Actualidad y sociedad

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Esta es mi situación con el FC Barcelona

Llevo unos 4 meses de infierno que cada día se van expandiendo más y más y la situación se sigue agravando y hoy, he llegado al límite. En teoría hoy era la última ventana de pagos del mes, suelen hacer las transferencias el día 15 y la última semana del mes, como todas las grandes empresas. A día 29 de Febrero aún no he percibido ni un € del FC Barcelona, me deben 3 meses de trabajo y aún sigo esperando el dinero. Es la primera vez que me pasa esto en un club de esports y sinceramente no sé cómo gestionar la situación.
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Publicado 19/10/2022 13:52 'Madrid In Game' potencia la industria del videojuego con un campus y un clúster con más de 60 empresas

El Ayuntamiento va a destinar casi 22,5 millones de euros en los próximos 3 años para este proyecto con el que se pretende reforzar la innovación y la competitividad de las empresas madrileñas para atraer talento e inversión e impulsar el desarrollo de un sector de alto valor estratégico, peso económico y potencial dinamizador de Madrid, ha indicado el Consistorio en un comunicado. La vicealcaldesa de Madrid considera que este proyecto trata de "evitar la fuga de talento" actual ya que el 70% de esos estudiantes que se forma "se está marchando"
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Ibai y Piqué entran en la Superliga de la LVP como propietarios de un nuevo equipo de eSports

Ibai y Piqué han dado un comunicado en Twitter en el que han anunciado la compra de la plaza y se han mostrado emocionados del proyecto del que van a formar parte. También han reconocido que ha habido competencia por la plaza en venta y se han sentido orgullosos por haber sido elegidos por el equipo que la ha puesto en venta. Todavía no hay información de cuál será el nombre del equipo.
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Ibai y Piqué compran plaza en la Superliga de AstralisSB a cambio de un pastizal

Ibai Llanos no solo es noticia por sus declaraciones sobre el fútbol o cualquier tema que se le pase por la cabeza; también lo es por lo que mejor se le da: entrar de lleno en el mundo de los eSports. Pero en este caso es aún más importante todo lo que ha logrado: conseguir una plaza en la Superliga de AstralisSB, recién ascendido a la competición de League of Legends tras vencer al equipo de Emonkeyz. El streamer vasco se ha aliado con Gerard Piqué y han adquirido la plaza a cambio de 300.000 euros según ha podido saber Dot Esports
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Lo de Celia Villalobos con los eSports es una campaña de Publicidad de Multiópticas

“Eres gamer y (no lo sabes)", da nombre a una campaña homónima protagonizada por Celia Villalobos, que era gamer y tampoco lo sabía hasta que fue cazada en 2015 jugando al Candy Crush en su iPad durante una intervención de Mariano Rajoy, Presidente del Gobierno por aquel entonces. Para articular la campaña, Multiópticas ha partido de esta situación anecdótica y se ha creado Screen Wolves, un equipo de eSports ficticio capitaneado por ella misma.
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Los eSports están cada vez más cerca de ser un deporte olímpico. Es la única manera de atraer a los jóvenes

La venta de entradas a eventos está cambiando: de llenar estadios en la vida real a atraer a las masas al mundo virtual de Internet. Si bien los llamados eSports alguna vez representaron un subconjunto de la cultura deportiva, ahora se han convertido en una industria completa e independiente con un margen de beneficio atractivo para las empresas.
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Los jugadores de eSports sufren el mismo estrés que los deportistas tradicionales, según un estudio

Los jugadores profesionales de deportes electrónicos (eSports) sufren los mismos niveles de estrés y ansiedad anticipatoria en competición que sus homólogos en el deporte tradicional, según un estudio de investigadores de la Universidad de Málaga y de la Universidad Internacional de La Rioja (UNIR).
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AveMario hace historia al convertirse en el primer español drafteado en la NBA 2K League

