cultura y tecnología

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Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender

Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender

La Atari Lynx fue una consola adelantada a su tiempo y lo pagó con un cruel y desproporcionado ostracismo: su existencia es para muchos una novedad. Un injusto desconocimiento causado por la fragilidad de Epyx, la compañía fabricante. Fue concebida originalmente por un grupo de desarrollo de la propia Epyx, en el que se encontraban, entre otros, Dave Needle y R. J. Mical,
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Ni Switch 2 ni Switch Pro: Nintendo confirma que no lanzarán nuevo hardware en este año fiscal

¿Switch 2? ¿Switch Pro? Parece que no: el informe de los últimos resultados de Nintendo incluye información muy relevante sobre nuevo hardware. Después de conocer las ventas actualizadas de la consola Switch y sus juegos, así como el calendario actualizado de lanzamientos, Nintendo confirmó el porcentaje en el que han disminuido las ventas de la consola y cuántas unidades esperan vender este año. No obstante, parece que no planea nuevo hardware.
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Guía de Monon Color, consola portátil de gama baja

Pues hoy os traigo otra videoconsola asiática poco conocida... aunque nada que ver con las Gamate, SuperVision y demás de las que os hablé hace poco. Estamos ante un producto de 2014, con lo que el salto tecnológico es importante. Es una consola de gama baja (se podía conseguir hasta hace poco por unos 25 euros) obra de M&D, al parecer empresa juguetera. Pero aún así resulta un aparato destacable por tener varios juegos de las franquicias Marvel, Dragon Ball o Pokemon. Y además parece que son juegos oficiales.
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Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años

Ya con bastantes semanas de uso de la Steam Deck, se pueden sacar unas cuantas conclusiones que vayan más allá de aquellas primeras y muy positivas impresiones que desgranamos en nuestro análisis. Lo cierto es que casi todo lo positivo que dijimos allí se puede repetir punto por punto: la máquina sigue rindiendo como el primer día, el catálogo de títulos a nuestra disposición es casi asfixiante y la versatilidad técnica de la máquina, sus controles y su pantalla la convierten en una pieza de hardware imprescindible si el juego portátil...
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Todo para lo que sirve la consola portátil Steam Deck de Valve

Puede que muchos de vosotros ya hayáis podido hasta disfrutar de la consola de Valve que se lanzó al mercado hace unos meses. Sin embargo, para otros será todo un misterio todo lo que está relacionado con la Steam Deck. Por esto mismo, vamos a ver exactamente todas y cada una de sus ventajas, así como sus principales características para que podáis sacar en claro si realmente merece la pena.
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Unboxing y análisis de Steam Deck en español

Steam Deck análisis en profundidad en español por parte del canal TuberViejuner.
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Cosas malas de la Steam Deck  

La steam Deck ya esta en la calle, y hoy os vamos a enseñar 3 cosas que no están tan bien de esta maquina.
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Smach Z: la historia de la Steam Deck española, una potente portátil que no llegó a prosperar

En 2016, antes de que Nintendo Switch llegara al mercado, cuatro soñadores afincados en Mallorca se lanzaron a una aventura que recuerda mucho a Steam Deck, lo presentado hace unos días por el mismísimo Gabe Newell, fundador de Valve. Daniel Fernández, Ignacio Armenteros y los hermanos Antonio y Óscar de la Torre pusieron en marcha un proyecto muy ilusionante que perseguía, precisamente, reunir la potencia de un PC capaz de reproducir videojuegos triple A en una consola portátil. Smach Z es la cristalización de esa idea, un fruto que...
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Aya Neo Next: La consola portátil más cara del mundo  

Análisis de la consola portátil Aya Neo Next, por el momento la consola portátil con más potencia.
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Llevo un año sin cargar mi consola portátil y el móvil tiene la culpa

Mi consola portátil lleva más de un año cogiendo polvo en un cajón, y mi teléfono es el principal responsable. Los jugadores casuales de portátil somos pocos, pero existimos. Los que solo jugamos de cuando en cuando en el bus, en el tren o en la cama alguna noche aburrida. Los que no tenemos una PlayStation en el salón.
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Lenovo prepara una consola con Android para enfrentarse a la Switch OLED y al Steam Deck

Se han filtrado algunas características e imágenes de un nuevo dispositivo Android de Lenovo, una consola portátil, la Lenovo Legion Play.
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Steam Deck se deja ver en tráiler oficial presentado por Valve en donde se muestran todas sus características

