cultura y tecnología

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La curiosa historia detrás del Tetris de Tengen

¿Sabías que existe otra versión del Tetris aparte de la afamada de Game Boy? Atari se metió en un buen lío a finales de los ochenta cuando intentó colar su propia versión del clásico en las consolas de Nintendo. El juego tiene una curiosa historia detrás ya que la vetusta NES recibió no una sino dos versiones del mismo. La de Nintendo y otra manufacturada por Atari, que distribuyó bajo su sello Tengen, y que tuvo que abandonar los escaparates de las tiendas después de que un juez obligara a retirar el mismo. ¿Por qué?
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Del Apple II al Apple IIGS o como un genio se empeñó en revolucionar la Informática gracias al videojuego Breakout

Esta Microhistoria pretende ser un homenaje al que posiblemente sea el mejor ordenador que representa la cultura hacker, la serie Apple II. Esta primera parte de una serie de dos artículos, comienza en 1977, el año en el que un joven Steve Wozniak de tan solo 27 años, junto a su colega Steve Jobs de 22 - en la tarea de diseño y comercialización -, completaron el hardware Apple I y comenzó su distribución. Pero ese ordenador no era la idea original que tenían Steve Wozniak en mente ... y el juego Breakout de Atari fue su fuente de inspiración.
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Atari abrirá hoteles temáticos inspirados en videojuegos

Pong fue el primer juego desarrollado por Atari, una de las productoras de videojuegos y consolas más grande en Estados Unidos, artífice también de Asteroids, Pac-man, Galaxian, Enduro o Montezuma. En la actualidad, Atari desarrolla o distribuye juegos como Act of War, Alone in the Dark, Dragon Ball Z: Budokai, Driver, Test Drive o RollerCoaster Tycoon, entre muchos otros. Sin embargo, su último proyecto no es un videojuego, sino ¡hoteles temáticos inspirados en videojuegos!
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Un desarrollador ha hecho funcionar Spotify en una Atari de 8 bits, algo tan maravilloso como inútil

Un desarrollador ha hecho funcionar Spotify en una Atari de 8 bits, algo tan maravilloso como inútil

Per-Olov Jernberg es un desarrollador de Spotify que ha pensado que podía hacer algo increíblemente inútil a la par que ambicioso: crear un cliente de Spotify para un Atari 600XL, una versión de las Atari de 8 bits presentada en 1983. Jernberg no ha mencionado que sea exclusivo de esta máquina, pero debería valer para los distintos modelos, porque aunque el sistema operativo cambiaba por diferencias de hardware y añadidos entre unas y otras, usaban la misma CPU, una 6502 de MOS Technology.
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'Entombed': el laberinto indescifrable del videojuego de Atari de los 80 que aún intriga a los expertos

John Aycock es un informático y especialista en videojuegos antiguos de la Universidad de Calgary, en Canadá. Junto a Tara Copplestone, de la Universidad de York (Reino Unido), se dedica a lo que se llama 'arqueología de videojuegos': rescatan piezas de software antiguas y las analizan, con el fin de conocer cómo se crearon aquellos videojuegos y hallar pistas para resolver problemas actuales. Pero para su sorpresa, cuando 'descompusieron' Entombed, encontraron un código misterioso que son incapaces de resolver.
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Código fuente (ensamblador) del Pac-Mac de Atari [ENG]

Código fuente original de 8 bits de Atari PAC-MAN. Incluso puedes comparar versiones con y sin el uso del ensamblador de macros.
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Atari y el código morse insertado en el código de Centipede para detectar copias piratas

Por aquella época, escribir código de ordenador no era una tarea sencilla. A veces la opción más barata y rápida para crear un programa, un juego en este caso, era copiar íntegramente el código fuente y hacer sólo algunos cambios en la música y en los gráficos. [...] Una de las tareas más extrañas asignadas a los programadores de Atari era detectar posibles copias piratas del código fuente de alguna máquina recreativa de la época. En 1981, Atari llevó a juicio a una empresa italiana llamada Sidam, la cual se dedicaba a sacar “clones”.
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Anuncio de Atari (1982)  

