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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion

Lo sé, llamar a esto aventura gráfica es demasiado, es un simple experimento. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. El juego lo he hecho en el PC, no está optimizado para...
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EA muestra bots con IAs autodidactas que se entrenaron durante seis días en Battlefield 1 [ENG]  

Electronic Arts ha comenzado a probar bots autodidactas en Battlefield 1 en un intento de encontrar el próximo gran avance en la IA de juegos. Inspirado en parte por la IA Deepmind de Google, el proyecto involucró a la división SEED de EA que mostraba a los "agentes" 30 minutos de juego humano (que podrían imitar más adelante) antes de soltarlos en el juego durante seis días de autoaprendizaje. Los resultados que se muestran en el video son interesantes. Los agentes a veces se ven como una unidad coordinada y han aprendido a reabastecerse.
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Rumu, una aventura cuyo protagonista es un aspirador inteligente consciente de sí mismo [ENG]  

Despiertas un día y no tienes ninguna respuesta de por qué te has vuelto consciente de ti mismo o por qué eres consciente. Tú único punto de referencia del mundo es Sabrina, la IA doméstica, que se basa en Amazon Alexa. Está en todas partes, y también es consciente de sí misma. Tú función es reconstruir lo que sucede en el mundo, dónde están los propietarios y cuál es el papel de Sabrina en esa relación. En el transcurso de los primeros días, te preguntarás "¿se puede confiar en ella?"
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Universal Paperclips

Universal Paperclips

Juego en el que encarnas a una Inteligencia Artificial con la única misión de fabricar el máximo número de clips de papel.
Basado en el experimento mental 'Paperclip maximizer': wiki.lesswrong.com/wiki/Paperclip_maximizer
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Valve ha desarrollado una IA que caza a los tramposos de los videojuegos, y ya está probándola

Valve están trabajando en un método para acabar con todas las trampas, incluso aunque cambien y evolucionen. Y para ello, están desarrollando su propia Inteligencia Artificial sobre una red neuronal; un conjunto de servidores conectados entre si como las neuronas de nuestro cerebro.
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La Armada estadounidense busca 'gamers' para hacer frente a la inteligencia artificial

La Armada estadounidense busca 'gamers' para hacer frente a la inteligencia artificial

La armada estadounidense, que lleva años desarrollando distintos videojuegos como entrenamiento tanto para sus miembros como para la población, ha lanzado ahora otro MMOWGLI ( en inglés, "Massive Multiplayer Online Wargame Keveraging the Internet"), que estará a disposición de cualquier jugador del mundo el próximo 27 de marzo.

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