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¿Cuáles son los mejores estudios españoles de videojuegos y cuáles han sido sus mayores éxitos? - Vandal

La industria del videojuego española nunca logró arrancar porque en los años 80 no pudo mantener el paso al cambiar de plataforma de los 8 a los 16 bits. Desde entonces algunos estudios lograron destacar por la relevancia de sus juegos en el país, es el caso del PC Fútbol de Dinamic Multimedia, o por la proyección internacional, con la referencia del superventas internacional Commandos de Pyro Studios, pero eran casos aislados. Nunca como ahora ha habido tantos estudios españoles con voz internacional.
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Los 10 mejores videojuegos españoles de la historia

Los 10 mejores videojuegos españoles de la historia

Resulta que la U-tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital) de Madrid, organizó recientemente un evento llamado «Jugando en Casa». Entre otras actividades, ha habido una votación para conocer cuáles son los 10 mejores videojuegos españoles de la historia.

Un jurado experto ha escogido 50 de los 3.500 videojuegos españoles que se han lanzado hasta la fecha, y de ahí, el público ha votado sus 10 favoritos. Desgraciadamente, muchos se han quedado fuera y podremos estar más o menos de acuerdo con el listado que veremos a continuación,
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Qué fue de PC Fútbol, de ser el mayor fenómeno de los videojuegos en España a un regreso acusado por muchos de tener tintes de estafa

En 3DJuegos solemos echar la vista atrás con asiduidad para hablarte de las historias que nos dejan los videojuegos y las curiosidades que nos ha dejado la...
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Cierra Vlambeer, el estudio indie creador de Nuclear Throne y Luftrausers

Rami Ismail y Jan Willem Nijman anuncian el cierre de esta desarrolladora, pero todavía hay tiempo para lanzar su próximo proyecto, Ultrabugs.
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El RPG Enderal: Forgotten Stories, un espectacular mod de Skyrim, estrena traducción al español

Después un año de espera, tras su estreno en Steam, Enderal: Forgotten Stories, el ambicioso mod de Skyrim, ya cuenta con una traducción al español, realizada por un usuario seguidor del título, la cual se ha implementado en el juego de forma oficial. Esta aventura de rol ya se estrenó en 2016, tras cinco años de desarrollo, pero no fue hasta el 14 de febrero de 2019 cuando llegó a Steam como juego independiente y hasta ahora solo estaba disponible en inglés y alemán.
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Evidentes deficiencias de la Federación Española de Dota 2 organización de esports

Este anuncio fue seguidos por decenas de jugadores que desde hacía años ansiaban este momento. Sin embargo, no tardaron en llegar las quejas. Ante una dirección que no apostaba por los nuevos equipos y jugadores, una desidia total hacia las quejas y un comportamiento esnob y prepotente de los miembros. Crearon la "casta política" en Dota 2.
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Overwatch revela 4 nuevas skins de su próximo evento de verano  

Overwatch y sus Juegos de Verano, están al caer en todas las plataformas, fijado para el 9 de Agosto, y no contentos con ello, han ido publicando ciertas novedades, como las skins que nos espera en dicho evento.

Aunque no es un evento nuevo en este título de Blizzard, lo que más nos gusta es la llegada de nuevas skins al repertorio, en este caso, nos traen un Reinhart con temática de fútbol americano, Winston Catcher y por último, tanto Ana, como Dva algo más veraniega. Volverá Lucio Ball para el modo arcade.
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Red Dead Redemption 2 y el doblaje al español

Red Dead Redemption 2 no va a llegar doblado al español. Es algo que se sabe y que, a poco que conozcas la manera de trabajar de Rockstar y su historial, ya puedes esperar de cualquiera de sus trabajos. El estudio americano parece que no se siente cómodo con un trabajo de localización que vaya más allá de la traducción en menús y el subtitulado, y esto crea un problema permanente y de imposible solución. Siempre habrá gente con problemas para apreciar la totalidad de sus obras.
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El primer Pase de Batalla de Realm Royale ya está aquí

Realm Royale, con cerca de 1 mes desde su lanzamiento en Steam, se ha sumado a la mecánica de los pases de batalla. Recientemente han presentado el Battle Pass 1 (Pase de Batalla 1) titulado Primal Awakening (Amanecer Primigenio). Este pase de batalla comienza el día 13 de julio y tendremos 55 días para completarlo.
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Guía de Fortnite Battle Royale: Dónde encontrar el tesoro de Carretes Comprometidos (Temporada 5, Desafíos Semana 1)

La Temporada 5 de Fortnite ha comenzado y con ella viene el primer grupo de desafíos que los jugadores deben completar. Esta vez, los desafíos funcionan de manera un poco diferente. Los desafíos se dividen en dos secciones en la Temporada 5: Gratis y Pase de Batalla. El primero se compone de tres desafíos, mientras que aquellos que compran el Pase de batalla tendrán acceso a siete en total, incluido el que vamos a tratar en el artículo, encontrar el mapa del tesoro de Carretes Comprometidos.
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Ya tenemos fecha del evento precio parche de World of Warcraft: Battle force Azeroth

