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Super Mario Run decepciona a Nintendo ¿Qué falló?

Super Mario Run ya está en Android. Aunque Nintendo está decepcionado ¿Qué está fallando? ¿Su jugabilididad, su personaje o su sistema de monetización? Esta semana los usuarios finalmente los usuarios de Android de todo el mundo pueden disfrutar de Super Mario Run. Y a pesar de la emoción que esto genera en muchas latitudes, en Nintendo reconocen que no se sienten nada satisfechos con los resultados.
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Super Mario Run por fin llegará a Android este mes

Nintendo ha anunciado que, tres meses más tarde, finalmente Super Mario Run llegará a los dispositivos móviles con sistema operativo Android. El juego estará disponible a partir del 23 de marzo en Google Play Store, y llegará junto a la actualización 2.0.0 que estará disponible el mismo día para iOS.
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Cómo sería Super Mario Run si fuese un Free to Play [ENG]

Cómo sería Super Mario Run si fuese un Free to Play [ENG]  

Super MArio Run ha salido al mundo y la queja principal es que cuesta dinero pagar para acceder a más de cuatro niveles. ¿Cómo sería el juego si fuese un free to play?
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Mario Builder 64, la herramienta para crear nuevos niveles para Mario 64, ya está disponible  

Rovertronic y Arthurtilly han publicado Mario Builder 64, una herramienta de creación de niveles para Super Mario 64 que permite tanto diseñar tus propios niveles como acceder a otros creados por la comunidad; aquí arriba podéis ver un vídeo de la herramienta en funcionamiento, con unos cuantos ejemplos de nuevos niveles por si queréis ver qué se puede hacer con ella. En Romhacking.com se puede descargar. Enlace: romhacking.com/hack/mario-builder-64
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Liberado el prototipo de Super Sushi Pinball para NES

Liberado el prototipo de Super Sushi Pinball para NES

es un juego de pinball originalmente distribuido por Coconuts Japan en Japón bajo el nombre de Super Pinball (1988) que CSG Imagesoft, la subsidiaria de Sony dedicada a a los videojuegos posteriormente conocida como Sony Imagesoft, quiso publicar en América dándole un toque más exótico, por lo que decidió añadirle una temática de sushi que no estaba presente en el juego original, aunque al final, y pese a realizar estos cambios, el lanzamiento de Super Sushi Pinball en América fue cancelado y hasta ahora estaba clasificado como un juego perdido
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Super Mario RPG, la aventura más rolera del fontanero

Super Mario RPG fue forjado bajo el cuño de dos colosos del momento. De un lado, Nintendo, dueño de la franquicia, el cual aportó el maravilloso universo de fantasía con el que tantos crecimos. Maestro de infinidad de estilos, pero destacando especialmente por sus legendarios títulos de plataformas, su sello estará presente en diversos elementos que veremos más adelante. De otro, Square (actual Square Enix), un gigante de género RPG que, en el momento del desarrollo y lanzamiento de este título (1996), ya contaba con la friolera de seis...
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Space Ace, desventuras espaciales en Super Nintendo

Don Bluth es un veterano diseñador y animador que trabajó para Disney hace ya muchos años. Participó en obras como La Bella Durmiente o Robin Hood. Tras abandonar Disney, el señor Bluth se dedicó al mundo del videojuego con obras FMV, es decir, de vídeo interactivo, como Dragon’s Lair, de 1983.

Uno de sus trabajos más conocidos fue Space Ace, aparecido en 1984 para el mercado de los arcades. Y es ahí hacia dónde más o menos vamos, hacia una impresionante película de dibujos animados interactiva con el buen hacer de este maestro de la animación
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Míchel Fútbol Master + Super-Skills (1989)

Para valorar un juego como Michel hay que tener muy en cuenta el contexto de aquella época. Justo el año anterior Topo Soft, gran rival de Dinamic en la disputa por la hegemonía de la producción del software patrio había anotado un tanto por toda la escuadra con “Emilio Butragueño ¡Futbol!” un juego que arrasó con unas ventas estratosféricas y del cual se veía venir la secuela para el año siguiente (1989). Dinamic que ya había producido simuladores deportivos, destacando el hito que supuso en 1987 Fernando Martín Basket Master, se animó...
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Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Impresiones Super Mario Bros. Wonder: La felicidad hecha videojuego

Imaginativo, colorido, gracioso, divertido, satisfactorio, sorprendente. El nuevo Mario 2,5D para Switch es un plataformas con cooperativo que apunta muy alto. Avance (preview) de Super Mario Bros. Wonder para Switch.
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Nueva conversión a Spectrum de una Game and Watch

Nos comunica Sergio Morales, su autor, vía Twitter el lanzamiento de una nueva conversión de Game & Watch a ZX Spectrum: Mario Bros G&W.

