Actualidad y sociedad

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Publicado 19/10/2022 13:52 'Madrid In Game' potencia la industria del videojuego con un campus y un clúster con más de 60 empresas

El Ayuntamiento va a destinar casi 22,5 millones de euros en los próximos 3 años para este proyecto con el que se pretende reforzar la innovación y la competitividad de las empresas madrileñas para atraer talento e inversión e impulsar el desarrollo de un sector de alto valor estratégico, peso económico y potencial dinamizador de Madrid, ha indicado el Consistorio en un comunicado. La vicealcaldesa de Madrid considera que este proyecto trata de "evitar la fuga de talento" actual ya que el 70% de esos estudiantes que se forma "se está marchando"
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Madrid In Game presenta su proyecto para potenciar los esports y el gaming

La industria de los esports y el gaming sigue al alza. Esto ya no es un secreto y más sabiendo que desde el ámbito público se hacen eco con el fin de seguir reforzando el sector al máximo potencial. Por ello, este miércoles 19 de octubre, Madrid ha sido noticia con la presentación del nuevo Madrid In Game en el Campus del Videojuego a voz de la vicealcaldesa de Madrid, Begoña Villacís.
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FIFA 23 rompe récord de la franquicia con más de 10 millones de jugadores en su primera semana

EA ha revelado que FIFA 23 ha roto el récord de la franquicia entera, superando los 10,3 millones de jugadores en su primera semana.
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Arabia Saudí va por más: tiene un fondo de casi 40.000 millones de dólares para comprar empresas de videojuegos

Arabia Saudí no frena su ambición en los videojuegos. Su plan el convertirse en un exponente de la industria para 2030.
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Minabo llegará a Nintendo Switch gracias a Selecta Play

Minabo llegará a Nintendo Switch gracias a Selecta Play

Minabo parece que va con todo. Luego de anunciarse con gran éxito hace unos meses, el juego (con fecha de lanzamiento para este mismo año) de Devilish Games ya está casi listo, y justo antes de su salida al mercado, acaba de confirmar su publicación en formato digital por parte de Selecta Play
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Jugador gasta $100 mil dólares en Diablo Immortal y es tan poderoso que no puede encontrar partida

Jtisallbusiness afirma haber gastado "alrededor de $100 mil dólares" en Diablo Immortal, teniendo como resultado que su récord de emparejamiento sea demasiado alto. Algo que lo ha llevado a tener serios problemas para encontrar partida ya que literalmente no puede obtener un Campo de Batalla. Debido a esto, el jugador se encuentra en una lucha en contra de Blizzard, ya que está debatiendo un intento de reembolso por sus gastos, llegando a tal punto que está pensando pedir a algún abogado que lo ayude con su situación.
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La Biblioteca Nacional está a la caza de uno de los juegos más importantes de la historia de España, pero no hay forma de conseguirlo

Desde hace unos meses, la Biblioteca Nacional de España ha visto como la recopilación de videojuegos para su depósito en el banco de datos será una obligación...
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Los videojuegos no son dañinos para la salud mental, revela un estudio

La gran diferencia de este estudio con respecto a la mayoría que investigaban el efecto de los videojuegos en el bienestar, el equipo de Oxford pudo realizar un seguimiento del juego real, en lugar de confiar en estimaciones autoinformadas. Para la investigación contaron con la cooperación de 7 editores de juegos diferentes que acordaron compartir... Artículo: www.ox.ac.uk/news/2022-07-27-gaming-does-not-appear-harmful-mental-hea Paper: royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.220411
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Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual - IES Trassierra - 2022/2023

Información sobre el Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual en el IES Trassierra para 2022/2023. Al ser en un centro público, el curso es gratuito para todos aquellos que cumplan los requisitos de acceso.
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FediLibreGameJam

¿Qué es FediLibreGameJam? Es una competición de desarrollo de videojuegos(jam), pero en este caso de desarrollo de videojuegos libres en el fediverso. ¿Quién puede participar? Todo el mundo es bienvenido/a la idea principal de esta jam no es desarrollar videojuegos libres, eso es el fin último, pero lo interesante es crear comunidad en el desarrollo de videojuegos libres, así como conocer las diferentes herramientas libres para llevarlo a cabo.
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España será el primer país europeo en contar con "una ley específica" para regular las loot boxes

Alberto Garzón, Ministro de Consumo, ha anunciado que el Gobierno regulará los mecanismos aleatorios de recompensa en los videojuegos, también conocidos por su acepción inglesa, 'loot boxes'. Para ello se creará "una ley específica" que será pionera en Europa. Garzón ha participado en un evento hoy en el que se debatía sobre estos mecanismos de recompensa con expertos y profesionales del sector, y ha indicado que la propuesta de regulación será presentada "en unas semanas".
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Fallece David Ward, fundador de OCEAN, empresa líder de videojuegos en los años 80

Fallece David Ward, fundador de OCEAN, empresa líder de videojuegos en los años 80

