cultura y tecnología

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Ilya Sutskever, cofundador de OpenAI, renuncia un día después del lanzamiento de GPT-4o

Ilya Sutskever, cofundador de OpenAI, renuncia un día después del lanzamiento de GPT-4o

Ilya Sutskever, cofundador y Director Científico de OpenAI, ha anunciado su renuncia apenas un día después del lanzamiento de GPT-4o, el modelo de inteligencia artificial más reciente de la compañía. La salida de Sutskever marca el fin de una era en OpenAI y ha generado una ola de especulaciones sobre el futuro de la empresa y sus proyectos de inteligencia artificial.
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NUCA, la cámara con inteligencia Artificial que «desnuda» a las personas

En el mundo de la tecnología, donde la innovación suele ser recibida con entusiasmo, un nuevo dispositivo está causando más inquietud que celebración. Se trata de NUCA, una cámara alimentada por inteligencia artificial que promete capturar a las personas «en su forma más pura» —es decir, completamente desnudas. Este concepto, que evoca las fantasías de visión de rayos X al estilo Superman, ha generado un intenso debate sobre los límites de la privacidad y la ética en el uso de la inteligencia artificial.
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Edward Tian, estudiante de Princeton, crea GPTZero, una aplicación para detectar si un texto ha sido escrito por ChatGPT [ENG]

Edward Tian, estudiante de Princeton, crea GPTZero, una aplicación para detectar si un texto ha sido escrito por ChatGPT [ENG]  

Una nueva aplicación puede detectar si tu redacción ha sido escrita por ChatGPT, en un intento de los investigadores por combatir el plagio mediante IA. Edward Tian, estudiante de informática en Princeton, explica que pasó las vacaciones creando GPTZero. Compartió dos vídeos en los que se comparaba el análisis que hacía la aplicación de un artículo del New Yorker y de una carta escrita por ChatGPT. Identificó correctamente que habían sido escritas por un humano y una IA, respectivamente.
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Google y sus "periodistas robóticos" generarán más de 30 mil noticias locales al mes

Google y sus "periodistas robóticos" generarán más de 30 mil noticias locales al mes
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La imposible partida perfecta a Ms. Pac-Man la ha conseguido, cómo no, la inteligencia artificial

Puede que hayáis oído hablar de Ms. Pac-Man, un antiguo juego para las Atari 2600 que tenía una dificultad endiablada. Tanto que de los 999.900 puntos que se podían conseguir como máximo, el récord que consiguió un ser humano fue de 266.330. La partida perfecta (sin trampas) parecía imposible de lograr.

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