Steam Deck ha vuelto a lucir sus características y funciones mediante un tráiler oficial en el que hemos podido ver más en profundidad a este hardware desarrollado por Valve. Una de las revelaciones del verano ha sido Steam Deck, el hardware portátil de Valve ha surgido de la nada y ha abierto nuevas posibilidades dentro del mercado gaming de PC y del juego portátil. Conforme pasa el tiempo, la nueva plataforma revela más y más detalles.
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Crean una PS2 portátil, la consola que nunca fue, pero muchos quisimos tener

La PS2 portátil cuenta con la placa base de la consola original, una carcasa impresa en 3D, batería recargable y una pantalla de 5 pulgadas.
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Nintendo Switch OLED: todos los detalles del nuevo modelo

Nintendo anuncia Switch OLED, un nuevo modelo que ya tiene detalles, precio y fecha de lanzamiento en Europa
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La consola de Apple sería como la Nintendo Switch: Diseño híbrido para jugar en casa y en la calle

Llevamos cerca de un año escuchando rumores de que Apple lanzará su propia consola para aumentar su relevancia en el mercado gaming y no solo limitarse al software, y según los últimos rumores de la industria, se indica que esta consola sería híbrida, es decir, que al igual que la Nintendo Switch será una consola pensada para disfrutarla desde la comodidad de tu salón o llevártela fuera de casa si fuera necesario sin depender de un televisor.
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Así fue la consola portátil Gizmondo, uno de los mayores fracasos de la historia

Así fue la consola portátil Gizmondo, uno de los mayores fracasos de la historia

Al menos no por aquellos que a día de hoy siguen pensando que es la peor consola portátil que se haya fabricado y comercializado nunca: Gizmondo de Tiger Telematics. Hoy os explicaremos brevemente cuál fue su caso, el por qué de su fugacidad y por qué pasó a la historia como una de las peores portátiles jamás hechas, que acabó además con uno de sus máximos responsables en la cárcel.
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Nintendo Switch, la mejor consola portátil de la historia según el top actualizado de The Guardian

The Guardian ha revolucionado recientemente el sector de los videojuegos al compartir un top actualizado con las 20 mejores consolas portátiles de todos los tiempos a día de hoy. En la lista, Nintendo Switch se coloca en cabeza. El artículo ha sido elaborado por Keith Stuart, un gran fan de Dreamcast. La consola híbrida ocupa la primera posición a pesar de que lleva pocos años en el mercado. Le siguen Nintendo DS y Nintendo 3DS en segundo y tercer lugar, Game Boy Advance y SP en el cuarto lugar y Game Boy en el quinto.
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La nueva Nintendo Switch (Aula) contaría con un panel OLED, nuevo Dock y soporte 4K

SciresM, un conocido hacker de consolas y minero de datos, ha descubierto que la nueva Nintendo Switch responde al nombre en clave de Aula. Uno de los cambios más notorios de esta revisión está en la pantalla de la consola, y es que se indica que Nintendo empleará un panel OLED.
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Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

La Game Boy era muy modesta en hardware, pero inagotable en posibilidades: sus 8 kB internos de SRAM suponían un techo muy bajo que no impidió que Nintendo y las máximas desarrolladoras de la época arropasen a la portátil con juegazos. Es más, para alegría de todos, se atrevieron a editar varios de los imprescindibles contemporáneos aquella maravilla de bolsillos muy, muy holgados.
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La consola portátil Odroid-Go Super es un inventazo (y asequible) para los amantes de la emulación y los juegos retro

Hardkernel es uno de los fabricantes más conocidos en el segmento de las Single Board Computer (SBC) de las que las Raspberry Pi son claros exponentes. Esta empresa lleva años ofreciendo alternativas destacables, y ahora se lanzan con un producto que aprovecha esa experiencia. Se trata de la Odroid-Go Super, una consola portátil que es una evolución de la Odroid-Go Advance de 2019 y que cuenta con una pantalla más grande, una batería de mayor capacidad y un segundo stick analógico.
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El GPD Win 3 renueva el concepto híbrido de consola portátil y mini PC