World of Warcraft y su evento pre-parche,ya tiene fecha de lanzamiento, prepara tus armas, porque un peligro se cierne sobre Azeroth.
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Nintendo ya tiene nuevo presidente

Una nueva era ha dado inicio en Nintendo. El día de hoy y como ya se había mencionado desde hace meses, la gran N realizó un cambio importante en su organigrama al colocar a un nuevo presidente en sustitución de Tatsumi Kimishima, directivo que tomó las riendas de la compañía tras la muerte del anterior CEO, Satoru Iwata. A partir de hoy, Shuntaro Furukawa ha pasado a ser el nuevo presidente de Nintendo. Su designación se realizó durante la 78° junta anual de accionistas dela compañía.
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La recuperación del arcade español "El Fin del Tiempo", un trabajo titánico que ya ofrece resultados

Es simplemente cautivador como a lo largo de la última década se han ido descubriendo nuevos hitos de un juego que se creía perdido para siempre, e incluso se llegó a pensar que jamás llegó a aparecer en su momento, pero la verdad es que El Fin del Tiempo de Niemer está vivo, es bastante atractivo y además ha sido preservado para siempre gracias al titánico trabajo realizado, incluyendo su emulación en MAME a partir de un hardware algo inusual, como indica David de Retrolaser.
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CD Projekt explican por qué no pueden hacer The Witcher 4

Parece difícil que CD Projekt Red, el estudio polaco detrás de la saga The Witcher, decida en algún momento hacer una cuarta entrega numerada de la saga de rol protagonizada por Geralt de Rivia.
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Si eres bueno en los videojuegos eres inteligente, según este estudio

Ser bueno en los videojuegos no es algo sencillo. Normalmente, sobre todo en el juego online, tenemos que estar atentos a muchos factores, como tener los mejores reflejos, anticiparnos a determinadas situaciones, o tener un mapa mental de la zona en la que esté desarrollándose la acción. Por ello, no es de extrañar que un estudio haya determinado que eres más inteligente si eres bueno en algunos juegos.
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Runic games echa el cierre y Gigantic sufre grandes recortes

Perfect World Interactive, distribuidor con sede en China, anunció que Runic Games, estudio desarrollador conocido por su trabajo en la serie Torchlight y en Hob, cerró sus puertas. Asimismo, confirmó que Motiga, equipo de desarrollo que trabaja en Gigantic, sufrió un recorte de personal. Por medio de un comunicado, el distribuidor explicó que seguirán vendiendo los juegos de Runic, y que un pequeño equipo continuará trabajando en Gigantic, por lo que seguirá recibiendo actualizaciones y soporte.
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Así eran las oficinas de Nintendo en 1994

Los años pasan para todos, incluso para las compañías de videojuegos. La Nintendo conocemos ahora tiene poco que ver con la empresa que ofreció juegos en la década de los noventa. Su esencia sigue ahí, pero los cambios en la industria han hecho que la compañía evolucione. En el extracto centrado en Nintendo no solo se muestran las oficinas de la empresa, sino también entrevistas con algunos miembros de Nintendo como Shigeru Miyamoto, padre de Super Mario, que aparece sensiblemente más joven y con un estilo de vestir mucho más corporativo.
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Españoles en el mundo de los videojuegos japoneses (Parte I)

Españoles en el mundo de los videojuegos japoneses (Parte I)

Para el diseño de personajes es muy común usar estereotipos y de eso hablaremos en esta entrada: de españoles en el mundo de los videojuegos japoneses.
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TOSE, el estudio japonés fantasma que muy pocos jugadores conocen

En Japón existen estudios de desarrollo de videojuegos que trabajan a la sombra de las empresas editoras de la industria. A día de hoy se contabiliza que TOSE ha colaborado en el desarrollo de más de 2000 videojuegos, algunos muy famosos
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El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016

El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016

El sector del videojuego facturó en España 1.163 millones de euros durante 2016. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado este lunes un adelanto de su anuario con los datos del sector en España para el año 2016. La industria facturó en el país 1.163 millones de euros, un 7,4 por ciento más respecto al año 2015, unas cifras que consolidan a los videojuegos como "la primera opción de ocio audiovisual en España".
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Majotori se relanzará para Steam con un montón de novedades

Hace cosa de un año salió en itch.io un peculiar juego que se definía como un “narratrivia”. Básicamente, nos propone que respondamos preguntas adecuada o erróneamente y, en base a esto, se decide el futuro de diversos personajes en sus historias particulares. Su nombre es Majotori y resulta que el 28 de marzo llegará por fin a Steam.
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Así son las oficinas de los estudios indies españoles

Los videojuegos no aparecen por arte de magia; detrás de cada uno de ellos hay personitas trabajando en algo que creen que va a molar, gente que se deja su tiempo -y a veces también sus buenos dineros- en darle vida a un mundo ficticio que sólo existía en sus mentes. Así que hemos decidido contactar con varios estudios indies españoles para que nos muestren los espacios en los que desarrollan sus juegos y así concienciarnos un poco de en cómo son los procesos de creación.
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