Ocio, entretenimiento y humor

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Jugadores no están interesados en títulos de estrategia por ser muy difíciles y complejos

Jugadores no están interesados en títulos de estrategia por ser muy difíciles y complejos

"El 67% de los jugadores actuales se preocupa menos por el pensamiento estratégico y la planificación al jugar que el jugador promedio en junio de 2015", indica el informe. Quantic Foundry afirma que "está claro que los jugadores se han interesado menos en el pensamiento estratégico en los últimos nueve años", lo que "implica que ahora se sobrecargan cognitivamente con mayor facilidad y tienden a evitar la complejidad estratégica".
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Age of Mythology extended edition

Se trata de un clásico dentro de los videojuegos de estrategia por parte de los creadores de Age of Empires, optando una ambientación clásica, mítica y diversa. Ahora bien, más allá de las novedades que aporta dentro del género, se trata de un juego que podría servir para introducir a la juventud...
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Los 25 años de imperio de Age of Empires  

Uno de los juegos de estrategia más importante de la industria cumple un cuarto de siglo, demostrando que este género no pasa de moda. En 1997 el primer Age of Empires vio la luz, recién salido del horno y preparado para hacer historia a golpe de eso mismo, historia. En este artículo se cuenta la evolución de la saga.
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Hay un 'Age of Empires' de código abierto. Contra todo pronóstico, lleva más de veinte años en versión "alpha"

Hay un 'Age of Empires' de código abierto. Contra todo pronóstico, lleva más de veinte años en versión "alpha"  

Los amantes de los juegos de estrategia tienen un amplio catálogo de títulos a su disposición, pero junto a los 'Civilization', 'StarCraft' o el mítico 'Age of Empires' hay una alternativa algo desconocida pero muy especial. Se trata de '0 A.D.', un videojuego muy especial que ahora acaba de renovarse. Qué es '0 A.D.'. Es un juego de estrategia que inició su andadura en 2001 de una forma curiosa: lo que querían hacer los desarrolladores originales era un mod de 'Age of Empires II: The Age of Kings'.
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Al fin llego mi Imperium HD: Las grandes batallas de Roma

Pues sí, ya ha pasado mas de un año desde que termino el Kickstarter de la versión HD del Imperium y debíamos recibirlo si mal no recuerdo en Noviembre del año 2021, pues casi un año después lo he recibido por sorpresa ya que no tengo ningún aviso de que iba a llegarme (en la red se comenta algo de un SMS).
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Warcraft III Reforged: lo bueno, lo malo y lo feo del juego peor valorado por los usuarios en Metacritic  

Warcraft III Reforged y Blizzard han sido castigados en Metacritic de una manera aplastante: la revisión del clásico de culto ha sido puntuada por más de 22.500 usuarios del site (y sumando), obteniendo una valoración de 0,5 sobre 10 y, en consecuencia, el dudoso honor de ser el peor juego valorado por los propios usuarios. La pregunta se hace sola ¿tan malo es el juego?
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Todo sobre Age of Empires IV, el juego de estrategia más esperado: gameplay, civilizaciones, fecha

Todo sobre Age of Empires IV, el juego de estrategia más esperado: gameplay, civilizaciones, fecha

Al fin hemos visto en acción Age of Empires IV y ya estamos contando los días que nos quedan para disfrutar del regreso de esta mítica serie de estrategia en tiempo real. Los autores de Company of Heroes nos cuentan todos los detalles de este esperadísimo RTS ambientado en la Edad Media. Gráficos, ejércitos, novedades, lanzamiento y más en esta primera toma de contacto.
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¿Fan de la estrategia? No te pierdas en abril el largo gameplay de Age of Empires 4 con civilizaciones y más

Si eres un usuario que sigue de cerca los grandes videojuegos de estrategia que están por venir seguro que tienes en tu radar Age of Empires IV, una de las obras más prometedoras que nos esperan en el futuro. El título de Relic Entertainment para Microsoft Game Studios tendrá primer vídeo gameplay durante el mes de abril en un gran evento.
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El discreto encanto de erigir tu propio imperio

