Videojuegos
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Descubre cómo se sacaba pantallas en los primeros años de Hobby Consolas

El tema de hacer pantallazos de los juegos era peliagudo, muy peliagudo. En un principio, sobre todo en la época de Micro Hobby y los microordenadores, se hacían fotografías al monitor.
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20º aniversario de Steam

20º aniversario de Steam

Valve lanzó Steam el 12 de septiembre de 2003, y estamos orgullosísimos y enormemente agradecidos por todo lo que hemos conseguido en estos 20 años. El éxito de Steam es resultado directo de los jugadores y los desarrolladores de todo el mundo que lo usan. Qué viejos somos.
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Filtrados los datos de 2,5 millones de usuarios de PlayStation y Xbox en una gran brecha

Filtrados los datos de 2,5 millones de usuarios de PlayStation y Xbox en una gran brecha

Los jugadores de PlayStation y Xbox corren peligro de que su información privada haya sido robada, después de que foros relacionados con ambas consolas sufriesen una brecha en sus servidores que comprometió una cifra muy alta de cuentas, según se informa en el Daily Telegraph. Ya en 2014 dos grupos de hackers se enzarzaron tumbando las redes de PlayStation y Xbox, si bien en esta ocasión no se comprometieron datos de usuario.
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Overkal, clon de la Odyssey que fue la primera consola española y europea (1974)

Artículo en el que se resume el exhaustivo trabajo de investigación publicado en retromaquinitas sobre la consola Overkal. Dicha máquina resulta ser un clon de Magnavox Odyssey lanzado al mercado por la empresa Inter Electrónica (sita en Barcelona) en el segundo trimestre de 1974 (aprox.).

Vendida a un precio de 9.000 pesetas, fue distribuida por Promodisa y se pudo adquirir por correo o en el mismísimo El Corte Inglés.

Es una consola rarísima de la que solo hay localizadas una decena de unidades.
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Microsoft habría detenido la fabricación de Xbox Series X y S

Microsoft habría detenido la fabricación de Xbox Series X y S

Según los últimos informes, Microsoft habría detenido la fabricación de consolas Xbox Series X y Series S durante este trimestre.
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Ejecutando homebrew en Nintendo Game & Watch

Después de varias semanas de desarrollo, hemos conseguido ejecutar un emulador básico de NES, GameBoy y una versión simplificada de DOOM (ver vídeos anteriores) en la Game & Watch. En este vídeo os enseñaré cómo preparar vuestra Game & Watch para ejecutar software casero.
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El Tetris competitivo es mucho más hardcore de lo que parece  

Técnicas como el Rolling, el DAS o el Hypertapping, son usadas a diario por jugadores profesionales que llevan al límite el Tetris de la NES, la versión clásica del juego, que para muchos es la más pura.
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Nintendo cerrará el online de los juegos de 3DS y Wii U en abril de 2024

Nintendo ha anunciado que a principios de abril de 2024 cerrará los servicios en línea para casi todo el software de las consolas 3DS y Wii U, lo que afectará al juego en línea y otras funciones que requieran una comunicación online. El único programa que se salva por ahora es el Banco Pokémon, así que hasta nuevo aviso se podrá transferir la colección a Pokémon Home. Los juegos con modos y funciones que no requieran de una conexión online seguirán estando disponibles.
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Un control para dominar todas las consolas

Un control para dominar todas las consolas

‘ALL Controller’ es un nuevo control de videojuegos para consolas, PC y dispositivos móviles diseñado para utilizarse con la mayoría de sistemas de anterior y actual generación. Perfecto para aquellos que poseen una amplia colección y desean disminuir la labor de cargar baterías de controles u organizarlos constantemente.
ALL Controller es compatible con PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Nintendo Switch, PC, Mac, iOS y Android.
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Cómo fabricar una Game Boy “classic” para celebrar su 30 aniversario

Cómo fabricar una Game Boy “classic” para celebrar su 30 aniversario

Los más veteranos del lugar seguro que se acuerdan de su tacto, las cuatro pilas que duraban… bueno lo que duraban, esa pantalla bicolor y la cantidad de horas que pudimos echarle a la Game Boy que cumple ahora 30 años. Algunos la guardaréis como oro en paño pero para los que no la tuvieron o se deshicieron de ella, a continuación os damos todas las piezas necesarias para crearos vuestra mítica portátil de Nintendo.
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Comparación de tamaños de mapas de videojuegos  

Video donde se puede comprar el tamaño de los escenarios de distintos videojuegos publicados hasta el 2019.
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Un jugador intentó demandar a Star Citizen para recuperar 4500 dólares

Ken Lord era un gran fan de Star Citizen y colaboró económicamente en el proyecto de Roberts Space Industries con 4500 dólares. Después de años de retrasos y cambios, quiso recuperar el dinero. Ante las negativas de RSI, optó por demandar al estudio, pero no funcionó.
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Los mejores juegos que puedes pasarte en una tarde

¿Short-games irrepetibles? Calidad no es sinónimo de duración en el mundo de los videojuegos, si no tienes mucho tiempo puedes vivir grandes experiencias en pocas horas.
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Phoenix: El primer juego en introducir la figura del jefe final de fase