Hace meses que los responsables de GPD vienen hablando de su nueva consola portátil que es en realidad una especie de UMPC, y con razón: este dispositivo es un nuevo giro a este producto híbrido que trae unas especificaciones espectaculares. El dispositivo ya es famoso por sus versiones anteriores, y ahora promete un rendimiento brutal gracias a sus chips Intel de 11ª generación con gráficos Intel Iris Xe, 16 GB de RAM y 1 TB de SSD. Esa configuración permite jugar hasta a Microsoft Flight Simulator a 60 FPS (en 720p, eso sí) o convertir...
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GPD Win 3: así es la nueva y potente versión del híbrido de PC y consola portátil

La familia de productos GPD Win recibe en 2021 su tercera versión a través de su propuesta híbrida de ordenador y consola portátil más potente. La familia de productos GPD lleva varios años ofreciendo su particular visión del gaming a través de una propuesta única que pretende fusionar los conceptos de ordenador y consola portátil; y es que tras su último modelo GPD Win 2, llega ahora una nueva versión totalmente renovada y más potente con el llamado GPD Win 3, un nuevo híbrido de PC y consola portátil que tiene como objetivo llegar al...
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Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Con compañías que se han convertido no solo en un nombre básico para entender una industria, sino directamente en iconos pop, es complicado apuntar a los momentos en los que "empezó todo". Aquel instante en los que pasaron de ser meras empresas de cierta importancia a auténticos colosos de su sector. Nintendo tiene unos cuantos de esos momentos: la creación de Mario (aún sin nombre) en su primera recreativa de éxito, 'Donkey Kong'. El bombazo internacional de la NES. Y también la concepción de Game & Watch, su primera línea de máquinas portátil
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Mega Jet, la consola portátil de Sega que nunca fue portátil

En el año 1994, Sega alumbra en el mercado nipón la nueva y flamante Sega Mega Jet, una suerte de Mega Drive más pequeña a la que llamaron portátil por llamarle de alguna manera, porque ni tenía pantalla incluida ni podía funcionar con pilas o batería, sino sólo enchufada a la corriente eléctrica y conectada a un televisor. ¿Portátil?
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SMACH Z estará presente en el E3 2019 y da una muestra de su potencial

Ya hemos hablado en otras ocasiones del "PC-consola portatil" SMACH Z, un proyecto tortuoso de una "start up" española que prometía mucho y que con el paso del tiempo se ha ido diluyendo. A modo de resumen, la SMACH Z contará con un procesador Ryzen Embedded serie 1000 con gráficos Radeon y mandos hápticos al estilo de los Steam Controller, ofreciendo varias configuraciones a elegir con características distintas como memoria RAM, capacidad de almacenamiento y sistema operativo Windows o un Linux personalizado por la compañía.
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Sega Mega Drive (SGDK) 1ª Parte - Crear Juegos para Mega Drive  

En esta sesión, vamos a comenzar viendo la gran Sega Mega Drive; comenzaremos viendo que consola es, que características tiene e incluso veremos juegos realizados con el kit de desarrollo SGDK. Finalizaremos creando nuestro primer juego para Sega Mega Drive. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=xduLyF1CtLg
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CAMM2: el estándar para la memoria del futuro que podría enterrar a los DIMMs

CAMM2: el estándar para la memoria del futuro que podría enterrar a los DIMMs

Durante este pasado Computex 2024 hemos empezado a ver tímidamente la presencia de placas base con slots de memoria totalmente distintos a lo que conocemos hasta ahora, estamos hablando de placas y módulos de memoria que conforman el estándar CAMM2 de la JEDEC, dichas siglas vienen de (Compression Attached Memory Module)
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Como con 10 transistores y unos cables se creó la primera consola de la Historia

Como con 10 transistores y unos cables se creó la primera consola de la Historia  

Acompañadme en este apasionante viaje al pasado en el que acabaré... DESMONTANDO la PRIMERA CONSOLA de la HISTORIA - Magnavox Odissey
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Las consolas más vendidas de los 90

Las consolas más vendidas de los 90

en esa época esa información no era fácil de encontrar. Sin embargo, hoy es al contrario. Y es por eso que me he puesto con esta entrada. El plan es recopilar el número de unidades vendidas de todas aquellas consolas que llegué a conocer en los años noventa y tener esos datos en una única entrada. De cada una de las consolas he añadido, entre paréntesis, el año de su lanzamiento (original, no en España) y la fecha de descontinuación. Por último, las he agrupado en varios grupos, en principio por potencia (8 bits, 16 bits...), aunque...
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Facebook podría banear tu cuenta por buscar esta consola de Sega