Un anuncio clásico de una consola clásica.
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Consolas portátiles que fracasaron: Atari Lynx

El caso de esta consola (como otras muchas), es uno de los típicos en los que, ante un hardware muy superior al de la competencia, resultó ser un auténtico fracaso, perdiendo la batalla de forma clamorosa contra su mayor rival en el mercado, en este caso, contra la Game Boy.
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Bandersnatch y ET el Extraterrestre (o cómo hacer un perfecto homenaje a los programadores de videojuegos de los 80)

Bandersnatch es una película “interactiva” creada por Netflix al más típico estilo de los libros “Elige tu propia aventura” que tantos de nosotros, que ya tenemos una edad, disfrutamos en los ochenta . Dejando de lado los múltiples finales y la calidad en general de la película, esta es un gran homenaje a los ochenta, sobre todo al gran trabajo de los programadores de esa época, lleno de guiños y huevos de pascua. En este artículo vamos a hablar un poco de esa época de ZX Spectrum, ensambladores cruzados, etc. Y de ET también.
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Atari vuelve al ataque con dos nuevas consolas

El próximo 26 de octubre estarán disponibles en tiendas especializadas las dos nuevas consolas de Atari. La Atari "Retro" Handheld, una portátil en toda regla, y el Atari "Retro" Plug and Play TV Joystick, que vuelve a probar suerte con el conocido esquema de un joystick que se conecta directamente al televisor. Tras algunos retrasos y aparentes cambios estéticos con lo que se mostrara por primera en septiembre de 2017, parece que por fin llegan estos aparatos a un precio bastante asequible.
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Tesla añadirá juegos de Atari a la pantalla de sus coches en su próxima actualización V9.0

Los "huevos de pascua" de los coches Tesla son una de esas cosas que aportan valor agregado a sus vehículos, una forma divertida de acceder a funciones ocultas que nacen del buen humor de quienes trabajan en la compañía. De aquí ya hemos visto el 'Modo Navidad', así como el submarino y hasta la pista arcoíris, pero ahora están por llegar los juegos de Atari.
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DeepMind enseña a una inteligencia artificial a dominar juegos de Atari con YouTube

Un grupo de investigadores de Google DeepMind ha publicado un estudio en el que cuentan cómo han conseguido enseñar a una inteligencia artificial a jugar a "videojuegos de exploración infamemente duros". Lo consiguieron entrenándola con vídeos de YouTube en las que aparecen seres humanos jugando a títulos clásicos de Atari: Pitfall, Private Eye o Montezuma’s Revenge.
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Deep Learning vs Atari: entrena tu IA para dominar videojuegos clásicos (Parte I)

En esta serie de OpenAI el objetivo final será ofrecer una introducción al entrenamiento de una Inteligencia Artificial el cual se sea capaz de superar estos entornos de videojuegos con más dificultad siguiendo la estrategia de prueba y error. La base del entrenamiento se realizará sobre el clásico videojuego Breakout de Atari, aunque las soluciones que propondremos se podrán extrapolar a otros con más o menos las mismas características como Space Invaders o MsPacMan
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Antiguos anuncios de Atari

Atari entró rápidamente en la cultura popular y es habitual ver referencias a la compañía o a sus videojuegos en las películas de las 80. En una época en la que a la industria de los videojuegos aún le faltaba mucho camino por recorrer, los anuncios de Atari de aquellos años necesitaban enganchar a los futuros compradores de sus productos, lanzándose para ello campañas como la popular "Have You Played Atari Today?" (¿Has jugado a Atari hoy?) o promocionando la empresa y sus títulos con la organización de alguno de los primeros torneos.
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Una inteligencia artificial (IA) encuentra un truco de Atari que nadie había descubierto hasta ahora  

La IA estaba aprendiendo cómo jugar a Q*bert cuando descubrió una solución diferente. Normalmente, en Q*bert, los jugadores saltan de un cubo a otro, cuando eso ocurre cambian los colores de las plataformas y se obtienen puntos. Estos puntos ayudan al jugador a subir de nivel.
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Atari ST, el ordenador «Jackintosh» contra la Serie Amiga

