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Décadas después, John Romero recuerda el nacimiento del shooter en primera persona (ENG)

Décadas después, John Romero recuerda el nacimiento del shooter en primera persona (ENG)

John Romero recuerda el momento en que se dio cuenta de cómo sería el futuro de los videojuegos. A finales de 1991, Romero y sus colegas de id Software acababan de lanzar Catacomb 3-D, un shooter en primera persona de aspecto tosco y colores EGA que, sin embargo, era revolucionario comparado con otros juegos en primera persona de la época. "Cuando empezamos a crear nuestros juegos 3D, los únicos que existían no se parecían en nada a los nuestros", explicó Romero a Ars en una entrevista reciente.

| etiquetas: john romero , shooter , fps
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