Los usuarios de redes sociales comenzaron a advertir sobre una peculiar forma en la que podría perder tu cuenta de Facebook. Si intentas buscar una consola Mega Drive de Sega en esta red social, podrías terminar con una cuenta restringida y tal vez vigilado por las autoridades. Si llegas a buscar Mega Drive en la barra de búsqueda de Facebook, esta te llevará a un mensaje. En él se indica que tu búsqueda podría estar relacionada con casos de pornografía infantil.
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Cómo copiar un archivo de un portátil de hace 30 años (ENG)

Cómo copiar un archivo de un portátil de hace 30 años (ENG)

¿Cómo transferir archivos de un portátil Apple desde 1994? Es más difícil de lo que parece. Recuerde que procede de una época anterior a la generalización de Internet. HTTP, el protocolo que sustenta la Internet moderna, no se terminó hasta 1996. El software para conectarse a un proveedor de acceso telefónico debía estar disponible en aquella época, pero nunca se instaló. Sin embargo, el portátil tiene una aplicación de marcación telefónica, lo que nos dio la primera pista sobre una posible solución.
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El fin de las consolas

El fin de las consolas  

El youtuber Joseju analiza el futuro de las videoconsolas.
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Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch bate un nuevo récord de ventas y hace historia en Japón, según los datos de Famitsu.
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Playstation 2

Playstation 2  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
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La isometría de Mega Drive

La isometría de Mega Drive  

La 16 bits de SEGA acogió juegos con perspectiva isométrica de todos los tipos, y en este vídeo recopilo la amplia mayoría.
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La Mega Drive llega a España

La Mega Drive llega a España

En septiembre de 1990 se ponía a la venta en nuestro país la Mega Drive, "la consola Sega de 16 bits". Sin embargo, la primera noticia que tenemos de ella se da en noviembre de 1989: "Por su parte, Sega ha desarrollado una consola de 16 bits llamada GENESIS con la que pueden simularse casi a la perfección las máquinas de los bares." (Micromanía #18, noviembre de 1989).
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El mercado de juegos para consolas y PC creció un 2,6 % en 2023 hasta llegar a los 93.500 millones de dólares

Newzoo, una compañía de análisis de mercado especializada en el sector de los videojuegos, ha publicado el informe de 2023 y llegado a la conclusión que el año pasado los juegos para consola y PC generaron 93.500 millones de dólares, un 2,6 % más respecto al 2022. El 2023 fue un año con muchos lanzamientos y algunos de los que tuvieron más éxito fueron multiplataforma y llegaron al PC, plataforma sin la cual no se explica este crecimiento.
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

Putin busca que Rusia cree sus propias consolas, quiere impulsar el desarrollo de todo tipo de ellas. Mientras tanto, el periodismo de la nación opina que dicho plan podría llevarles hasta una década; como poco. Rusia es el país que nos dio el Tetris, pero también podría ser el que cree sus propias consolas de videojuegos más allá de PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch; parece que Putin aspira a dicho plan.
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Nintendo planea lanzar su nueva consola hacia marzo de 2025, según Nikkei

La compañía nipona de videojuegos Nintendo tiene previsto lanzar su próxima consola, que sucederá a la Switch, en marzo de 2025 como fecha más temprana, según publica este lunes el diario Nikkei. La nueva plataforma combinará las características portátiles y de sobremesa, al igual que la Switch, según adelantó el periódico japonés, que cita a fuentes próximas a la empresa.
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Cómo son los portátiles de las cárceles (ENG)

Cómo son los portátiles de las cárceles (ENG)

Compré un portátil para la cárcel en eBay. Pensé que debería ser sólo un ordenador portátil genérico con una cáscara clara, resulta que en realidad es un poco más que eso.
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15,5 millones de cargadores de portátiles Toshiba han sido retirados por riesgo de incendio

15,5 millones de cargadores de portátiles Toshiba han sido retirados por riesgo de incendio

Toshiba ha decidido retirar nada menos que 15,5 millones de cargadores de portátiles vendidos entre 2008 y 2014 por riesgo de incendio. La razón por la que ha habido esta retirada masiva de cargadores de portátil no es otra que el mero hecho de que Toshiba ha avisado que tienen un problema de riesgo de incendio. Desde Dynabook Americas (anteriormente conocida como Toshiba) informan que ha habido cientos de reportes por estos cargadores siendo un peligro. De todos estos, un total de 43 acabaron produciendo quemaduras leves.
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SEGA Activator, el no tan asombroso Kinect para la Mega Drive que había que colocar en el suelo (sin pisar)

