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Activision se enfrenta a una demanda tras ser acusada de robar un personaje para Call of Duty: Modern Warfare

Delicada situación la que se acaban de encontrar Activision e Infinity Ward. Ambas compañías se enfrentan a una demanda por infracción de derechos de autor en Call of Duty: Modern Warfare. ¿El motivo? Supuestamente, haberse apropiado de un personaje ajeno para incorporarlo al título bélico.
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Modo zombie de Call of Duty Black Ops Cold War luce terrorífico

Por si no lo notaste, Treyarch presentó el modo zombie de Call of Duty Black Ops Cold War durante la presentación del multijugador
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Se filtra extraña estructura cerca del estadio de Warzone

Es posible que pronto veamos una estación subterránea dentro del mapa de Verdansk en Call of Duty: Warzone, muy cerca del estadio
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Activision regalará 10000 códigos para beta de Call of Duty Black Ops Cold War

Activision estará regalando codigos para la beta de Call of Duty Black Ops Cold War durante la Call of Duty League
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Llegan los Juggernaut a Call of Duty Warzone temporada 4

Activisión anunció la llegada de la Temporada 4 recargada a Call of Duty Modern Warfare y Warzone, tomando por sorpresa a sus jugadores el 30 de junio!
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Toda la información Temporada 3 Call of Duty Modern Warfare

Toda la información de la Temporada 3 de Call of Duty Modern Warfare: nuevas armas, nuevos mapas, nuevo operador, modos de juego y misiones.
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Call of Duty gana el juicio por infracción de copyright a AM General por el uso de humvees en sus juegos [Eng]

Un juzgado federal de Estados Unidos ha fallado a favor de la empresa Activision tras ser denunciada por AM General, el fabricante del vehículo de combate Humvee. AM denunció el uso sin licencia de imágenes de su vehículo en la popular saga de videojuegos y pedía compensaciones, sin embargo el juzgado ha fallado que la primera enmienda protege a Activision indicando que es imposible hacer un juego de combate de visión realista sin mostrar la imagen de armas reales usadas en los campos de batalla actuales.
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La campaña de Call of Duty: Modern Warfare es “un viaje brutal y sobrecogedor”

Jakob Minkoff, de Modern Warfare, habla de cómo se han plasmado las consecuencias de la guerra de un modo absorbente, desgarrador y técnicamente impresionante.
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Qué son y cómo se activan los Blueprint en las armas de Modern Warfare

Los blueprint o proyectos para las armas es una novedad introducida en Modern Warfare con la que podemos lograr aspectos únicos y combinaciones mortales
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Cómo activar el código 2xp en Call of Duty Modern Warfare

Aprende a activar el código 2xp en Call of Duty Modern Warfare para disfrutar de un bonus de doble experiencia durante un tiempo limitado
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Call of Duty Mobile disponible para iOS y Android

Por fin ha llegado el día: Call of Duty Mobile está disponible en Android para descargar de forma natural desde Google Play y App Store. Es uno de los juegos más esperados de todo el año, ya que su versión móviles era una de las mas esperadas este año.
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El nuevo Call of Duty vende más de 500 millones el primer fin de semana

"Call of Duty WWII" se puso a la venta el pasado 3 de noviembre y según informaron desde la productora Activision en un comunicado de prensa, recaudó mas de u$s 500 millones en su primer fin de semana, una cifra espectacular que supone el doble de unidades vendidas que la anterior entrega de la franquicia ("Call of Duty Infinite Warfare"). Además, registró el mayor número de usuarios conectados en la actual generación y superó también el récord de ventas digitales en su versión para PS4.
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Los personajes reales más raros en el modo Zombis de Call of Duty

Este modo lleva siendo casi un fijo desde su debut en Call of Duty: World at War. Desde entonces ha aparecido en Call of Duty: Black Ops y en la práctica totalidad de lanzamientos principales de la serie después, con la excepción de Call of Duty: Ghosts. En este modo debemos tratar de sobrevivir tanto como sea posible a incesantes oleadas de no muertos, mientras escudriñamos el escenario en busca de pistas para conseguir escapar. La gracia del asunto está en que en repetidas ocasiones se han usado a personas de carne y hueso como modelos para e
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Tráiler oficial del modo campaña de Call Of Duty: WWII

Activision ha publicado el tráiler oficial del modo campaña (historia) de Call Of Duty: WWII, la próxima entrega de la conocida franquicia de acción bélica en primera persona que nos llevará de nuevo a la Segunda Guerra Mundial
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10 novedades de Call of Duty: WWII que no te podrás perder

Para Noviembre de este año está programado el lanzamiento de Call of Duty: WWII, juego sobre la Segunda Guerra Mundial, una de las entregas de juegos de guerra más esperados del año.
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Call of Duty: WWII complica los problemas de los youtubers con los anunciantes

