Videojuegos

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Los juegos de las series del Club Disney, parte 1

Muchos mozuelos y mocitas del lugar recordaréis cierto programa de nuestra infancia llamado Club Disney. Dicho programa se emitió entre 1990 y 2007, cambiando el formato y dejándonos algunas series de dibujos animados para el recuerdo.

Nuestro Club Disney, que resultó ser una adaptación, en cierto modo, del llamado The Disney Afternoon americano, nos dejó ciertas joyitas de la animación llamadas Patoaventuras, Chip y Chop: Guardianes Rescatadores o Aventureros del Aire, que tuvieron su correspondiente adaptación al mundo del videojuego...
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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento

Con gráficos de Disney de hace 100 años y pegando tiros: este nuevo shooter acaba de anunciar su ventana de lanzamiento  

Mouse es "un juego de disparos cargado de jazz [...] inspirado en los FPS clásicos y en las películas de cine negro". El protagonista de este shooter es el detective privado John Mouston, quien se mueve en "una ciudad corrupta llena de ladrones y peligros" para acabar con la delincuencia. Además de armas de fuego, tendrás en tu poder un variado arsenal de potenciadores y explosivos, así como tus propios puños.
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Disney’s Hercules (1997)

el salto de los 16 a los 32 bits y, consecuentemente, del 2D a entornos tridimensionales iba a afectar directamente a este tipo de lanzamientos y a la estrategia de Disney en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere. Paralelamente, las películas de animación clásica de Disney empezaban a perder adeptos frente a las nuevas producciones tridimensionales lideradas por Pixar (...) Es por todo esto que mucha gente considera a Disney’s Hercules como el último gran juego de plataformas bidimensional con el sello de Disney.
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La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible

Imagino que todos tenemos un juego concreto, un momento de nuestras vidas, en el que de pequeños tomamos realmente consciencia de lo que es un videojuego y lo mucho que nos gusta esa experiencia. Para mí, pese a que nací con una Atari bajo el brazo, ese momento pertenece a El Rey León de Sega Megadrive.

Hasta entonces habían pasado no pocos juegos por mis manos, pero el cariño que tengo a la historia de Simba en versión pixelada es difícilmente superable por cualquier otro juego. No deja de resultar curioso teniendo en cuenta que es un juego..
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Cómo Super Smash Bros. Ultimate utiliza los 12 principios de la animación de Disney

Uno de los puntos claves de cualquier videojuego son sin duda alguna las animaciones que utilizan para dotar de vida y personalidad a todos sus personajes. Pues bien, hoy os compartimos un pequeño video con relación a Super Smash Bros. Ultimate.

Y es que el medio GameXplain ha recopilado en un pequeño vídeo cómo el último juego de la saga de peleas de la gran N hace uso de los 12 principios de la animación de las películas clásicas de Disney como el Squash y Stretch (agrandar o hacerse más estrecho depende del momento para dar más...
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El retorno de Lucasfilm Games

El retorno de Lucasfilm Games

La vuelta de Lucasfilm Games es un gesto cargado de significado. Por un lado vuelve a la palestra uno de los nombres propios de la historia del videojuego, el estudio creado por el mismísimo George Lucas en los años ochenta y afincado en el propio Skywalker Ranch que alcanzó la gloria con una serie de aventuras gráficas magistrales en la última década del milenio. Por otro, demuestra el cambio de estrategia de Disney respecto a sus videojuegos.
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Disney habría revivido a Lucasfilm Games

Una de las decisiones que más le dolió a los fanáticos de Star Wars, cuando Lucasfilm fue adquirido por Disney en 2012, fue el hecho de cerrar la desarrolladora de juegos de la compañía, LucasArts (antes conocida como Lucasfilm Games). Al parecer desde Disney se habrían arrepentido de esto, ya que una reciente información apuntaría a que están reviviendo esta compañía.

Según informa PCGamer, desde Disney habrían publicado varias descripciones de búsqueda de trabajo para varios roles, para trabajar en “LucasFilm Games”
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Kingdom Hearts III supera los cinco millones de unidades vendidas en todo el mundo

Kingdom Hearts III supera los cinco millones de unidades vendidas en todo el mundo

Square Enix ha anunciado que Kingdom Hearts III, el último título en la línea principal de la aclamada serie de RPGs de acción, ha vendido más de cinco millones de unidades globalmente, tanto en formato físico como digital, a través de todas las plataformas desde su lanzamiento el 29 de enero.
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GTA Online' - Tráiler de 'After Hours'

La nueva actualización que introducirá los clubes nocturnos como una nueva forma de negocio, llegará el próximo 24 de julio a PC, PS4 y Xbox One.

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