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Cabal (Tad, 1988) [Texto y vídeos]

En el longplay de Cabal para Arcade completamos cada una de las cinco misiones, demoliendo todos los elementos del decorado y neutralizando la armada de la malvada organización terrorista.

Como contenido extra, podremos ver todas las armas a conseguir en el juego mediante el segundo jugador, de color rojo.
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Disponible el primer teaser de Camper Van: Make it Home

Disponible el primer teaser de Camper Van: Make it Home

Malapata Studio ha lanzado su teaser de Camper Van: Make it Home para anunciar su próxima campaña de Kickstarter.Aquellas personas interesadas en la campaña de Kickstarter del videojuego, que arrancará el 5 de abril, ya pueden inscribirse a través de la página del proyecto. Cuando arranque la campaña, los jugadores podrán conocer Camper Van: Make it Home con todo lujo de detalles, y podrán adquirir, además del videojuego, una serie de merchandising exclusivo hecho a mano en unidades muy limitadas.
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Capitán Sevilla (Dinamic) [Texto y video]

Capitán Sevilla (Dinamic) [Texto y video]

Capitán Sevilla es un juego de plataformas para Spectrum, publicado por Dinamic en 1988. Mariano López es un vulgar transportista de embutidos que se ve envuelto en una explosión nuclear mientras conducía un camión cargado de morcillas, quedando inconsciente en la carretera entre los restos de su cargamento. En el longplay de Capitán Sevilla para Spectrum, terminamos el juego en sus dos cargas. Atravesamos la ciudad, sus zonas en construcción y parques, hasta viajar con el cohete al planeta Congrio y abortar los planes de Torrebruno.
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The Last of Us Part I para PC recibe una oleada de críticas negativas

The Last of Us Part I hizo gala de unos requisitos muy elevados. Estos requisitos hacían pensar que iba a ser muy exigente, pero también parecían inflados y poco razonables, lo que sugería que quizá estábamos ante un problema de optimización.[...] los primeros análisis y valoraciones confirman que trae problemas graves de optimización, y que también ha llegado acompañado de fallos graves. Uno de los puntos más criticados del juego es el compilador de shaders, que puede tardar entre 30 minutos y más de una hora en completar el proceso de carga..
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El Día que PERDIMOS el F5  

Vídeo de Pazos 64 y la historia de cómo llegó a desaparecer el guardado rápido con la tecla F5
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Éxito en Steam de Super Lesbian Animal RPG

Éxito en Steam de Super Lesbian Animal RPG

Super Lesbian Animal RPG es un videojuego para PC de rol por turnos, que presenta un grupo de personajes femeninos con diseños basados en animales, los cuales es tán enamorados entre sí. Inspirado en juegos como Final Fantasy tiene un 99% de reseñas positivas. Enlace al juego: store.steampowered.com/app/2124380/Super_Lesbian_Animal_RPG/
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[ENG] El motor de videojuegos opensource Godot publica su versión 4.0 con importantes novedades

[ENG] El motor de videojuegos opensource Godot publica su versión 4.0 con importantes novedades  

El rendimiento y usabilidad han mejorado.

La nueva versión añade las API Vulkan, junto con un limitado OpenGL3 para compatibilidad, y la opción de programar en C#.

A nivel interno mejora el sistema de físicas, sonido, iluminación y sombras (tanto en 3D como 2D), efectos ambientales como Niebla volumétrica, occlusion culling, un editor de tilemap 2D mejorado para usar capas, el lenguaje de GSSsript y en el lenguaje de shaders, OpenXR/WebXR para realidad aumentada. AMD FSR1.0...

En un futuro añadirán FSR2.0, Dx11 y Dx12, y mejorarán openGL3.
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'Sons of the Forest' vende 2 millones de copias en 24 horas: Así es el juego del momento

'Sons of the Forest' vende 2 millones de copias en 24 horas: Así es el juego del momento  

Sons of the Forest es la sensación del momento en el mundo del videojuego. El nuevo título de supervivencia en una isla plagada de caníbales del estudio canadiense Endnight Games ha conseguido vender 2 millones de copias digitales a través de Steam en sus primeras 24 horas. Es una cifra sorprendente para tratarse de un título independiente, que solamente está disponible en PC y que ni siquiera está acabado. La acogida de 'Sons of the Forest' ha sido tal que Steam ha sufrido caídas durante sus primeras horas a la venta.
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Anunciado nuevo 'playtest' de Dark and Darker en abril antes de su lanzamiento 'early access'

Ironmace ha anunciado un nuevo playtest de Dark and Darker. Será los días 14, 15, 16, 17, 18 y 19 de abril, en Steam. Será la última antes de que comience el early access del juego, a finales de abril o principios de mayo. Los desarrolladores han agradecido a la comunidad su participación en la última prueba, "el playtest más exitoso hasta la fecha", y han explicado que les ha dado "un montón de pistas sobre cómo proceder con el desarrollo".
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¿Es THE LAST OF US una buena adaptación?  