La temática de Call of Duty WWII, centrada en la Segunda Guerra Mundial, ha provocado que cualquier vídeo relacionado con este (que no son pocos debido a la relevancia y popularidad de la franquicia) sea marcado como no monetizable por el sistema de validación de YouTube
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Black Ops 3 es el primer Call of Duty no apto para menores de 18 años en Australia

Se convierte así en el primer título de la saga en obtener este grado de recomendación.
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¿Qué podemos esperar del State of Play de hoy? Rumores y posibles anuncios de videojuegos para PS5

Concord, un nuevo Atrobot y más juegos suenan para mostrarse en la emisión que celebra Sony esta noche a las 0:00 horas en la península española.
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Influencias de Lovecraft en los videojuegos: Call of Cthulhu: Shadow of the Comet

La sombra tentacular de Howard Phillips Lovecraft no ha tenido problema en alcanzar un medio tan alejado de su vida y muerte como el videojuego. Los escritos del genio de Providence han influenciado a la propia literatura, al cine y también al mundo videolúdico. El primer videojuego en definirse claramente como parte de los llamados Mitos de Cthulhu o Yog Sothothery (como el propio Lovecraft denominaba de manera humorística) es Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (Infogrames, 1993)...
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Los clásicos Zelda Oracle of Ages y Oracle of Seasons llegan a Nintendo Switch Online

Los clásicos Zelda Oracle of Ages y Oracle of Seasons llegan a Nintendo Switch Online  

Ambos juegos (desarrollados por Capcom en 2001 para Game Boy Color) están disponibles desde hoy a los suscriptores de Nintendo Switch Online.
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The Last of Us Part I para PC recibe una oleada de críticas negativas

The Last of Us Part I hizo gala de unos requisitos muy elevados. Estos requisitos hacían pensar que iba a ser muy exigente, pero también parecían inflados y poco razonables, lo que sugería que quizá estábamos ante un problema de optimización.[...] los primeros análisis y valoraciones confirman que trae problemas graves de optimización, y que también ha llegado acompañado de fallos graves. Uno de los puntos más criticados del juego es el compilador de shaders, que puede tardar entre 30 minutos y más de una hora en completar el proceso de carga..
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SENSIBLE WORLD OF SOCCER (AMIGA) - Un juego muy vivo después de 29 años

Hoy os traigo un juego que, después de casi treinta años, está más vivo gracias a la comunidad, que sigue editando el juego año tras año y que, además, organiza torneos de forma regular.
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'Sons of the Forest' vende 2 millones de copias en 24 horas: Así es el juego del momento

'Sons of the Forest' vende 2 millones de copias en 24 horas: Así es el juego del momento  

Sons of the Forest es la sensación del momento en el mundo del videojuego. El nuevo título de supervivencia en una isla plagada de caníbales del estudio canadiense Endnight Games ha conseguido vender 2 millones de copias digitales a través de Steam en sus primeras 24 horas. Es una cifra sorprendente para tratarse de un título independiente, que solamente está disponible en PC y que ni siquiera está acabado. La acogida de 'Sons of the Forest' ha sido tal que Steam ha sufrido caídas durante sus primeras horas a la venta.
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¿Es THE LAST OF US una buena adaptación?  

Queda apenas un tercio de la serie de The Last of Us, y dado que ya sabeis que me gusta especialmente el videojuego original, pues no os sorprenderá que tambien quiera hablar de la serie
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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Anunciado Age of Mythology Retold

Microsoft ha anunciado Age of Mythology Retold, una remasterización de Age of Mythology, el juego de estrategia en tiempo real basado en la mitología griega, nórdica y egipcia que se lanzó en 2002 de la mano de Ensemble Studios y Skybox Labs. El título, que recibirá un tratamiento similar a las Definitive Edition lanzadas en los últimos años de Age of Empires, no tiene fecha de lanzamiento, pero estará disponible desde el día de estreno en PC Game Pass.
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Kratos, el dios griego inmortalizado en un videojuego

(ALERTA DE SPOILER). Aun sin ser fanático/a de los videojuegos, probablemente habrás escuchado de un llamativo personaje conocido como Kratos. Y para los que sí son seguidores acérrimos de El Dios de la Guerra (God of War en ingles), sabrán de quien hablaremos a continuación. Iniciando su saga de juegos en 2005, Kratos formaría parte del salón de la fama de los personajes de la Playstation. Tanto por su interesante historia, su jugabilidad, como su personalidad de …
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Streets of Rage 4 (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)

El amigo Suso nos trae un analisis de Street of rage 4 , juego muy bueno moderno de yo contra el barrio.
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Prince of Persia tiene uno de mis momentos favoritos de la historia de los videojuegos

Prince of Persia es un videojuego muy valioso por un montón de motivos que no voy a perder tiempo en enumerar. En resumen, es una franquicia de leyenda con todo merecimiento, y encumbró a su creador: Jordan Mechner. No obstante, en su interior alberga una metáfora preciosa que se cuenta entre...
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El príncipe heredero de Arabia Saudí adquiere casi la totalidad de SNK. Mohammed bin Salman Foundation ya poseía un tercio de los creadores de King of Fighters y Metal Slug

pero ahora ha comprado el 96 %.