El madrileño, internacional con la selección española y hasta ahora jugador profesional del equipo DUX, fue seleccionado por la Cavs Legion, equipo de eSports de los Cleveland Cavaliers en la 42ª posición.
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La Generación Z pierde interés en el fútbol: las redes, Netflix y los eSports, en el punto de mira

La Generación Z pierde interés en el fútbol: las redes, Netflix y los eSports, en el punto de mira

La Generación Z, los nacidos entre 1996 y 2012, y los mayores consumidores de medios y contenido digital, se está convirtiendo en el talón de Aquiles de una industria que a lo largo de la historia le ha bastado con ser ella misma para triunfar. Así lo admitió el presidente de la Asociación Europea de Clubes, Andrea Agnelli, en la última asamblea celebrada, y pidió un cambio a un pensamiento más "progresista" frente al conservadurismo que hasta ahora les ha definido.
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Qué van a hacer La Liga y la ACB para ganar a los adolescentes frente a los eSports

Muchos de los que crecimos en los noventa queríamos ser de mayores como Raúl, Rivaldo o Michael Jordan. El fútbol y el baloncesto eran los grandes productores
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Cómo los eSports están generando una nueva generación de jóvenes con adicción a las apuestas(ENG)

El peligro es que los jóvenes se sientan atraídos a apostar por los deportes electrónicos. En 2019, el 17% de los jugadores de deportes electrónicos tenían entre 18 y 24 años. En general, cada vez más personas de 16 a 34 años en el Reino Unido están jugando, y la edad promedio de los jugadores está disminuyendo . El número de jugadores con problemas de entre 11 y 16 años también se ha cuadriplicado a más de 50.000 en solo dos años. Esto llega en un momento en el que el
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Carlos Casemiro entra en el negocio de los eSports

El futbolista del Real Madrid, Carlos Casemiro, es el último jugador en apuntarse al prometedor negocio de los eSports o juegos electrónicos. Hace dos años el defensa del Chelsea, CésarAzpilicueta, constituyó con este fin la sociedad Progaming SL de la que es Administrador Único. La industria de los eSports genera unos ingresos por valor de 900 millones de dólares anuales.
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Los Esports son un blanco fácil para la corrupción con apuestas de escaso control

España, Suecia y Estados Unidos buscan medidas para penalizar a las casas de apuestas que ofrecen partidos con jugadores menores de 18 años. La ausencia de regulaciones permite que las redes criminales utilicen el soborno y hasta las amenazas de muerte para obtener ganancias ilícitas.
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Ibai Llanos, el hombre más conocido de España (por tu hijo)

Si te das una vuelta por Twitter o por WhatsApp, es muy probable que en algún momento aparezca Ibai Llanos (Bilbao, 1995). Si tiene menos de 35 años, ese 'muy probable' se convertirá en 'seguro'. "Vivimos de hacer streaming, directos. Tenemos pequeños canales de televisión en Twitch, cada uno muy personal, donde emitimos lo que nos apetece. Veo vídeos de YouTube, charlo... Son como los canales de televisión de 2020, hacemos muchas horas de directo. Yo puedo llegar a hacer 40 ó 50 por semana, 200 al mes."
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Uno de los mayores eventos de eSports del mundo, a puerta cerrada por el coronavirus

Uno de los mayores eventos de eSports del mundo, el Intel Extreme Masters (IEM) de Polonia se jugará este viernes a puerta cerrada.
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El FC Barcelona descarta los eSports: "No queremos participar en juegos violentos, que son el 80%"

Josep Maria Bartomeu, presidente del FC Barcelona, ha admitido que hay equipos en Asia con sus colores, pero no van a involucrarse más porque va contra sus valores.
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Silver Snipers, cuando tus abuelos te ganan al Counter Strike  

Un clan de Counter Strike Global Ofensive con una edad media de mas de 70 años.
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Fracaso total de la manifestación contra FIFA 20 en Madrid

