Videojuegos

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Analizando la saga Papa's, la reina de los juegos Flash  

Todos hemos jugado a juegos flash y han sido para muchos el entretenimiento principal al no tener otro dispositivo de juego al que echarle el guante. Entre las decenas de miles de videojuegos hechos con este programa de adobe existen unos cuantos que están considerados como los mejores de manera unánime, y sin duda alguna la saga de Papa's Pizzeria es de las mas grandes, ¿Quieres conocer toda su historia? ¡Pues acompañame mientras te la cuento!
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Kingmakers, "creador de reyes"- Tráiler de lanzamiento

Prepárate para reescribir la historia con Kingmakers, un sandbox de acción y estrategia en el que llevas armas a una pelea con espadas en medio de enormes batallas medievales devastadas por la guerra. Construye, lidera, lucha y cambia el curso de la historia.
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El Desarrollo de la Cultura Pokémon: Una Aventura Global

Pokémon una franquicia gigante que ha sabido ganarse los corazones de su fans alrededor del mundo en múltiples medios
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Análisis del mítico primer número de la Revista MICROMANÍA  

Con motivo de la noticia del cierre de la Revista Micromanía, casi 4 décadas después, hemos querido rendirle un homenaje analizando su primer número, aquel mítico Micromanía nº1 con la portada de Ponce en la que salía Willy (Jet Set Willy) en formato pixelado.
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Los juegos de las series del Club Disney, parte 1

Muchos mozuelos y mocitas del lugar recordaréis cierto programa de nuestra infancia llamado Club Disney. Dicho programa se emitió entre 1990 y 2007, cambiando el formato y dejándonos algunas series de dibujos animados para el recuerdo.

Nuestro Club Disney, que resultó ser una adaptación, en cierto modo, del llamado The Disney Afternoon americano, nos dejó ciertas joyitas de la animación llamadas Patoaventuras, Chip y Chop: Guardianes Rescatadores o Aventureros del Aire, que tuvieron su correspondiente adaptación al mundo del videojuego...
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Paris Dakar 1990 (1990)

Con motivo de la duodécima edición del rally Paris-Dakar, Coktel Vision (en España con distribución de System 4) lanzó al mercado este Paris Dakar 1990, con un lanzamiento llevado a cabo por su propia distribuidora, Tomahawk (en España a través de System 4) y con versiones para PC, Commodore Amiga y Atari ST.
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Top 40 Mega Drive/Genesis, parte 1

Mega Drive/Genesis, la bestia negra de Sega, una de las consolas de 16bit más míticas de la historia y el mayor orgullo de sus creadores. El catálogo de esta consola está plagado de verdaderas joyas de los videojuegos y hoy comenzamos uno de nuestros particulares tops, mostrándoos los que consideramos como los 40 mejores juegos de este sistema.
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Juegos de Batman para Spectrum

Juegos de Batman para Spectrum  

Tuvimos suerte los usuarios de Spectrum con los videojuegos de Batman. Las ediciones físicas de estas 3 joyas que nos muestra Jesús (JMV) en este vídeo, vienen a confirmar que, tanto por fuera como por dentro, pudimos disfrutar de títulos de gran calidad y mimo por parte de sus autores y responsables. Vídeo que hará las delicias de coleccionistas, amantes de las ediciones físicas y curiosos.
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Special Delivery: Santa’s Christmas Chaos (1984)

nos vuelve a sorprender de nuevo la Navidad y como suele ser habitual, traemos al blog un título con dicha temática. En esta ocasión, nos vamos a los albores del videojuego doméstico con un título bastante desconocido, Special Delivery: Santa’s Christmas Chaos. Este videojuego fue desarrollado por Dalali Software, que apenas llevaba un par de títulos en su haber, y publicado en 1984 por Creative Sparks, también una empresa recien aparecida en el mundillo, para Atari 8-Bit, Commodore 64 y ZX Spectrum.
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Outlast, el videojuego que derrotó a la industria  

Vídeo de Punished Nymo, donde resume todo con la frase "Outlast está potente"
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Big Trouble in Little China, aventuras mágicas en Chinatown

La semana pasada me dio por echar un vistazo a Golpe en la Pequeña China, mítica cinta de acción y magia bastante popular y que, por una razón u otra, todavía no había visto. A propósito de esto, en Pixelmaniacos nos hemos preguntado por sus juegos, así que este artículo viene a responder a la pregunta.
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25 datos clave de Dreamcast: Cómo la consola de ensueño de SEGA se puso a la vanguardia del videojuego

