Ocio, entretenimiento y humor

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Bright Memory: Un café corto e intenso

Mucho antes de que Marvel nos presentara nuevos mundos llenos de héroes y villanos vestidos con ajustadas e irrespirables licras y capas a elección de la moda recurrente que le atrajese al usuario en particular, ya podríamos disfrutar de la hipótesis de los Multiversos.
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Para Bruce Lee sería su juego favorito…Sifu, algo más que un homenaje a las pelis de artes marciales: Impresiones

Por desgracia, Bruce Lee falleció en el año 1973, por aquella época los videojuegos como es lógico, no los conocíamos tal y como los vemos hoy en día, aun se estaban levantando los cimientos. El considerado por muchos el mejor luchador de artes marciales de la historia, dejo un legado imborrable. Posiblemente no era conocedor o por lo menos nunca se ha dicho nada al respecto, de por ejemplo de la Atari o de los videojuegos.
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Las zanahorias más insólitas que se pueden encontrar en la web [FRA]  

¿Quién sabía que las zanahorias podrían ser tan divertidas?. ¡Las veremos un poco distorsionadas y en pleno festival de personajes!. ¡Eso sí, todas ellas muy serias!. Sería imposible no reírse a carcajadas si llegaran a tus platos. Aquí tienes una galería de zanahorias que nos llamaron la atención y que sin duda te sacarán una sonrisa.
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Próximamente: SD Venganza (MSX)

Hace poco días he sabido lo de este nuevo juego en el que está trabajando Physical Games, el cuál parece que será un RPG que apunta maneras.
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Nuevas ip’s que nacieron para iniciar una saga y que no sobrevivieron a su propio hype

Como es lógico con cada nueva generación, algunas compañías desarrollan nuevas ip’s y con ello dando a conocer a nuevos personajes, otras ambientaciones y, en algunos casos, aportan alguna pequeña frescura jugable. En un principio estas nuevas iniciativas están pensadas para iniciar una saga, por suerte la mayoría lo consiguen, es como por ejemplo y que muchos seguramente lo habréis visto en los documentales.
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La gran lista de juegos indies para 2022 y más allá: 40 juegos independientes que están por llegar

Tras un año de juegos independientes muy interesante, el futuro se antoja igual de prometedor. Hemos preparado una lista con los 40 juegos indie que más esperamos para 2022 y más allá. ¿Cuáles son los que más esperas?
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Siete sitios de internet absurdos en los que puedes quedarte atrapado

Hacemos un breve repaso por el museo de lo absurdo en Internet. Seguro que ni te imaginabas que algo así pudiera existir[...]. Aquí te hablamos de varias páginas absurdas en las que, cuidado, puedes quedarte atrapado debido a su alto grado de adicción.
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Hablemos de Raziel (Protagonista de los dos Soul Reaver y co protagonista de Legacy of Kain: Defiance) Parte 1

Primera parte de una serie de artículos dedicados a Raziel, uno de los anti héroes más oscuros y destacados de los videojuegos. Este artículo trata de acciones anti heroicas, habilidades, poderes, aspecto y personalidad.
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Halo Infinite, análisis y opiniones del juego para PC, Xbox One y Xbox Series

Halo Infinite ha llegado, tras un largo retraso, pero con un sonoro golpe sobre la mesa: el Jefe Maestro vuelve por todo lo alto, con una entrega clave en el devenir de la franquicia. Nos ponemos a los mandos tras el juego más grande de 343 Industries para ver qué tal le ha sentado el paso del tiempo al buque insignia de Xbox.
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Surviving the Aftermath, análisis y opiniones del juego para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch

Análisis de Surviving the Aftermath. Un constructor de ciudades con un toque RPG que atrapa, ¿merece la pena?
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(32) Tesoros perdidos del MSX: Dewoman saga (MSX Turbo-r)

El MSX Turbo-r es considerado como el santo Grial en el mundo del MSX por muchos, un ordenador que fracasó en su intento de mantener en vida el estándar MSX, pero llegó tarde y mal, además contó con pocos juegos que aprovecharan su potencial que no era poco. La saga Dewoman fue uno de ellos.
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Retro: Juegos de recreativas que hicieron historia y sus nostálgicos gameplays

Últimamente se está hablando mucho sobre los juegos clásicos, en foros en tertulias etc. Y no es para menos, los clásicos nos hicieron disfrutar muchísimo en nuestra infancia y fue la excusa perfecta para que algunos quisieran comprarse la consola que le permitiera jugar a los juegos que le estaban dejando la paga de la semana en los salones recreativos, pero convencer a nuestros padres de que nos comprara alguna era misión casi imposible debido al alto precio de aquellas consolas.
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Así es Dying Light 2: Gameplay e impresiones - Un RPG ambicioso y prometedor para empezar 2022

Hemos jugado cuatro horas al juego de rol y zombis en mundo abierto de Techland y os contamos por qué apunta a ser uno de los grandes títulos del año que viene.
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Experiencias de un gamer con los Shooters y el mejor que he jugado en mi vida: Bioshock

