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Los bugs de Cyberpunk 2077 empañan el lanzamiento del juego, pero nos obligan a replantearnos cómo vemos los crunches

Cuando probamos 'Cyberpunk 2077' para un análisis de sus 40 primeras horas de juego, quedamos impresionados por el alto nivel gráfico, incluso con los gráficos en un PC configurados a nivel medio y sin ray-tracing. Encontramos leves bugs y glitches, ninguno de ellos que llevara la acción al límite de lo injugable y, eso sí, el juego se nos quedó colgado unas cuantas veces. Lo achacamos a ser una beta no definitiva, y a fallos que se verían corregidos con el anunciado parche del día uno. Sin embargo, ahora parece estar más claro por qué...
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Microsoft pagará hasta 20.000 dólares por descubrir fallos de seguridad en Xbox Live

Microsoft está más preocupada que nunca por la seguridad de su plataforma de juego online.
La aparición de tramposos puede erosionar su atractivo, tanto como el lanzamiento de ataques contra servidores y sesiones de juego con el fin de romper la jugabilidad o dar la vuelta a la partida cuando las cosas no están yendo como alguien cree que deberían ir. Por este motivo, la firma de Redmond ha creado un nuevo programa de caza de bugs.
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Microsoft paraliza la distribución de parches para corregir Meltdown y Spectre en equipos AMD

Microsoft ha paralizado la distribución de los parches para Meltdown y Spectre destinados a los ordenadores con procesadores AMD después de recibir múltiples quejas de usuarios cuyos equipos no podían arrancar tras su instalación. Aunque inicialmente parecían casos aislados, las incidencias han resultado ser lo bastante frecuentes como para que Microsoft congele temporalmente la solución a uno de los peores bugs que se recuerdan en la historia de la informática.

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