Kazuhisa Hashimoto fue el primero en presentar al mundo el 'código Konami', una secuencia (arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A) que se introdujo por primera vez en 1986 en el juego Gradius para NES. Al pulsar los botones del mando en dicho orden, los usuarios accedían a una ayuda al jugar en un título que se consideraba complicado.
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