cultura y tecnología

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‘Phantis’, porque Lara Croft no fue el primer mito erótico de los videojuegos

Serena era rubia, exuberante en sus curvas y tenía una mirada que traspasaba la portada de Azpiri rompiendo la cuarta pared. Carlos Abril programó ‘Phantis‘ en 1987, con música y gráficos de Javier Cubedo, convirtiendo de inmediato aquel arcade en uno de los videojuegos más recordado de Dinamic en la Edad de oro del software español. Aparecido, en un principio, para ZX Spectrum, fue portado posteriormente a Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX e, incluso, a PC bajo MS-DOS en modo CGA.
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Entrevista a Javier Cubedo, diseñador grafista de Army Moves, Dustin, Freddy Hardest o Michel Fútbol Master

Entrevista a Javier Cubedo, cuyo talento quedó plasmado en varias decenas de juegos de Dinamic, ya fuera en su labor como grafista o músico. Cubedo dejó su impronta en juegos tan emblemáticos como Army Moves, Dustin, Nonamed, Phantis, Freddy Hardest, Aspar G.P. Master, El Capitán Trueno o Michel Fútbol Master, entre muchísimos otros. Veamos que tiene que contarnos.

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