Cuando probamos 'Cyberpunk 2077' para un análisis de sus 40 primeras horas de juego, quedamos impresionados por el alto nivel gráfico, incluso con los gráficos en un PC configurados a nivel medio y sin ray-tracing. Encontramos leves bugs y glitches, ninguno de ellos que llevara la acción al límite de lo injugable y, eso sí, el juego se nos quedó colgado unas cuantas veces. Lo achacamos a ser una beta no definitiva, y a fallos que se verían corregidos con el anunciado parche del día uno. Sin embargo, ahora parece estar más claro por qué...