Phoenix es un videojuego arcade de estilo matamarcianos diseñado por la empresa Amstar Electronics (la cual se encontraba en Phoenix, Arizona, Estados Unidos) y licenciado por Centuri para su distribución en Estados Unidos y a Taito Corporation para su distribución en Japón.
Fue lanzado en 1980 con una gran aceptación. En 1982 Atari lanzo la versión para la consola Atari 2600.
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Flight Simulator está recreando el huracán Laura en tiempo real y los jugadores están volando directos hacia él

El huracán Laura se encuentra actualmente en Estados Unidos. Concretamente en Luisiana, donde ha tocado tierra hace pocas horas. Microsoft Flight Simulator lo está recreando en tiempo real, y como no podía ser de otra forma, muchos jugadores están volando hacia él para poder verlo de cerca dentro del juego. El resultado es sorprendentemente realista.
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Mario Kart Live, circuito hecho de cartuchos de NES  

Vídeo de una pista creada con cartuchos de la Nintendo para ser recorrido por los coches físicos de Mario Kart Live.
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Sobre la psicosis: Hellblade quiere hacerte sentir mal por un motivo

Sobre la psicosis: Hellblade quiere hacerte sentir mal por un motivo

No se trata un juego con intención didáctica, ni mucho menos realista, pero sí indudablemente sensorial. Explicar el síntoma psicótico siempre resulta complejo, porque se define en la vivencia del mismo. Hellblade se aproxima a esa convicción, y juega con todos los elementos sensoriales a su alcance para generar una aproximación más o menos teatral a estas vivencias. Así, las incesantes voces que atormentan a Senua se convierten en una situación difícil de mantener en largas sesiones de juego.
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Street Fighter: Inspiraciones y referencias [ENG]

Street Fighter: Inspiraciones y referencias [ENG]

Recopilación de las referencias que toma para la creación de personajes de Street Fighter y las que ha dado éste para otras obras posteriores. Enviada la página 1 de 5.
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Dragon’s Lair: así de admirado y odiado era el juego del principio de Stranger Things 2

Aquel juego se lanzó en su versión original en 1983 y se convirtió en toda una leyenda del segmento de los videojuegos. Nunca antes se habían visto gráficos y animaciones como aquellas, pero aquel impresionante aspecto visual estaba comprometido por una jugabilidad que muchos acabaron odiando. Más tarde vendrían las adaptaciones y versiones del juego, que primero llegó a las máquinas recreativas a través de Atari, que consiguió un éxito sin precedentes con una recreativa que se convertiría en 1983 en una de las más vendida y exitosas.
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No Man’s Sky: Una celebración de jugadores termina con la destrucción de toda una civilización

Fans de No Man’s Sky querían reunirse para celebrar unas Olimpiadas, pero los usuarios más trols decidieron boicotear el festejo.
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Encontrado el SimCity perdido de Nintendo NES

Encontrado el SimCity perdido de Nintendo NES

Los jugadores de cierta edad probablemente recuerden que Nintendo trabajó con Maxis para adaptar una versión de SimCity al nuevo SNES en 1991. Lo que la mayoría de los jugadores probablemente no conocen es que una versión de NES del juego fue desarrollada al mismo tiempo y cancelada justo antes de su lanzamiento previsto. Esa versión del juego se consideró perdida durante décadas hasta que dos cartuchos prototipo aparecieron en la comunidad de coleccionistas el año pasado. Uno de esos prototipos ya ha sido emulado.
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Disponible la traducción de Disco Elysium al español

La traducción al español de Disco Elysium ya está disponible para todos los jugadores, ha confirmado en Twitter @DogenTM, uno de sus traductores. Su salida se intuía inminente hace unos días, cuando se confirmó que ya estaba terminada y cerca de lanzarse. Empezó como un trabajo de Clan DLAN, un grupo de aficionados a traducciones y guías que estaba ocupado en la traducción de Disco Elysium, hasta que la desarrolladora del juego ZA/UM contactó con ellos para hacer la traducción oficial y remunerada ydespués se profesionalizó.
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Super Mario Land 64, mod fan de Super Mario 64  

Mod del videjojuego Super Mario 64 creado por Kaze Emanuar. Para poder jugar a él es necesario una ROM original del juego y parchearla. En la descripción del vídeo están los enlaces de descarga del mod.
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Hace un año, hice un juego para denunciar la falta de libertad de expresión en España...

Hace un año, hice un juego para denunciar la falta de libertad de expresión en España...

Hace un año, hice un juego (Andorid) para denunciar la falta de libertad de expresión en España, en él denuncio/expongo casos reales como el de Pablo Hasél en contraste con otros que pasan de rositas por los juzgados. Básicamente expongo la doble vara de medir de la justicia española. Yo pensaba que tenía que hacer el juego rápido porque en cuanto el nuevo gobierno (PSOE-PODEMOS) entrase a gobernar, lo primero que haría sería derrogar la "Ley Mordaza"... Un año después... Zasca, que inocente que era:( Cuidado con lo que vayas diciendo por ahí en España.

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