He tenido muchas experiencias en mi vida con los videojuegos y con diferentes géneros, tanto para lo bueno como para lo malo, por suerte más de lo primero que de lo último. Uno de los géneros que más me han hecho disfrutar de siempre, ha sido el género shooter en primera persona. La inmersión y la experiencia que te provoca verlo todo en primera persona (y no os digo nada si es un juego de terror). No es equiparable a cualquier otro género.
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Deseados, imprescindibles y sin fecha: las principales incertidumbres con los juegos next-gen Triple A

El limbo de los videojuegos sin fecha; territorio de ilusión y desconsuelo por igual. Sorpresas que vendrán más pronto que tarde y videojuegos que llegarán, presuntamente, en 2023 pero que pueden irse a 2024... o 2025. ¿Cómo tienen Sony, Microsoft, Nintendo y las third parties su particular rancho de incertidumbres jugables?
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¿Videojuegos difíciles? Tainted Grail es el RPG de cartas más duro que vas a jugar este año

Tainted Grail lo tiene claro: quiere ser una experiencia muy exigente de rogue con cartas y combates por turnos. Ambientado en la fantasía artúrica, y con nueve clases para elegir, morirás muchísimas veces antes de dominar todas sus mecánicas de juego. Y eso es fabuloso.
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Dioses de Egipto: Assassin’s Creed: Origins, un juego que sigue siendo un acierto 4 años después, apartados a destacar

Ubisoft, es una de esas compañías, que no puede dudar nadie de su gran trayectoria. Quitando a algunos batacazos sonados, Ubisoft nos ha deleitado, por ejemplo, con los Splinter Cell, los Far Cry, Rayman etc. En el caso de los Splinter Cell, en sus primeras entregas, consiguió sorprender por su sigilo realista y por la manera de resolver cada situación y objetivo, gadgets y artilugios que, hacia una jugabilidad como digo muy realista.
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Análisis Resident Evil 4 VR, una notable adaptación a la realidad virtual (PC)

El incombustible Resident Evil 4 regresa una vez más con una adaptación a la realidad virtual muy notable y repleta de aciertos que, sin ser perfecta, encantará a los fans de la saga y a cualquier poseedor de Oculus Quest 2.
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Crytek: Un pasado de luces y sombras y un presente lleno de incógnitas ¿que le ha pasado al padre del gran Crysis?

Algo pasa con Crytek, la compañía siempre se le espera, pero no dan señales de vida desde la pasada generación, cuando debutaron primero sin éxito con el Ryse, en exclusiva en Xbox 360. Después llegaría su último título en el 2019. Aquel juego de romanos de aventuras y acción, no llego a cuajar entre el público, más por méritos propios que otra cosa, cosa que os hablare aquí en mi artículo más adelante. Se puede decir, que Crytek es una compañía no muy vieja, fue fundada en el año 1999...
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Retro Review de Hook (Arcade)

Análisis de Hook, un beat 'em Up muy llamativo creado por la mítica compañía Irem. Este juego toma como base la homónima película dirigida por Steven Spielberg, la cual nos narra las aventuras de un Peter Pan adulto.
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Los dinosaurios existieron hace millones de años, pero no tanto en las consolas, especial: Saga Dino Crisis

Ya hace millones de años que los Dinosaurios estuvieron en la tierra. Pero si pensamos un poco no hace tanto estuvieron invadiendo nuestras consolas, sin ir más lejos el ultimo que salió al mercado fue el Dino Crisis 3 en el 2003. Desde entonces años atrás, a Shinji Mikami, después del éxito que estaba teniendo con los Resident Evil.
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En 1992 empezó la metralla… Los orígenes del "shooter" y otros juegos que hicieron grande al género

En 1947 el mundo de los videojuegos vio la luz gracias en parte por Thomas T Goldsmith Jr, y Estle Ray Mann, que patentaron un sistema electrónico que simulaba los movimientos de los objetos mediante unas válvulas que hacían que funcionara el sistema. Pero no fue hasta 1972 que se vio el primer videojuego en movimiento llamado PONG por Atari, y que fue creado en 1958 por Willian Nighinbottham.
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Alan Wake Remastered incluirá referencias a Control y Quantum Break

Queda muy poco para que podamos disfrutar de Alan Wake Remastered, el impresionante lavado de cara de la obra maestra de Remedy. Lanzado en el año 2010 para Xbox 360 y posteriormente para PC, la aventura de Alan Wake regresará a las tiendas el 5 de octubre.
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De los bits a la tinta

Los retos de cubrir e informar sobre la industria de los videojuegos se van incrementando, ya que en la actualidad parece que todo se en las notas que recibe un videojuego junto a la historia que cuentan.
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Un final de año explosivo: Ir apuntándolos en la agenda… Los bombazos que irán llegando al mercado hasta finales del 2021

El verano ya está llegando a su fin, una estación atípica en lo que a lanzamientos de videojuegos al mercado se refiere. Las compañías se lo toman con calma, saben que es mejor guardarse sus mejores productos en los últimos meses del año y coincidiendo con la campaña navideña, porque la gente se suele ir en verano de vacaciones y no suelen comprar tantos videojuegos. Por esta regla de tres, este año no será menos. Los juegos que a priori iban a salir al mercado este verano y que al mismo lo iban a convertir más o menos atractivo.
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