SNK fue una de las grandes compañías de los salones arcade durante los 90 gracias a títulos como Samurai Shodown, Metal Slug y The King of Fighters, y en los últimos años ha recuperado parte de su peso gracias a nuevos juegos de estas sagas: el ejemplo más reciente es The King of Fighters XV, pero también hemos visto un nuevo Samurai Shodown y proyectos por recuperar su shooter con Metal Slug Tactics o un nuevo título para móviles.
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This War of Mine ha recaudado más de 700.000 dólares para las víctimas de la guerra de Ucrania

Los creadores de This War of Mine, juego que precisamente trata sobre la crudeza de la guerra y sus consecuencias en la población civil, querían ayudar a las víctimas de la guerra de Ucrania haciendo que todas las ventas que lograra el juego en los siguientes días fuesen íntegramente dedicadas a este fin. Ahora hemos sabido que This War of Mine ya ha recaudado más de 700.000 dólares para las víctimas ucranianas de la invasión rusa del país.
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What is insurance and how many types of insurance?

Our lives are uncertain. Because no one can tell what is going to happen in our life tomorrow or in the future. Nor can we say that we will not be harmed tomorrow. However, if we want, we can protect ourselves from all those risks through insurance policy. The first thing that comes to our mind when it comes to insurance is to reduce the risk of our own lives in the future.
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Basic concepts of insurance

Description: Most of the insurance policy terms define the content and coverage included. There are many conditions involved in the contracting process of a health insurance policy, which can be difficult for a person with a little understanding of the insurance sector to understand.
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It Takes Two se alza con el premio Juego del Año en The Game Awards 2021

It Takes Two, un juego desarrollado por el equipo indie Hazelight Studios, ha ganado el premio Juego del Año en The Game Awards 2021. De esta forma el juego cooperativo editado por Electronic Arts se impone a Deathloop, el título con más nominaciones, así como a producciones como Metroid Dread, Ratchet & Clank: Rift Apart, Psychonauts 2 y Resident Evil Village. En la pasada edición el galardón fue para The Last of Us Parte II.
Además del GOTY, It Takes Two ha conseguido el premio a mejor juego familiar y multijugador.
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League of Legends vs Starcraft II

Si el disfrute se pudiera medir en APM (acciones por minuto)...
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Tales of Arise arranca fuerte en Steam; ya tiene más jugadores que las demás entregas juntas

Tales of Arise apenas lleva dos días en el mercado, pero han sido suficientes para demostrar que está gustando mucho a los jugadores. Es el mejor valorado de la saga en Metacritic con un 87 de media, y ahora podemos confirmar que también es el más jugado de su historia en PC. Pensábamos hablaros de sus aproximadamente 45.000 jugadores simultáneos, pero mientras escribimos estas líneas la cifra ha crecido hasta situarse por encima de los 52.000. Ni sumando los logros de todas sus otras sagas se acercan al récord de Tales of Arise.
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Guía Tribes of Midgar modo Saga: Todo lo que necesitas saber

Guía con toda la información que necesitas para completar el modo Saga de Tribes of Midgar: Clases, primeros pasos, construcción, armas...
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Mega Drive amplía su catálogo con Demons of Asteborg, un juego que bebe mucho de Castlevania y Ghouls'n Ghosts

Si algo está impulsando la financiación colectiva es el que cada vez sea más habitual toparse con videojuegos desarrollados expresamente para consolas...
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Secret of Evermore - Análisis

Esta historia empieza en la ficticia ciudad norteamericana de Podunk. No sé si esta inspirada en las poblaciones reales del mismo nombre que se encuentran en Vermont, New York, Massachusetts, o Connecticut , aparte que en Estados Unidos el término “Podunk” también se usa para referirse a lugares inconcretos o pequeñas localidades apartadas (puedes preguntar a San Google sobre todo esto). Sea como sea, en el Podunk de este juego, durante el año 1965, ocurrió algo extraordinario...
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La versión final del FPS gratuito Wolfenstein: Blade of Agony, ya está disponible

La versión final del FPS gratuito Wolfenstein: Blade of Agony, ya está disponible  

Tras un tiempo total de desarrollo de más de 6 años, os presentamos la versión final de Wolfenstein: Blade of Agony, un fan-game independiente con el espíritu de los shooters en primera persona de finales de los 90, ambientado en la Segunda Guerra Mundial y alimentado por el canon de Wolfenstein. Esta es nuestra visión y libertad creativa de cómo podría haber sido una secuela oficial de Wolfenstein 3D, inspirada en juegos como RTCW, Call of Duty y Medal of Honor pero con un giro, mucho más que un pastiche de los shooters clásicos.
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