El discreto encanto de erigir tu propio imperio

Cuando el Mahatma Gandhi te amenazaba con armas atómicas, sabías que habías encontrado el videojuego que estabas buscando. Uno que te permitía manejar los designios de una civilización desde la Edad de Piedra hasta la era espacial, fundando ciudades, estudiando nuevas tecnologías, comerciando, haciendo la guerra… Sí, pero por encima de todo, siendo bombardeado con misiles por la iracunda versión digital de uno de los mayores iconos mundiales de la paz.
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Cómo Age of Empires II es uno de los juegos más vivos de la actualidad después de 16 años

Cómo Age of Empires II es uno de los juegos más vivos de la actualidad después de 16 años

Los clásicos nunca mueren. Es la conclusión a la que se llega al comprobar el buen estado de salud del que goza 'Age of Empires II', y eso que hablamos de un juego que se lanzó en PC en 1999. Esto también tiene una explicación muy sencilla: pese a la triste desaparición de Ensemble Studios, el creador de la saga original, en 2009, Microsoft Studios rescató esta franquicia por medio de diversos estudios, como Hidden Path Entertainment y SkyBox Labs, empezando por 'Age of Empires II HD' en Steam en abril de 2013.
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"Niña Tierra 2", un videojuego que instruye sobre cómo prepararse ante un tsunami

En "Niña Tierra 2", el nombre del juego, el jugador debe mediar entre la protagonista y los distintos ciudadanos para recabar información y a la ciudad ante la llegada del tsunami. "Hay grandes cantidades de información y además es divertido. Aprendes cosas que, al principio, no son tan obvias. Hay simulaciones en distintos entornos que requieren estrategias completamente distintas." El programa de estrategia, pensado para niños, ha llamado la atención de varias universidades y de una decena de centros científicos.
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Trailer de Majster Symulator (reformas de bajo presupuesto)  

La tarea del jugador es hacer reparaciones y poner el piso en condiciones con el mínimo de tiempo y dinero.
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Soy una ardilla y tengo una pistola|| SQUIRREL WITH A GUN Gameplay Español

Gameplay de Menos trece, probando una novedad del mundo de los videojuegos.
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Tres juegos clásicos de ‘Fallout’ se pueden descargar gratis en la Epic Games Store

Tres juegos clásicos de ‘Fallout’ se pueden descargar gratis en la Epic Games Store

Esta semana, la Epic Games Store está ofreciendo sin coste la Fallout Classic Collection. El paquete incluye los tres primeros juegos de la saga: Fallout, de 1997, Fallout 2, de 1998, y Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, de 2001.
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Algunos videoejuegos no merece la pena jugarlos más de una vez  

la rejugabilidad se ha convertido en algo troncal para el medio de los videojuegos, pero algunas obras maestras existen para que solamente sea un viaje que se haga solamente una vez.
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¿A quién no le va a gustar? El Baptisterio de Las Gabias será un videojuego

«Subí una animación a mi cuenta de Instagram inspirada en este mítico vídeo y se me fue de las manos. Cuando me quise dar cuenta tenía casi un millón de reproducciones», comenta a IDEAL Edgar Núñez, un diseñador de juegos que ha impulsado la idea. Y lo que fue un vídeo con estética retro, se va a convertir en un videojuego. El gran impacto que tuvo la publicación y la gran acogida de los seguidores de su cuenta (@2am_core) ha hecho que se junte con otros tres compañeros de pasión (Zines, Víctor y Aitor) y todo esté en marcha.
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"Falta de diversidad". El surreal motivo por el que Wukong recibió una reseña negativa

"Falta de diversidad". El surreal motivo por el que Wukong recibió una reseña negativa

Mientras todos los críticos flipaban con la brutal experiencia de jugar Black Myth Wukong, hubo al menos un par de ellos a los cuales el juego no les pareció perfecto, lo cual es completamente aceptable. Sin embargo, uno de ellos, Screen Rant, destacó en su reseña que el juego tenía un notable factor en contra: "La falta de inclusividad y Diversidad", por lo que les destacó con solo 3.0 de 5 estrellas posibles (Valoración mediocre).
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La abadía del crimen, el tesoro español de los 80. 1ª parte: ¿Cómo se hizo?

