cultura y tecnología

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El personal de Gizmodo y Kotaku furioso después de que el propietario anunciara su paso al contenido de IA [ENG]

G/O Media, una importante empresa de medios de comunicación en línea que dirige publicaciones como Gizmodo, Kotaku, Quartz, Jezebel y Deadspin, ha anunciado que iniciará una "modesta prueba" de contenidos de IA en sus sitios. [...] "El contenido de IA no sustituirá mi trabajo, pero lo devaluará, supondrá una carga excesiva para los editores, destruirá la credibilidad de mi medio y frustrará aún más a nuestra audiencia", tuiteó Lin Codega, periodista de Gizmodo, en respuesta a la noticia.
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Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Varios exempleados de la compañía hablaron hace unos meses sobre las duras condiciones de trabajo durante su estancia allí, pero no teníamos datos sobre qué estaba sucediendo en el desarrollo de The Last of Us Parte II. Quizás el estudio había solucionado la situación, quizás no. Ahora, a través de una nueva investigación de Jason Schreier en Kotaku, sabemos que no, que la cosa no ha cambiado.
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Gizmodo y Kotaku (Gawker Media) declaran la bancarrota

La bancarrota de Gawker ha sido anunciada hoy, después de tirarse varios años enzarzada en problemas legales. Los ames o los odies, los blogs pertenecientes a Gawker son una de las referencias para todos los que estamos metidos en esto de escribir en Internet.
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Periodistas de videojuegos, ¿una mafia que manipula?

Un escándalo de gran envergadura ha salpicado a numerosos periodistas de videjuegos de Estados Unidos, pertenecientes a medios tan populares y reconocidos como Polygon, Ars Technica y Kotaku.
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Gabe Newell, CEO de Valve: Los PCs de salón competirán con las consolas de próxima generación [ING]

De acuerdo con Gabe Newell, el próximo año podrás comprar un PC preparado para el salón. Durante una breve entrevista en la alfombra roja en la noche anterior de los VGAs, Newell dijo que el objetivo actual de Valve era encontrar la manera para que los equipos funcionen mejor en el salón. Él dijo que la reacción a la interfaz Steam Big Picture ha sido "más fuerte de lo esperado" y que su próximo paso es tener Steam Linux fuera de beta y Big Picture en dicho sistema, dando a Valve mayor flexibilidad a la hora de diseñar su propio hardware.

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