Videojuegos

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VCS, la consola retro de Atari, ya está disponible para su reserva [ENG]

Atari se ha asociado con AMD para crear un procesador propio para la VCS y la consola corre sobre una variante de Linux para jugar tanto a los juegos cásicos de Atari como algunos títulos de PC. La VCS incluso soportará una resolución de 4k, HDR, juegos a 60 fps e incluye Wi-Fi, Bluetooth 5, un puerto USB 3.0 y almacenamiento ampliable.
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Keystone Kapers (1983)

La saturación del mercado del videojuego en la famosa crisis del 83 que afectaba principalmente a Atari 2600, hizo que hubiese una cantidad ingente de títulos a la venta que, en la mayoría de los casos, tenían una calidad cuestionable. Solamente en 1983 se lanzaron cerca de 200 videojuegos, lo que hacía especialmente difícil separar la paja del trigo y encontrar juegos destacados dentro de las propias limitaciones del hardware de la consola de Atari. Una de esas honrosas excepciones es Keystone Kapers, un videojuego publicado por Activision
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Los videojuegos de “Dune”: dos joyas de los 90 y un misterio de los 80

Los videojuegos de “Dune”: dos joyas de los 90 y un misterio de los 80

Aunque no es algo que se suela comentar en los medios generalistas, fantásticas versiones de una obra original han sido videojuegos. Dependiendo del caso y los gustos se puede considerar que las mejores. Ejemplos hay unos cuantos, a veces derivados de un material primigenio de gran complejidad (...) El caso de Dune es representativo (...) a la altura de 1992 vieron la luz dos títulos informáticos que lograban captar sin complejos el espíritu de la obra de Herbert.
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El Museo de Informática preserva la edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST

La edición española del videojuego Space Crusade de Atari ST, a cargo de la compañía Dro Soft, es un software que hasta ahora estaba perdido y que, por tanto, había escapado a la acción de las comunidades de aficionados a la retroinformática, preocupadas por recopilar todo este tipo de material y de ponerlo a disposición del público a través del concepto de preservación digital.
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Paris Dakar 1990 (1990)

Con motivo de la duodécima edición del rally Paris-Dakar, Coktel Vision (en España con distribución de System 4) lanzó al mercado este Paris Dakar 1990, con un lanzamiento llevado a cabo por su propia distribuidora, Tomahawk (en España a través de System 4) y con versiones para PC, Commodore Amiga y Atari ST.
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Historia de los videojuegos: "System Shock" (Looking Glass, 1994)  

Continuamos trayendo videojuegos que han hecho historia. En esta ocasión todo un título de culto: "System Shock" (1994), el cual ha influido a nombres posteriores de la talla de "Thief", "Deus Ex" o incluso "Half Life". Os lo mostramos, señalamos sus puntos fuertes (entre ellos el nacimiento de una de las mejores villanas de la informática: la IA Shodan) y os contamos el porqué de su enorme relevancia, que en España pasó especialmente desapercibida al no contar con traducción oficial
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Superman (1979)

Como ya comentamos en el artículo sobre el videojuego arcade de Superman, el «Hombre de Acero» es probablemente el superhéroe por antonomasia de la historia del cómic y un icono por sí mismo de todo el medio pero que, por lo que sea, no ha terminado de cuajar en el mundo del videojuego. Las características propias del superhéroe que dificulta las mecánicas del videojuego, así como títulos especialmente fallidos como Superman 64, han hecho que el ocio electrónico se haya decantado por otros héroes como Batman o Spider-Man.
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Anunciado Sonic Superstars, un nuevo juego en 2D del erizo azul

Los fans de Sonic estamos de enhorabuena: Sega ha anunciado para este otoño Sonic Superstars, una nueva aventura clásica en 2D con gráficos actualizados pero con todo el sabor a clásico de las aventuras de antaño. Sin duda, un título a tener en cuenta, tiene una pinta espectacular.
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Disney’s Hercules (1997)

el salto de los 16 a los 32 bits y, consecuentemente, del 2D a entornos tridimensionales iba a afectar directamente a este tipo de lanzamientos y a la estrategia de Disney en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere. Paralelamente, las películas de animación clásica de Disney empezaban a perder adeptos frente a las nuevas producciones tridimensionales lideradas por Pixar (...) Es por todo esto que mucha gente considera a Disney’s Hercules como el último gran juego de plataformas bidimensional con el sello de Disney.
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El desconocido: Ninja Golf para Atari 7800

El juego de hoy es tan desconocido como el propio sistema que lo alberga. Hablamos de Ninja Golf y hablamos de Atari 7800, una consola que pretendió hacer frente a Master System y Nintendo NES. ¿Qué tal resultado da mezclar ninjas con un deporte como el golf? Tenemos todas las respuestas.
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Salto gráfico más importante en los videojuegos (Canal Historias de SEGA)

En este primer video analizo cual es, para mi, el evento más importante en la industria de los videojuegos explicando con datos y fuentes..
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El futuro de la novena generación de consolas

La novena generación de consolas no ha tenido un comienzo fácil, pero la situación se está normalizando y los precios inflados estan dejando de ser un problema para los primeros adoptantes.
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chef k.c. gulbro, is a chef and restaurateur who owns successful restaurants — foxfire and copper fox — placed in geneva, unwell. to gulbro, brats are extra than only a tasty meal: they may be a classic preferred his circle of relatives has been cooking up for decades.  virtual phone
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Juegos de simulación: Un género cada vez mas amplio - Full Games

