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España crea una tecnología capaz de recuperar el agua salobre del subsuelo

España crea una tecnología capaz de recuperar el agua salobre del subsuelo

En un mundo donde el agua es cada vez más escasa, los investigadores de la Universidad Politécnica de Cartagena (UPCT) han logrado un avance significativo. Han desarrollado tecnologías de desalación que pueden recuperar hasta el 92% del agua salobre subterránea y reutilizarla para uso agrícola. Este logro es el resultado de su participación en el proyecto europeo Life Desirows, que se centra en la minería de salmueras. Para lograr este objetivo, los investigadores han recurrido a fuentes de energía renovables.
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El juego ‘Life Is Strange: Before the Storm’ tiene fecha de lanzamiento en GNU/Linux – Maslinux

El juego de aventuras por episodios ‘Life is Strange: Before the Storm’ tiene una fecha de lanzamiento de Linux. La compañía de portabilidad de juegos Feral Interactive reveló que el galardonado título se lanzará en Linux y macOS el 13 de septiembre.
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Los avances médicos que cambiarán nuestras vidas - HOPE  

La medicina ha avanzado más en los últimos 20 años que en los 20 siglos anteriores. HOPE es el reflejo de la revolución médica que tiene lugar en el presente y que definirá la medicina del futuro. Tratamientos innovadores, tecnología nunca vista, investigaciones pioneras, vocación, dedicación, humanidad… Un documental que abre la puerta a la esperanza a millones de pacientes
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GAME of LIFE: naves espaciales y otras formas de vida

Si en el primer artículo explicamos la lógica del Game of Life de Conway, en este segundo miraremos de cerca algunas de las formas de vida que emergen...
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De lo simple a lo complejo: GAME OF LIFE

El Game of Life diseñado por John Horton Conway ha fascinado aconway generaciones de matemáticos e informáticos desde que fuera publicado en octubre de 1970 en Scientific American. Si tuviéramos que escoger una palabra para describir el Game of Life, esa palabra sería sencillez. Fue su risible sencillez la que lo hizo mundialmente famoso casi desde el principio, al juego y a su dueño (al menos entre ciertos círculos de individuos tendentes a llevar gafas). Si tienes algunas nociones de programación, no te resultará difícil programarlo...
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Los cadáveres de la obsolescencia tecnológica son cada vez más jóvenes

Como las cosas se rompen, compramos otras nuevas. Pero muchas veces ese consumismo acelerado no tiene que ver con la vida media de las cosas, sino con la voluntad de tener lo más moderno entre nuestras manos. ¿Y cuántos cadáveres deja eso por el camino? Unos cuantos, y cada vez más jóvenes.
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La tecnología al servicio de la Naturaleza en la serie Life de la BBC  

"En este clip, Mike Gunton, productor ejecutivo del programa, hace un repaso de las técnicas empleadas para grabar las espectaculares imágenes. Habla de Heligimbal, una base estabilizadora para la cámara que montan en helicópteros y les permite obtener tomas impresionantes a 1 kilómetro de distancia, las cámaras súper lentas o los avances en macrofotografía."
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Windows Vista y Second Life compiten por el premio al "mayor fiasco" tecnológico

Los nueve finalistas han sido seleccionados de entre veinte y tres candidaturas que durante los dos últimos meses los internautas han podido presentar en el sitio web. Entre ellos se pueden contar Windows Vista, Second Life, su competidor, Google Lively o la aplicación de las administraciones autonómicas Autonomix.
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Windows Vista y Second Life compiten por el premio al mayor fiasco tecnológico del año

Los Fiasco Awards nacen con la intención de "potenciar el espíritu crítico y fomentar una actitud positiva ante los fracasos para poder aprender de ellos como un paso previo para asumir el éxito". Los nueve finalistas han sido seleccionados de entre 23 candidaturas que durante los dos últimos meses los internautas han podido presentar en la web www.fiascoawards.com. Votaciones abiertas hasta el 26 de febrero.
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“Llámenlo una prótesis de memoria” - Charles Stross en Second Life

Al frente estaba el avatar de Charles Stross. Era un poco más delgado que el personaje real, pero fácilmente reconocible: cabeza rapada, gafas de marco negro, barba prominente y un nick delator: Autopope Writer (su web se llama antipope.org, nombre que un administrador de sistemas borracho le asignó por error en los inicios de Internet luego de que Stross le dictara “Autopope”). El autor de Cielo de Singularidad, Accelerando y Halting State estaba sentado en el escenario del Salon Room, Central Nexus junto a dos moderadoras de Extropia...
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Los rebeldes ways

Si algo es peor que un windowsero es un mackero ignorante. El windowsero aunque ignorante puede que siga usando windows por los motivos que sean pero no se compra pegatinas ni winpods ni mierdas asi para hacer apologia de windows. Los makeros suelen estar orgullosos de usar mac, te tratan de usted y quedan por las tardes para tomar cafe...
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IBM tendrá su mundo privado dentro de Second Life

Alojará parte del desarrollo de Linden Lab en sus servidores; así, los empleados que intercambien información sensible con sus avatares , lo harán dentro de la red de la compañía.
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Linden Lab restringe el uso de la imagen de Second Life y lanza una submarca "inSL"  

Linden Lab indica que el usuario tiene 90 días para modificar su página web, una vez leídas estas normas e invita a unirse al “inSL Logo program“.
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Los fracasos tecnológicos de 2007

Windows Vista, Apple TV, Blu-ray, HD, WiFi, PlayStation 3, Second Life. Un repaso por algunas de las tecnologías/productos que no cumplieron las expectativas durante este 2007 que termina en estos días.
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Exito sin precedentes en la Campaña por el Día Mundial de la lucha contra el SIDA en Second Life

Tal como lo anunciamos, el pasado 1º de diciembre de 2007, más de 100 avatares de todo el mundo se congregaron en Second Life para conmemorar el Día Mundial de la lucha contra el SIDA.
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Las universidades españolas comienzan a sumarse a Second Life

El proyecto, denominado "UniversidadSL", ofrece un espacio para la impartición de clases, biblioteca, sala de conferencias y cafeterías, y en sus dependencias se asistirá a clases reales. Una de las primeras actividades docentes que tienen programada es la impartición del módulo de Realidad virtual aplicada a la educación del máster TIC y Entornos Virtuales de Formación, que forma parte de la oferta educativa del Campus Virtual Compartido del G9, del que la UPNA es miembro.
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Tecnología, pornografía, cultura y sociedad

Todo parece indicar que en la era de internet la pornografía está saliendo de la clandestinidad. Este artículo hace una reseña de la historia de la pornografía y su relacíón con los medios: desde la imprenta, el grabado, el daguerrotipo, la fotografía, el kinetoscope y el cine hasta el sexo en Second Life y los nuevos gadgets (como el Wiibrator).
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