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Así tergiversan algunos videojuegos la cultura de Oriente Próximo

Los estudios de desarrollo y las editoras occidentales llevan años reforzando la imagen que quieren dar ciertos gobiernos de que los países islámicos son los ‘Otros’, el enemigo; mostrando una cultura violenta, convulsa y decadente con el único atractivo de ‘lo exótico’.

| etiquetas: contexto en videojuegos , oriente próximo , juegos bélicos

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