Nos enteramos por su hijo Ben que David Ward ha fallecido a los 75 años. El que fuera pionero y líder de la industria de los videojuegos, fundó en 1983 OCEAN Software. Todos los que vivimos en primera persona las máquinas de 8 bits, pudimos disfrutar de un catálogo asombroso gracias a su compañía. Ver aquel logotipo era sinónimo de calidad.
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[CAT] La fiebre por los videojuegos retro: miles de euros por un Pokémon o Mario con el precinto original

Los precios de los videojuegos populares de Super Nintendo o Game Boy se han disparado a ritmo de una burbuaj, y muchos ya invierten esperando que se revalorice como si fuera un activo de inversión.
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Soundtrack que le han puesto al anuncio televisivo de la semana santa de Yecla

Atento al pedazo de soundtrack que le han puesto al anuncio televisivo de la semana santa de Yecla, no...no está editado
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De la adicción a los videojuegos

Cada tanto tiempo aparece un pánico moral refrito de los anteriores, con la calidad y la consistencia de una empanadilla que has frito en un aceite utilizado demasiadas veces. Pasa con el porno, pasaba con el cine de acción, pasa con los videojuegos. Y se tiene que decir: jugar videojuegos no tiene asociadas consecuencias negativas. De ninguna clase. Por supuesto, una persona puede hacer un uso problemático del porno, los videojuegos, o el coleccionismo de sellos. Quizá obtiene de esa conducta algo que no obtiene de otro modo en su contexto.
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Estafadores están usando videojuegos para falsificar imágenes de la guerra en Ucrania y el accidente aéreo de China Eastern Airlines

Un video viral que ha acumulado cientos de miles de vistas en las redes sociales afirma mostrar los últimos momentos a bordo del vuelo MU-5735 de China Eastern Airlines; segundos antes de que el avión se estrellara. También se han utilizado tácticas similares para difundir información errónea y desinformación tras la invasión rusa de Ucrania el 24 de febrero
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Cómo podría afectar la Ley de Mercado Digitales a PlayStation, Nintendo y Xbox

La Ley de Mercados Digitales (DMA si tenemos en cuenta sus siglas en inglés) es un proyecto de Ley dentro del marco de la Unión Europa que está a punto de aprobarse. Con esta ley se pretende dar mayores oportunidades a las pequeñas y medianas empresas a fin de que los gigantes tecnológicos no acaben acaparando todas las cuotas del mercado. Es por ello que a continuación podréis saber todo lo relativo a esta nueva ley, así como las diferentes formas en las que puede afectar a la industria del videojuego.
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Fórmula 1 y videojuegos, un repaso a la historia de dos pasiones unidas

Los miembros del podcast Keep Pushing F1 se unen a los de International Superstar Podcast para hablar sobre dos pasiones que han ido de la mano durante décadas: la Fórmula 1 y los videojuegos.
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Antena 3 pone imágenes del videojuego 'Arma 3' como si fuesen bombardeos reales en Ucrania

'Espejo Público', conducido por Susana Griso, coló unas imágenes falsas de un videojuego. Poco antes, el informativo matinal emitió un vídeo sobre el conflicto que en realidad correspondía con una explosión que tuvo lugar en China en 2015. "Imágenes terribles e impresionantes. Van a ver como un avión ruso bombardea una población y una defensa antiaérea responde", decía la presentadora.
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El programa de Susana Grisso utiliza imágenes de un videojuego para hablar de la guerra en Ucrania  

Durante la emisión en Antena 3 del programa de Susana Grisso se utilizan imágenes del videojuego ArmA 3 para informar de los bombardeos en Ucrania.
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Minuto 10 del programa de hoy en A3. Que no digo que los demás vídeos no sean verdad, pero este... es de un vídeojuego

FLIPO. No me lo podía creer y lo he comprobado, minuto 10 del programa de hoy en A3. Que no digo que los demás vídeos no sean verdad, pero este... ES DE UN VÍDEOJUEGO. (Pongo los 2 juntos)
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La OMS ya reconoce la adicción a los videojuegos como una enfermedad

A partir de enero de 2022, los psicólogos comenzaron a diagnosticar con un nuevo término médico los casos afectados por el «trastorno del juego». Ni distopía ni efectismo alarmista. El gaming disorder es la denominación que la Organización Mundial de la Salud (OMS) eligió para referirse a una patología médica que va camino de convertirse en otra grave epidemia. A través de su catálogo CIE (Clasificación Internacional de Enfermedades), anunciaron que los especialistas tratarán las adicciones a los videojuegos bajo este código
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Diez años encerrado en su habitación por culpa de su adición a los videojuegos y apuestas por Internet

Crecen las adicciones a los juegos y apuestas online. La pandemia no ha hecho más que empeorar la situación.
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Diez años sin salir de su habitación jugando a videojuegos y viendo series

Diez años sin salir de su habitación jugando a videojuegos y viendo series

La madre de un joven de 31 años reclama que diagnostiquen de agorafobia a su hijo, encerrado en su cuarto desde hace casi diez años. Pasa el tiempo jugando a videojuegos y viendo series y no se ha vacunado de la Covid.
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Un error de MediaMarkt dejó todos sus juegos a un céntimo

Desde que los usuarios estamos más pendientes de las ofertas que surgen cada día en la web, hemos visto varios ejemplos de errores de precio en tiendas muy...
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