Queda apenas un tercio de la serie de The Last of Us, y dado que ya sabeis que me gusta especialmente el videojuego original, pues no os sorprenderá que tambien quiera hablar de la serie
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PC FUTBOL 6.0 cumple 25 años desde su lanzamiento

Hoy celebramos el 25 aniversario de este juego, que es el sexto de la saga #PCFútbol (si contamos el "Simulador Profesional de Fútbol) que fue lanzado el 16/01/1998 por la desaparecida Dinamic Multimedia. Haremos un repaso por el contenido del juego y jugaremos una temporada entera.
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Jugando a… ‘STALKER Anomaly 1.5.1.’ (primeras impresiones)

De vez en cuando aparece algún videojuego que parece que odia al jugador torturándole con su dificultad, con la poca ayuda que te da o con las troleadas que te mete. Esto tiene un por qué. Se han tomado muy en serio lo de intentar emular el realismo a nivel de supervivencia. De verdad, muy en serio.
Se desarrolló como un mod de mi querido Stalker: Shadow of Chernobyl, pero desde la versión 1.5.1 es independiente y puede jugarse sin necesidad del original.
Sitio del mod en www.moddb.com/mods/stalker-anomaly
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DoblajeVideojuegos.es: Base de datos de doblaje de videojuegos

DoblajeVideojuegos.es es una base de datos de voces de videojuegos en español, donde se trata de recopilar preferentemente qué actores interpretan a cada personaje dentro de un videojuego. El núcleo de esta web es la información sobre los juegos doblados al español y los actores de doblaje españoles. Los datos incluídos sobre los actores de doblaje originales/extranjeros se han incluído a modo de información extra pero no conforman el objetivo principal de esta web y por tanto su información no será objeto primordial de actualización...
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El éxito pragmático de Right & Down y la historia de Mc2Games  

La grandísima mayoría de estudios independientes que logran lanzar un juego. Acaban su carrera justo ahí. En un medio donde la pasión y los negocios se entremezclan de formas muy profundas, solo los estudios que abordan sus desarrollos de forma pragmática y calculada, tienen las probabilidades a su favor.
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Comparación de tamaños de mapas de videojuegos  

Video donde se puede comprar el tamaño de los escenarios de distintos videojuegos publicados hasta el 2019.
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25 juegos nuevos que deberías conocer  

Pazos64 revisa 25 juegos durante el festival de demos de Steam para ver algunas futuras promesas del mundo de los videojuegos de PC
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Anunciado Age of Mythology Retold

Microsoft ha anunciado Age of Mythology Retold, una remasterización de Age of Mythology, el juego de estrategia en tiempo real basado en la mitología griega, nórdica y egipcia que se lanzó en 2002 de la mano de Ensemble Studios y Skybox Labs. El título, que recibirá un tratamiento similar a las Definitive Edition lanzadas en los últimos años de Age of Empires, no tiene fecha de lanzamiento, pero estará disponible desde el día de estreno en PC Game Pass.
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Análisis de Scorn, un juego perturbador que se graba a fuego en tu retina  

Hasta cierto punto es un milagro que Scorn haya logrado salir del cascarón, pues se presentó con una campaña de Kickstarter que no logró alcanzar sus objetivos. Pero sus responsables, el estudio servio EBB Software, no se rindieron; insistieron, siguieron adelante y, pese a todos los problemas con los que se encontraron, finalmente han conseguido dar a luz a su criatura. Una criatura que está recubierta por tejidos biomecánicos, cuerpos mutilados e imaginería sexual inspirada en los trabajos de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński.
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Kratos, el dios griego inmortalizado en un videojuego

(ALERTA DE SPOILER). Aun sin ser fanático/a de los videojuegos, probablemente habrás escuchado de un llamativo personaje conocido como Kratos. Y para los que sí son seguidores acérrimos de El Dios de la Guerra (God of War en ingles), sabrán de quien hablaremos a continuación. Iniciando su saga de juegos en 2005, Kratos formaría parte del salón de la fama de los personajes de la Playstation. Tanto por su interesante historia, su jugabilidad, como su personalidad de …
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Retro: Ghouls and Ghosts (versión SEGA Master System)

Uno de los mejores videojuegos de la historia en cualquiera de sus plataformas, reconocido como también entre aquellos más difíciles
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10 diversos ejemplos de gamificación en diseño web

La gamificación en diseño web nos permite adaptar características, mecánicas y elementos gráficos de videojuegos para crear experiencias más atractivas de cara al usuario.

En esta ocasión exploramos el nicho de webs que se inspiran en las dinámicas de los «fichines» para ofrecer soluciones novedosas o presentar información relevante de formas menos convencionales.
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10 recreaciones sorprendentes de juegos clásicos en Unreal Engine 5

Gracias a las tecnologías de Unreal Engine 5 hoy es más posible que nunca reimaginar como se verían los juegos clásicos que marcaron época.

La mayoría no llegarán a prototipos funcionales, por tema de licencias y tal, pero es interesante el ejercicio de imaginar como se verían con las posibilidades gráficas actuales los juegos que marcaron parte de la infancia y adolescencia de muchos.
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El futuro de la novena generación de consolas

La novena generación de consolas no ha tenido un comienzo fácil, pero la situación se está normalizando y los precios inflados estan dejando de ser un problema para los primeros adoptantes.
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Portando "'Papers, Please" a los teléfonos [ENG]

Creé Papers, Please en 2013 específicamente para ordenadores de sobremesa con control de ratón. Ahora, aquí, en 2022, los ordenadores de sobremesa ya no existen y toda la informática se realiza a través del teléfono móvil de mano. Es hora de actualizar este dinosaurio. Estos miles de palabras y megabytes de imágenes cubrirán algunas partes de la portación del juego del gran escritorio al pequeño teléfono.
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Electronic Arts estaría trabajando en un videojuego de Iron Man en primera persona

Según diversos rumores, Electronic Arts estaría desarrollando el primer videojuego en primera persona de Iron Man, sintiendo la experiencia de estar en la armadura del superhéroe.   De acuerdo a varios internos dentro de la industria de los videojuegos, se está desarrollando un nuevo título de Iron Man en primera persona. El reportero de juegos, Jeff …

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