Compilado con ZX Boriel, nos encontramos con una más que fiel adaptación de la «maquinita» de Nintendo, en la que manejaremos a Mario y Luigi, a ser posible a 2 jugadores, ya que si pretendes hacerlo en solitario puede resultar algo complejo (aunque no imposible).
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Zombies Ate My Neighbors, serie B en 16bit

¡Los zombies andan sueltos por el vecindario! Y la cosa es que están provocando estragos junto a otros personajes sacados de cualquier cinta de terror de serie B. Menos mal que los hermanos Zeke y Julie están aquí para poner remedio. Esto es Zombies Ate My Neighbors. Se trata de un locurón de arcade que apareció en 1993 para Super Nintendo y Mega Drive. La gente de LucasArts, que quería desmarcarse un poco de las aventuras gráficas para PC o los juegos de Star Wars, aprovechó la pasta que Konami le dio para ofrecernos un título de acción...
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SENSIBLE WORLD OF SOCCER (AMIGA) - Un juego muy vivo después de 29 años

Hoy os traigo un juego que, después de casi treinta años, está más vivo gracias a la comunidad, que sigue editando el juego año tras año y que, además, organiza torneos de forma regular.
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10 de los mejores clubes de la historia de los videojuegos

Cosas que haces en los clubes de videojuegos: lanzarte a través de una ventana de cristal a cámara lenta mientras eliminas a los malos con pistolas gemelas. Vestirse de forma cruzada en un baile acrobático para salvar la vida de tu novia. Utiliza una droga de alta tecnología que te permite experimentar los recuerdos de otras personas. Asesinar al DJ y ocupar su lugar en el momento en que el ritmo cae y el público se vuelve loco.
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Mario Bros se niega a salir en el próximo juego de Nintendo  

Sketch en tono de humor donde Super Mario busca por otro empleo.
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Trailer de presentación de Sora (KH) como DLC de Super Smash Bros Ultimate  

Enlace al Smash Bros Direct completo, con Sakurai explicando las peculiaridades del personaje: youtu.be/A013qgftjYA?t=2378
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SNES vs. Mega Drive: casos en los que Nintendo y SEGA lanzaron juegos distintos con la misma carátula

En los tiempos de las consolas de 16 bits, Nintendo y SEGA se tiraban los trastos a la cabeza. A veces con arte y otras con muy mala leche. Campañas de publicidad agresiva, centelleantes comparativas de hardware en prensa con letra pequeña, exclusividades y -a rasgos generales- una rivalidad entre SNES y Mega Drive que incluso llegó a sus propias mascotas.

La buena noticia es que en esa época, la de la Guerra de las Consolas, los jugones de entonces salimos ganando. En algunos casos, unos más que en otros.
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Así puedes jugar a Super Mario 64 en Xbox, gratis y sin instalar nada

El proyecto Super Mario 64: Browser Edition trae el mítico juego de Nintendo a navegadores web, y Xbox puede aprovecharse de ello.
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Crean un fan remake del mítico Los Simpsons: Hit & Run  

El youtuber, Reubs, ha creado un remake del juego utilizando el nuevo Unreal Engine 5 para recrear esta experiencia con gráficos mejorados. Los desarrolladores de este remake recrearon perfectamente el mapa de Springfield utilizando un recurso que se ideó para extraer el mapa de Vice City y otros títulos de GTA, por lo que el entorno tiene una altísima fidelidad con respecto al juego original. Las animaciones de los personajes fueron todas sacadas de los assets del UE 5, a excepción de las de Homer que si fueron creadas por un animador.
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Una copia de Super Mario Bros. registra un nuevo récord al venderse por 2 millones de dólares

