

Por qué deberías usar OpenGL y no DirectX [ENG]

A menudo, cuando nos encontramos con otros desarrolladores de juegos y hablamos sobre el uso de OpenGL, vemos miradas de incredulidad - ¿Por qué iba alguien a usar OpenGL? Si DirectX es el futuro...
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DirectX 11 y Radeon HD 5870

Primero empezamos con las principales novedades que nos traerá el DirectX 11, que ha salido con Windows 7 elmes de octubre pasado. Luego vamos a las características generales y tecnologías soportadas por la serie HD 5000 y después vamos específicamente a la Radeon HD 5870, un monstruo que moverá todo lo que le pongamos.
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Añaden soporte DirectX 10 al chipset Ion LE de NVIDIA con un simple hack

[c&p]Si andas detrás de una máquina Ion, seguro que recuerdas que Nvidia anunció recientemente una versión especial para máquinas con Windows XP. La plataforma Ion LE básicamente se diferencia en que teóricamente es incapaz de soportar DirectX 10, pero según ha averiguado un forero de myHPmini, esta es una limitación por software fácilmente solventable. Hackeando los drivers Ion convencionales, Runawayprisoner dice haber conseguido que DirectX 10 funcione sin problemas en máquinas Ion LE, y no sólo eso, sino que además con un buen rendimiento.
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DirectX 11 con Heaven

Unigine Corp. ha presentado una demostración, que tiene por nombre "Heaven", la cual además de ser compatible con DirectX desde la versión 9, ofrece la posibilidad de aprovechar DirectX 11, como por ejemplo con el caso del teselado de texturas. El hardware compatible con DirectX 11 aún está terminando de aparecer por primera vez en el mercado, pero es curioso ver una demo visual de que podemos lograr.
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Colin McRae Dirt 2 para PC con DirectX 11

Codemasters retrasó el lanzamiento de Colin McRae Dirt 2 para PC para lanzarlo con Windows 7 y DirectX 11. Y viendo este video, el retraso estaba más que justificado. Para ser real del todo sólo falta el polvo del camino.
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Wine mejora el soporte 3D y MAPI [ENG]

Liberada la versión 1.1.30, ofrece una API Direct3D 10 mejorada, capaz de correr juegos que lo requieran tal como si se ejecutarían en Windows, en Español: www.muylinux.com/2009/09/29/wine-mejora-el-soporte-3d-y-mapi/
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AMD ATI Radeon HD 5870: La primera tarjeta gráfica DirectX 11

AMD lanzó la ATI Radeon HD 4870, logró repuntar en la carrera de las tarjetas gráficas, una batalla que traía perdida desde hace ya un par de generaciones. Hoy, AMD repite la hazaña y esta vez duplica la potencia teórica anterior y lanza la tarjeta gráfica mono-procesador más rápida del planeta. Se trata de la Radeon HD 5870, la primera tarjeta compatible con DirectX 11, el API gráfico incluido en Windows 7 y actualizable en Windows Vista, y el primer chip gráfico en romper la barrera de los 2,7 teraflops. ¿Que quiere decir esto? Que es rápida,
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Primeros vídeos e imágenes de DirectX 11

Primeros vídeos e imágenes de DirectX 11 en alta calidad
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Video ATI Evergreen de AMD DirectX 11 2009

Durante Quakecon 2009, ATI ha hecho una presentación privada de gráficas de la nueva línea Evergreen, la primera línea del mercado compatible con DirectX 11 que será lanzada al mercado el próximo 10 de septiembre. Mas info en la fuente!
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Microsoft advierte contra agujero de seguridad en DirectX

En un nuevo boletín de seguridad, Microsoft advierte contra una vulnerabilidad grave en el componente DirectX en algunas versiones antiguas de Windows. El agujero en cuestión hace posible ejecutar código aleatorio dañino en el sistema cuando el usuario abre un archivo QuickTime manipulado.
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