La abadía del crimen, el tesoro español de los 80. 1ª parte: ¿Cómo se hizo?  

Vamos a repasar uno de los videojuegos españoles más importantes de la historia. La abadía del crimen, de 1987, como paso previo a jugar la reciente versión La abadía del crimen Extensum. Esta primera parte del especial contiene un recorrido al estado del arte en la época y un repaso al desarrollo del juego.
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Stalker 2: Trailer oficial y localizaciones  

Echa un vistazo al mundo y las ubicaciones en este nuevo tráiler de Stalker 2. Stalker 2: Heart of Chornobyl es un shooter de supervivencia en primera persona de mundo abierto desarrollado por GCS Game World. Los jugadores explorarán un mundo de más de 60 kilómetros cuadrados (23,2 millas) de espacio lleno de secretos, decoraciones e historia entre el caos. Echa un vistazo a algunas de las casas, reactores, laboratorios, subterráneos y objetos de arte abandonados del juego. Stalker 2 se estrena el 20 de noviembre.
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"The Incredible Machine": el videojuego de las reacciones en cadena inspiradas en Rube Goldberg

"The Incredible Machine": el videojuego de las reacciones en cadena inspiradas en Rube Goldberg

El juego fue lanzado para sistemas Macintosh por Dynamix, junto a la ya conocida Sierra On-Line, (actualmente Sierra Entertainment), una compañía con una trayectoria importante en el sector, que ya había desarrollado títulos como: King's Quest y Leisure Suit Larry. Pero debido al éxito que obtuvo, fue posteriormente adaptado a PC y 3DO (la fallida videoconsola creada por Panasonic y desarrollada por The 3DO Company a petición de Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts).
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Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Imagina un mundo en el que el alegre y colorido Super Mario 64 (1996), se cruza con el oscuro y lúgubre universo de Doom (1993). Aunque pueda sonar como una idea un tanto absurda, hoy en día estamos acostumbrados a ver todo tipo de combinaciones, por ridículas que parezcan. Cuando id Software desarrolló Doom, para MS-DOS, se preocuparon de hacer un código de juego lo más adaptable posible para facilitar su portabilidad a diferentes sistemas, por si fuera necesario ejecutarlo posteriormente en otras plataformas, y así fue.
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25 años de "Pepsiman": el rotundo fracaso del extraño y cutre videojuego publicitario

Si creciste en los años 90 y eras fan de los videojuegos, probablemente recuerdes un título peculiar que, aunque no fue ni mucho menos un éxito en ventas ni dejó una brillante fama en la historia del ocio digital, sí que suscitó mucha intriga entre los que por alguna casualidad, llegó a nuestras manos. Era un juego con gráficos rudimentarios, de bajo presupuesto, con una música repetitiva, pero increíblemente pegadiza y una trama tan absurda que no podías evitar sentir cierto magnetismo a la par de curiosidad de cómo se había podido gestar tal
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Un estudio pierde el acceso al código fuente de su juego y decide retirarlo definitivamente de Steam. Un adiós agridulce para Quantum Lock

Los desarrolladores han tomado esta decisión porque, aparte de tener pocos fans, ya no pueden hacer cambios o correcciones en su título
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Stalker 2 recibe otro retraso, esta vez hasta noviembre para que los desarrolladores puedan resolver sus problemas técnicos [ENG]

El retraso del shotter se debe, simplemente, a los errores. "Sabemos que puede estar cansado de esperar, y realmente apreciamos su paciencia", dice Yevhen Grygorovych, director de juego de GSC Game World, en un comunicado. "Estos dos meses adicionales nos darán la oportunidad de arreglar más 'anomalías inesperadas'", continúa Grygorovych, y agrega que dichas "anomalías" son simplemente errores.
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El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