SEGA Activator, el no tan asombroso Kinect para la Mega Drive que había que colocar en el suelo (sin pisar)

Pelear contra Chun Li o Scorpion desde tu salón. Sin botones ni palancas, sino con todo tu cuerpo. Llevar la pasión por la lucha arcade hasta la pantalla de tu tele, trasladando tus propios puñetazos y patadas directamente al juego. Convertir esos golpes al aire en combos y elevar la emoción de sagas como Street Fighter o Streets of Rage al siguiente nivel. Para toda una generación, tener una Mega Drive fue lo más parecido a tener una sala recreativa en casa, y el SEGA Activator nacía para darle nuevos matices a esa idea.
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Juegos desconocidos de Sega Mega Drive

Juegos desconocidos de Sega Mega Drive  

Títulos de Genesis que quedaron medio escondidos por mayor popularidad de otros, o no tuvieron distribución mundial y no son tan conocidos. No solo japoneses, mucha variedad como siempre =)
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¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

El 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. Por un lado, los jugadores hemos tenido muchas alegrías, gracias tanto a un puñado de lanzamientos que llevaban años cocinándose y avivando ilusiones, como a unas cuantas sorpresas de lo más agradables. Pero al mismo tiempo, en los últimos doce meses el ecosistema laboral de la industria ha sufrido una de sus temporadas más negras al acumular una cifra global de despidos insólita.
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Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

En la España del 87 no había ni rastro de un dispositivo que pocos años después acabaría acompañando a otros como el vídeo o la televisión. Fue la era de los microordenadores, como Amstrad, Spectrum o MSX, que permitían sencillas operaciones como escribir o hacer cálculos. También tenían juegos, pero contaban con un hándicap: había que rebobinar el casete, esperar con paciencia y cruzar los dedos para que la cinta no diera error. Ante tal panorama, es fácil comprender la revolución que supuso un nuevo concepto del entretenimiento basado en...
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Airbags portátiles diseñados para proteger instantáneamente a los mayores de las caídas [ENG]

Airbags portátiles diseñados para proteger instantáneamente a los mayores de las caídas [ENG]

Las caídas pueden ser peligrosas a cualquier edad, pero el peligro de una contorsión aumenta con la edad. Con la esperanza de reducir el daño que pueden causar, Suzhou Yidaibao Intelligent Technology Co., una empresa emergente china, ha desarrollado un artilugio singularmente útil. Basándose en los mismos principios que los airbags de los coches, sus chalecos y cinturones hinchables están diseñados para proteger a las personas mayores cuando se caen. El airbag aparece antes de que la persona llegue a caerse.
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Un fan de SEGA hace realidad el sueño de los fanáticos y crea una consola que nunca salió al mercado. Neptune ya es una realidad

Un fan de SEGA hace realidad el sueño de los fanáticos y crea una consola que nunca salió al mercado. Neptune ya es una realidad

En el año 1995, con la primera PlayStation ya en el mercado y en los últimos coletazos de vida de SNES y Mega Drive, SEGA anunció el futuro lanzamiento de Neptune. Para los que no conozcan este nombre, esta consola tenía la intención de unir en un solo concepto lo mejor de Mega Drive y 32X. Hablamos, por tanto, de la versión definitiva de ambos sistemas. Pero, a pesar de los planes de la compañía, el sistema nunca llegó a ver la luz y quedaron muchas incógnitas en el tintero.
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Recordando a Sega Mega Drive / Genesis - Reportaje Completo

Recordando a Sega Mega Drive / Genesis - Reportaje Completo  

Rendimos tributo a la videoconsola más legendaria de Sega: MegaDrive, un maquinón de 16 bit que vio nacer a Sonic, recibió conversiones de los mejores éxitos arcade de Sega y pudo plantar cara a la poderosa SuperNintendo en una guerra de consolas irrepetible.
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La consola más pequeña del mundo que funciona con cartuchos ya es una realidad  

La pantalla es pequeña por varios motivos: espacio, velocidad de refresco y memoria usada. El microcontrolador que mueve todo (que son los cartuchos) es muy limitado (y barato, que cuesta unos 0,20€) solo tiene 16Kb de flash y 2Kb de RAM por lo que el buffer de pantalla ha de ser pequeño para no consumir muchos recursos, a parte como es I2C sería más lento refrescar una pantalla más grande. Está todo programado en C, he hecho un framework para hacer los juegos que te da funciones para todo.
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