¿Cuánto tardaremos en ver el juego de un millón de dólares? Esta es la pregunta que nos hacíamos el pasado abril cuando hablamos sobre la venta de una copia de Super Mario Bros. por 660.000 dólares. Tres meses después llegó la respuesta y el título fue para una unidad de Super Mario 64 por la que se pagaron 1,5 millones de dólares. Hoy nos hacemos eco de una noticia del New York Times donde se informa que una copia de Super Mario Bros. ha sido despachada por 2 millones de dólares. Ahora la duda es saber dónde está el límite.
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Lanzan un prototipo de 'Super Mario Kart' con editor de circuitos y otras funciones inéditas

Un modder reparó un prototipo de Super Mario Kart compilado nueve meses antes del lanzamiento final del juego para Super Nintendo.
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1,56 millones de dólares por una copia precintada de Super Mario 64: las subastas de videojuegos alcanzan la locura

1,56 millones de dólares. Puede ser el precio de un piso de lujo en los mejores barrios de Madrid o Barcelona, de un collar de diamantes o de una copia por...
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Juega a Super Mario World en resolución panorámica

Los sistemas clásicos funcionan a resoluciones 240p adaptadas a los formatos de televisión 4:3 que son los que había en la época. Con la aparición de las primeras teles de tubo CRT con formato panorámico 16:9, formato que llegó para quedarse debido a los nuevos estándares de resolución HD, la imagen de los juegos se expandían de 4:3 a 16:9, deformando la imagen a no ser que configuráramos la tele para que mantuviera el formato 4:3 dejando unas franjas negras a los lados...
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Super Mario 64: Un speedrunner se pasa el juego usando una batería

En la carrera que os hemos dejado sobre estas líneas, CZR ha querido lanzarse a conseguir las 70 estrellas de Super Mario 64, la cantidad que se requiere para acceder al tramo final del juego. Hace un tiempo, CZR consiguió 16 estrellas en menos de una hora; sin embargo, en este nuevo intento, consiguió reunir las 70 estrellas y pasarse el juego en 1:28:09. Para hacernos una idea de su hazaña, el récord mundial actual del juego en la misma categoría (conseguir las 70 estrellas) está establecido en 46:59 minutos. A CZR ni siquiera le...
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Super Mario Galaxy en el programa “Prodigios” de TVE. Orquesta sinfónica de Castilla y León

Super Mario Galaxy en el programa “Prodigios” de TVE. Orquesta sinfónica de Castilla y León.

t.co/NTRPvFLHHa
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Un juego pirata de Super Smash Bros. para móviles se vuelve viral en redes sociales

Los clones y los juegos piratas no son algo extraño para la industria. Sin embargo, siempre resulta divertido ver el descaro de algunos desarrolladores que utilizan personajes extraídos directamente de otros títulos y propiedades intelectuales en sus propios proyectos. Tal es el caso de Super Fighter M - All Star, un curioso videojuego que estuvo disponible para dispositivos móviles.
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Una copia de Super Mario Bros. se vende por 660.000 dólares

Para explicar por qué este juego ha sido vendido por tan alto precio, hay que dejar claro que el coleccionista que lo ha comprado no quiere jugarlo, sino tener una rareza en su colección. Uno de los puntos clave es la casi impecable conservación en la que se encuentra, con una puntuación de 9.6 en la escala que la organización WATA Games otorga, que significa que está en unas condiciones de conservación casi perfectas.
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Organizar tus cartuchos de SNES como si fuesen libros es lo que propone Book4Games

Organizar tus cartuchos de SNES como si fuesen libros es lo que propone Book4Games

Conservar intactas las cajas de cartón de los videojuegos de Super Nintendo es prácticamente un milagro, tal y como sucede con otras consolas de la Gran N. Es por ello que tener los cartuchos sin ninguna protección sea un peligro para su conservación y también de cara a organizar nuestra biblioteca como jugones.
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El responsable del reboot de Ninja Gaiden quiere ver a Ryu Hayabusa en Smash Bros

El pasado mes de diciembre nos hacíamos eco de las acertadas predicciones de un usuario sobre los personajes del Fighter Pass Vol. 2 de Super Smash Bros. Ultimate, donde barajaba que personajes como Min-Min, Steve, Sephiroth, Doomguy, Ryu Hayabusa y Rayman acabarían llegando al título de lucha de Nintendo Switch. Hasta la fecha este usuario ha acertado en todos los personajes, quedando todavía otros tres por desvelarse de manera oficial. Uno de ellos podría ser Ryu Hayabusa, y el director del reboot de Ninja Gaiden, Ninja Gaiden II y Ninja Gaid
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