El primer 'videojuego' se inventó en España hace más de 100 años y fue todo un avance para la inteligencia artificial

Seguro que os habéis preguntado alguna vez cuál es el primer videojuego de la historia, y hay una respuesta bastante unánime, de que se trata de Tennis for Two, creado por el físico William Higinbotham en 1958, que simulaba un partido de tenis en una pantalla de osciloscopio, Aunque quizá la respuesta no sea tan sencilla.
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El abogado que salvó Nintendo: la denuncia de los estudios Universal y su "King Kong" contra Nintendo y su "Donkey Kong"

”Esta es una discusión sobre dos gorilas”. Así empieza el juez Robert W. Sweet la sentencia que resolvió la demanda de Universal Pictures contra Nintendo en 1983. En el litigio, Universal sostenía que Nintendo había infringido en el juego “Donkey Kong” ciertos derechos de propiedad intelectual que tenía sobre el nombre y la trama de King Kong. Nintendo no era el coloso del entretenimiento en el que se convirtió después. En ese pleito millonario Nintendo se jugaba su existencia. Y su victoria final tiene un nombre propio: John Kirby.
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Songs of Steel: Hispania, el videojuego de la Guerra de Numancia

Ya está disponible en Steam el videojuego de estrategia histórica Songs of Steel: Hispania, desarrollado por los asturianos Meteorbyte Studios y producido y publicado por los sorianos Combat Time. Ambos estudios han trabajado muy duro para lanzar este juego de estrategia basado en la poco conocida internacionalmente, pero de gran relevancia, Guerra de Numancia, que enfrentó a romanos y celtíberos en el siglo II a.C.
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Análisis Pentiment

Análisis Pentiment  

La historia de Pentiment nos propone resolver un crimen a lo largo de 25 años en una pequeña aldea medieval, con elementos que recuerdan a clásicos de la literatura y el cine como El Nombre de la Rosa. Nuestras decisiones pueden alterar el curso de la historia y como veis, el apartado artístico está inspirado en el propio arte de la época.
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De ser abogado y no tener tiempo libre a dejarlo todo para desarrollar un mod de Skyrim que acabó convirtiéndose en un juegazo

En ocasiones hay historias detrás del desarrollo de algunos videojuegos que son merecedoras de ser contadas por lo interesantes que resultan o por todo los secretos que esconden detrás. Con The Forgotten City tenemos uno de los mejores ejemplos.
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Juegos de Lucha y Calles de Fuego  

tertulia sobre juegos de "yo contra el barrio" y luego repasaremos la película "Calles de fuego".
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Un desarrollador polaco está creando un videojuego sobre una sauna. El incómodo requisito para sus empleados: reunirse en saunas

En la oferta se especifica que la asistencia a las sesiones de sauna no es negociable. El motivo, afirman, es que es necesario para poder tener experiencia de primera mano
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¿Son tóxicos los usuarios de Xbox? Analizamos la situación desde una perspectiva psicológica

En este artículo trataré de trazar un esquema sobre los procesos psíquicos sobre los que se construye la toxicidad en el mundo de los videojuegos
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Confirmaron creación de los Juegos Olímpicos de videojuegos

El Comité Olímpico Internacional llegó a un acuerdo y oficializó la creación de Juegos Olímpicos para los eSports.
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Se encuentra y publica el código fuente del videojuego Doom de 1993

Se encuentra y publica el código fuente del videojuego Doom de 1993

Un usuario de archive.org ha localizado y restaurado una copia de seguridad, consiguiendo recuperar videojuego entero, incluso fases y contenidos gráficos. El contenido se encontraba en unos antiguos disquetes de 3,5 pulgadas, uno de los cuales requirió ser reparado para completar el código.
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Encuesta callejera sobre el mejor videojuego desata debate

Un influencer desató una ola de opiniones al realizar una encuesta. Las opiniones van desde clásicos hasta favoritos modernos videojuegos
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menéame