Ni el propio convocante acude a la "primera manifestación física por un videojuego". “Nos han dado la orden de no dejar pasar a nadie al interior”, comentaba una guardia de seguridad. La seguridad en la franja de la manifestación se había doblado “por si ocurría algo”. Incluso una furgoneta de la Polícia Nacional patrulló por los aledaños. Nadie en el punto de encuentro. Ni siquiera el propio responsable de la manifestación, quien contrató a un animador profesional con megáfono. Convocada este 4OCT para tener permiso de Delegación de Gobierno.
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Los 'eSports' también atraen al crimen organizado: un equipo australiano de 'Overwatch', ligado al amaño de partidas

Los eSports ya no son una curiosidad, son una realidad masiva en todo el planeta. Como que cerca de mil millones de personas ha visto recientemente una competición de este tipo. De modo que los deportes electrónicos son ya un enorme negocio. Y tan reales son ya los millones que mueven, que los eSports atraen el interés de propios y extraños. Los propios podrían ser los medios de comunicación, que ya los retransmiten, o las empresas que los ven como un gran escaparate (el último caso es el de Louis Vuitton).
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Los eSports ya igualan en número de espectadores a la NBA  

Demostrado una vez más: el crecimiento de los eSports sigue siendo imparable. Hace unos días, la final de la Superliga Orange de League of Legends se convertía en el evento competitivo más visto de la historia del gaming competitivo en España. Tan solo unas semanas antes, The International de Dota 2 hacía historia al repartir la mayor cantidad de dinero jamás registrada por un torneo de eSports.
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Los Botín se hacen fuertes en el prometedor negocio de los eSports

El Banco Santander que preside Ana Botín es el patrocinador de la Liga eSports. Ricardo Gómez-Acebo Botín, nieto de Emilio Botín, apoderado de una sociedad controlada por OverActive Media para impulsar los eSports en América Latina. Los jóvenes jugadores de eSports están obligados a pasar reconocimientos médicos al estar expuestos durante muchas horas a las pantallas.
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Un grupo de jóvenes monjes consiguió ganar un torneo de eSports

Este mes, un grupo de jóvenes monjes consiguió ganar un torneo de eSports en la Universidad Khon Kaen de Tailandia. Según World of Buzz, los ganadores estudian en Balee Sathit Suksa, una escuela de Tailandia que entrena a monjes. “Querían intentar participar en la competición, así que les dimos esa oportunidad. Sin embargo, no esperábamos realmente que fuesen a ganar”, dijo Kokkiad Chaisamchareonlap, coordinador académico de la escuela y monje de la escuela.
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El Comité Olímpico Internacional se moja: los eSports no son deporte, de momento

Es una discusión recurrente, especialmente entre los más jóvenes que son sus más férreos defensores: ¿se pueden considerar los eSports como deporte? Prácticamente desde su eclosión, y especialmente con su crecimiento como industria propia, son muchos los que han apuntado hacia el Comité Olímpico Internacional para pedir que los tenga en cuenta en un futuro. Desde el COI no han rehuído el debate, sino todo lo contrario: ha sido uno de los puntos tratados en la 7ª Cumbre Olímpica que se ha celebrado este sábado en Lausana (Suiza).
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Las nuevas generaciones están redefiniendo el deporte. Malas noticias para las grandes ligas

El 56% de los encuestados considera que los deportes "no tradicionales" son más importantes para su generación que los "tradicionales". ¿Qué significa esto? En gran medida, que hay una brecha entre lo que la Generación Z (post-millennial) considera "deporte" y lo que sus hermanos mayores, padres o abuelos creen. ¿Fútbol? Sí, es deporte. Pero también jugar al Fortnite o a simuladores de todo tipo.
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El Cabildo de Tenerife gasta en un día el doble en deportes electrónicos que en un año en el fomento del deporte base

El consejo de administración del Parque Científico y tecnológico de Tenerife (INtech Tenerife) aprobó la justificación del gasto de casi un millón de euros destinado a potenciar los deportes electrónicos. La organización de la Clash Royale Nation Cup, la Superliga Orange League of Legends y el patrocinio de dos clubes de esta modalidad deportiva casi duplicaron la inversión realizada por la Corporación insular para el fomento del deporte base (530.000 euros).
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