Atari ST, el ordenador «Jackintosh» contra la Serie Amiga

En el verano de 1984 Jack Tramiel compró a Warner Communications la empresa Atari, hacía pocos meses que había renunciado a la empresa que había fundado, Commodore, dejando en plena rampa de lanzamiento a la futura leyenda de la informática, la Serie Amiga. Aquella serie de ordenadores nacida con la presentación del Amiga 1000 fueron lanzados al mercado con una características muy revolucionarias en lo que a calidad gráfica y sonido refiere. Pero Atari estaba apunto de trazar exactamente el mismo camino.
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Cuando nació la empresa que revolucionó el mundo del videojuego desde una escisión de Atari

un videojuego llamado Galaxy Game, que no era nada más que una nueva versión del mencionado Spacewar! Así nació el primer videojuego comercial y la primera máquina recreativa lúdica de monedas de la historia.
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Siguen apareciendo juegos de Atari 2600 totalmente nuevos 40 años despues

Hace unos días os hablaba brevemente sobre el crash de la industria del videojuego de 1983 y como unos años después todavía se encontraban juegos nuevos de Atari en las tiendas de juguetes de N.Y.
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‘Bradley Trainer’: el proyecto militar secreto de Atari

El arcade de Atari ‘Battlezone‘ vio la luz en 1980 generando una gran expectación por lo novedoso del videojuego, su entorno vectorial, la libertad de movimientos y una simulación fuera de serie para la época. Tras la salida pública de ‘Battlezone’, un grupo de oficiales retirados del ejército se acercó a las puertas de Atari con una propuesta en un maletín: adaptar el código de ‘Battlezone’ para fabricar un simulador adecuado a la formación de nuevos reclutas.
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La evolución en la forma de jugar desde los años 70

La forma de jugar ha cambiado mucho desde que empezaron los videojuegos y en este reportaje hacen un repaso sobre cómo ha evolucionado desde los inicios en los años 70: Paddles y Atari 2600
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Así eran las rutinas de coma flotante de Atari en 1979

Así eran las rutinas de coma flotante de Atari en 1979

La que es oficialmente reconocida como la primera mujer programadora informática de la historia, Carol Shaw, trabajó como desarrolladora para Atari entre 1978 y 1980. En aquellos tiempos, diseñó software para microordenadores y, también, videojuegos para las consolas y computadoras de la compañía estadounidense. Carol Shaw decidió donar un montón de material de su época de programadora al The Strong National Museum of Play de Nueva York, entre lo que había documentos de diseño, videojuegos y listados completos código fuente.
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Compró una rara edición de Atari 2700 por 30 dólares y la vendió en internet por 3.000 dólares

De la Atari 2700 se estima que se fabricaron únicamente 12 consolas, la compañía estaba tan entusiasmada con el lanzamiento que ya tenían lista la campaña de marketing, materiales publicitarios y la caja. Lamentablemente el producto fue descartado por problemas con los mandos inalámbricos.
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Así es la nueva consola de Atari, la Ataribox

Desde que Atari reveló que estaba trabajando en un nuevo producto llamado Ataribox, todos las miradas fueron a parar al posible regreso de la mítica Atari 2600. Tal y como se pensaba, Atari ha decidido subirse al carro de lo retro del que ahora mismo compañías como Nintendo -con su nueva SNES Classic Mini- están tirando con más fuerza que nunca, y para despejar algunas incógnitas la compañía americana acaba de mostrar las primeras imágenes de su nueva consola.
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Ataribox, más detalles de la nueva consola de Atari

Ataribox es la nueva consola que preparan desde Atari y ahora conocemos su diseño, acabados, puertos y conexiones que tendrá. En pleno boom de lo retro, estamos viendo como vuelven a la vida viejos clásicos que marcaron épocas, con Nintendo a la cabeza gracias a sus consolas ‘mini’, la NES Mini y la SNES Mini que llega a final de año. Incluso Sony ha vuelto a fabricar vinilos… ¡30 años después!

menéame