Es difícil definir al género de simulación, ya que abarcan todo tipo de experiencias, desde las más mundanas hasta las más alocadas.
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Valve habilita guías de reparación y piezas de recambio de Steam Deck a través de iFixit

“Nos alegra anunciar que, a partir de hoy, las piezas de repuesto y las guías de reparación para Steam Deck (¡y Valve Index!) están disponibles en iFixit.com. Entre las piezas disponibles se incluyen sticks analógicos, pantallas, baterías, ventiladores, etc., junto con infinidad de guías de reparación para todas las piezas de recambio en tu Steam Deck. Visita iFixit.com para informarte sobre las piezas y las guías”. “El equipo de Valve está muy ilusionado con este programa porque, ya que diseñamos Steam Deck para que se pueda reparar, qué[...]
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35 años de Double Dragon, el "Yo contra el Barrio" que rompió moldes en los arcades y se consagró definitivamente en consolas

Los hermanos Billy y Jimmy Lee fueron mucho más que los Zipi y Zape del mamporro y la patada giratoria: su manera de elevar el listón frente a sus predecesores, los popularmente conocidos como Yo Contra el Barrio entre los parroquianos habituales de los salones recreativos, lo imponía como una revolución en sí misma: su sistema de combos avanzados, su manera de integrar elementos interactivos en cada escenario y, por encima lo todo lo demás, su demoledora propuesta cooperativa.
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¿Cuál ha sido la mejor generación de consolas de la historia?

Cada generación de consolas está separada por el primer sistema que tiene en su interior una novedad lo suficientemente relevante como para estar por encima tecnológicamente de la generación anterior. Listemos las generaciones y después... la decisión es vuestra: ¿Cuál ha sido la mejor generación de consolas de la historia?
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19 mandos que demuestran lo mucho que ha cambiado nuestra forma de jugar a videojuegos en consolas

19 mandos que demuestran lo mucho que ha cambiado nuestra forma de jugar a videojuegos en consolas

Mucho ha llovido desde que aquel Pong abrió la singular caja de Pandora del mundo de los videojuegos. Esta industria es desde hace años más importante que la del cine o la música en ingresos, y el segmento de las consolas ha sido desde sus inicios parte crucial de esa evolución, que no solo se ha notado en las propias consolas o sus videojuegos, sino en algo a lo que no prestamos demasiada atención: sus mandos.
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Drácula 2: La última gran aventura gráfica de PSOne

Después de una primera entrega algo irregular, Drácula 2: El Ultimo Santuario fue una secuela que potencio en todo al juego original, con más puzles, una mejor jugabilidad, más duración y sobre todo en dificultad, y con unos gráficos más pulidos. A pesar de todo, el primer Drácula inspirado claramente en la famosa novela de Bram Stoker y que después fue llevada a la gran pantalla de forma magistral por Francis Ford Coppola. Fue un buen juego, pero no tenía la profundidad de una buena aventura gráfica...
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El mayor poder de juego que nunca tuviste en tus manos

Presentamos Steam Deck™, con un precio inicial de 419€.
Se empieza a entregar en diciembre de 2021
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Nintendo Switch OLED es oficial: precio, fecha de lanzamiento, características y tráiler

Nintendo ha anunciado Nintendo Switch OLED, un nuevo modelo de la gama Nintendo Switch. La compañía japonesa publicará este rediseño de su plataforma híbrida el próximo 8 de octubre, a un precio de 349,99 dólares en Estados Unidos que se traducen en 349,99 euros en España [...]. Está pensada para funcionar a 1920x1080 en televisión (720p en portátil), con un framerate en mente de 60 fps. La pantalla, como bien apunta el nombre del modelo, será Oled. Pese a que el tamaño será el mismo, la pantalla será ahora de 7 pulgadas.
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Nintendo no ha descartado la idea de realizar más ediciones Mini de sus consolas para atraer a "diferentes generaciones"

Unos caramelos muy sabrosos y juguetones los que nos puso sobre la mesa Nintendo estos últimos años. La NES Classic Mini y la SNES Classic Mini se...
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¿Cuánto nos cuesta jugar con la nueva tarifa eléctrica? Pagarás esto por jugar una hora con PS5, Xbox Series X, Switch, PS4 y One

La factura de la luz ha cambiado este recién iniciado mes de junio. ¿Cómo nos afectará esto al consumo eléctrico a la hora de disfrutar de los videojuegos?
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Valve trabaja en una consola / PC portátil estilo Nintendo Switch que llegará a finales de año

Según deslizan desde Ars Technica, Valve, la empresa desarrolladora de Steam, está trabajando en una consola portátil estilo Nintendo Switch. Tal y como detallan desde el medio, que asegura haber confirmado gran parte de la información, el dispositivo será una suerte de ordenador portátil en miniatura que usará Linux, una pantalla táctil y unos controladores laterales tipo Joy-Con que no se podrán extraer.
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Descubre cómo se sacaba pantallas en los primeros años de Hobby Consolas

El tema de hacer pantallazos de los juegos era peliagudo, muy peliagudo. En un principio, sobre todo en la época de Micro Hobby y los microordenadores, se hacían fotografías al monitor.
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Microsoft confirmó fallas en controles de Series X/S

Switch tiene Drift, los controles de PS5 presentan varios problemas y ahora, usuarios de la nueva Xbox Series X se han quejado en las redes sociales sobre una falla en los controles de las consolas. Por su parte, Microsoft ya confirmó las fallas en los controles y reconoce que se encuentran trabajando para ofrecer una solución a los usuarios afectados. Hay dos problemas distintos: uno que se caracteriza por una mala comunicación entre la consola y el mando y otro, más grave que deja inservibles algunos botones.
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