Dreamcast fue el culmen de la revolución iniciada con la Mega Drive. Y no solo por la tecnología que había entre el lector de discos y el modem. La compañía del erizo azulado se colocó a la vanguardia del videojuego con mucho más que músculo técnico y en ella nacieron ideas que tardaríamos años, incluso décadas, en ver en otras consolas.
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23 cosas que sólo sabrás si has sido jugador desde hace al menos 30 años

23 cosas que sólo sabrás si has sido jugador desde hace al menos 30 años

Si llevas un buen puñado de años dándole a videojuegos, al menos treinta, habrás vivido una serie de experiencias que los adolescentes de ahora ni siquiera pueden llegar a imaginar. Y no hay nada malo en esto último, es lo que tiene el paso del tiempo.
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.   La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.   La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.   La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.   Las imágenes están generadas con Stable Difussion.   Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.   He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt.  La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt.  La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt.  La página en html y ccs están hechos con Chatgpt.  Las imágenes están generadas con Stable Difussion.  Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo.  He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado.  Es cierto …
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion (2)

Este es el segundo intento de hacer una aventura gráfica con Chatgpt. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Es cierto que en esta segunda vez ha habido …
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Digital Sun: La historia del estudio de videojuegos Valenciano

Digital Sun son los creadores de Moonlighter, The Mageseeker y ahora Cataclismo. Videojuegos hechos en Valencia para el mundo.
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Superman (1979)

Como ya comentamos en el artículo sobre el videojuego arcade de Superman, el «Hombre de Acero» es probablemente el superhéroe por antonomasia de la historia del cómic y un icono por sí mismo de todo el medio pero que, por lo que sea, no ha terminado de cuajar en el mundo del videojuego. Las características propias del superhéroe que dificulta las mecánicas del videojuego, así como títulos especialmente fallidos como Superman 64, han hecho que el ocio electrónico se haya decantado por otros héroes como Batman o Spider-Man.
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Influencias de Lovecraft en los videojuegos: Call of Cthulhu: Shadow of the Comet

La sombra tentacular de Howard Phillips Lovecraft no ha tenido problema en alcanzar un medio tan alejado de su vida y muerte como el videojuego. Los escritos del genio de Providence han influenciado a la propia literatura, al cine y también al mundo videolúdico. El primer videojuego en definirse claramente como parte de los llamados Mitos de Cthulhu o Yog Sothothery (como el propio Lovecraft denominaba de manera humorística) es Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (Infogrames, 1993)...
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Aventura gráfica hecha con Chatgpt y Stable Difussion

Lo sé, llamar a esto aventura gráfica es demasiado, es un simple experimento. La historia y todos los textos están hechos con Chatgpt. La programación en JavaScript está hecha con Chatgpt. La página en html y ccs están hechos con Chatgpt. Únicamente he ido dando indicaciones de cómo hacerlo. He tenido que corregirlo innumerables veces, claro, hasta que me saliese el resultado esperado. Las imágenes están generadas con Stable Difussion. El juego lo he hecho en el PC, no está optimizado para...
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Especial Batman Day: los juegos de la serie animada

Hoy, sábado 16 de septiembre de 2023, es el Batman Day o el día de Batman, un evento anual con el que DC Comics quiere reivindicar la figura de uno de los superhéroes más importantes de todos los tiempos. Y como en Pixelmaniacos le tenemos mucho cariño a este personaje hemos decidido celebrarlo.

Para ello queríamos repasar los juegos que aparecieron a rebufo de la mítica serie de dibujos animados conocida como Batman: La Serie Animada. Con una estética oscura y bebiendo de muchos elementos del cine negro, esta serie de animación es...
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Vuelve la saga de run'n gun Contra con un nuevo título anunciado para principios de 2024

Konami acaba de anunciar el próximo lanzamiento de Contra: Operation Galuga, un run'n gun de la mítica saga Contra, una de las más icónicas del mundo de los videojuegos con un juego que reinventa la primera parte de NES para brindarnos una experiencia de juego actualizada para todos los sistemas actuales.
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Mortadelo y Filemón (1987)

Hace unos cuantos años analizamos en el blog Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero, el videojuego desarrollado por Animagic y distribuido por Dro Soft que vio la luz en 1989. El título daba a entender que era una secuela y lo curioso es que el videojuego previo basado en los personajes de tebeo españoles más relevantes de la historia no fue desarrollado en España, sino en Alemania.

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