Por codicia. Es la única razón que se me ocurre para que Nintendo haya perseguido hasta el ridículo las descargas de una versión pixel-perfect del ‘Super Mario Bros.’ para el Commodore 64. El chico que la había programado había dedicado parte de los últimos 7 años a crear ese ‘port’ del juego original. ¿Qué daño podía hacer esa versión, que solo se podía jugar en el C64 o en un emulador?
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