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Crysis 4 es oficial: ¿tendrás que cambiar tu procesador y gráfica?  

No hay nada como Crysis para ver sollozar a un PC, la comidilla de «¿puede tu PC mover Crysis?» ya es mítica y a tenor de lo que nos tiene acostumbrados la empresa alemana Crytek gracias a los tres hermanos turcos es a llevar a nuestro ordenador al límite de la exigencia a costa de una calidad gráfica y visual que con Crysis 3 llegó a su máximo exponente. Relacionada: www.xataka.com/videojuegos/crytek-confirma-que-crysis-4-esta-desarroll
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CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56  

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el desarrollo de los juegos como ya pudimos ver con Unity y algunos títulos que están saliendo con soporte para DLSS y RayTracing, pero lo que llama la atención es que esta demostración, subida a resolución UHD@30FPS, está funcionando en tiempo real sobre una AMD Radeon RX Vega 56.
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Crytek recibirá una subvención de 500 millones de dólares del gobierno de Turquía [ENG]

El primer ministro turco, Binali Yildirim, anunció la subvención en la ceremonia de premios a las exportaciones de Turquía.
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Crytek cierra cinco de sus estudios

Crytek anuncia una reestructuración y cerrará cinco de sus estudios internacionales para centrarse en el desarrollo de juegos y tecnología. Después de un año con serios problemas económicos, Crytek ha anunciado cambios importantes en su estructura. La compañía ha decidido cerrar cinco de sus estudios internacionales ubicados en Budapest (Hungría), Sofía (Bulgaria), Seúl (Corea), Shanghai (China) y Estambul (Turquía), quedándose solo con sus oficinas centrales en Frankfurt (Alemania) y el equipo de Kiev (Ucrania).
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Film Engine lleva la tecnología del motor de videojuegos Cryengine a la industria del cine [ING]

Crytek reveló su asociación con Film Engine. Film Engine está creando un software de producción, llamado Film Engine, sobre Cryengine para llevar las herramientas disponibles para los desarrolladores de juegos a la industria del cine. Film Engine es el sucesor espiritual del prototipo Cinebox de Crytek. La compañía dijo que cuando Crytek decidió no continuar con Cinebox, el equipo detrás de él formó una nueva compañía. Cryengine también está optimizado para realidad virtual, una característica de Film Engine.
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Crytek anuncia su motor gráfico CryEngine V y te permite usarlo pagando lo que quieras por él

Para que todos los desarrolladores puedan disponer de él han decidido lanzarlo junto con el modelo de negocio "Paga lo que quieras", lo que viene a significa que los creativos tendrán un completo acceso al set de características de este motor y a todo su código por la cantidad de dinero que ellos mismos consideren sin tener que pagar royalties ni ningún tipo de cargo adicional.
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Crytek presenta “VR First”, Iniciativa Académica para explorar la realidad virtual

El objetivo es dar acceso al código fuente completo de la suite de desarrollo del CRYENGINE de Crytek y ofrecer de forma gratuita el hardware necesario para disfrutar de los proyectos de Realidad Virtual, garantizando así que las instituciones académicas tengan condiciones de ofrecer contenido en este sector.
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La acongojante demo técnica Back to Dinosaur Island del CryEngine ya está lista  

Vista por primera vez a puertas abiertas en la pasada GDC 2015 de San Francisco, Crytek acaba de publicar ahora dicha demo técnica en Steam para que cualquiera con un dispositivo VR pueda probarlo en sus carnes y saber qué sentiría protagonizando una película de Parque Jurásico.
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Crytek pone su motor CryEngine a disposición de los indies

Crytek ha anunciado durante la Games Developer Conference (GDC) que van a permitir que cualquier desarrollador indie pueda usar su motor gráfico. Por una tasa mensual de 9,99 dólares o euros, cualquier desarrollador indie se podrá hacer con una licencia de CryEngine para sus proyectos. Pero el principal atractivo no es su bajo precio, sino el hecho de que el acuerdo no implica ningún tipo de royalty. Es decir, no habrá que pagarle a Crytek por cada juego vendido hecho con su motor gráfico. Este programa dará comienzo en Mayo.
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Crytek muestra la demo de la nueva generación de CryEngine  

Esta semana Cytek ha presentado la nueva generación de CryEngine, la solución gráfica de la firma Alemana también conocida por el desarrollo de Crysis.Simplemente llamado CryEngine, la nueva versión del motor gráfico está destinada a satisfacer las necesidades de PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque también es compatible con Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360. Según Carl Jones, ejecutivo de Crytek, "Desde que lanzamos CryEngine 3 en 2009, hemos realizado grandes cambios numerosas veces y añadido tantas características que ya no es el...
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Crytek adaptará el CryEngine a Linux

A través de una oferta de trabajo descubrimos que los padres de 'Crysis' están trabajando para llevar su motor gráfico a la plataforma del pingüino.
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¿Queda esperanza para Darksiders?

Tras la caida de la desarrolladora THQ, junto al estudio Vigil Games, la saga Darksider parecá estar sentenciada. Afortunadamente parece que los antiguos dueños intentan recuperar la IP del olvido.
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MaLDoHD for Crysis 2: Performance bug in Crysis 3

El primer nivel de Crysis 3 tiene problemas de rendimiento. Todo el mundo ha reportado en los foros.
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Entrevista a David Saltares programador de videojuegos español en Crytek

Entrevista a David Saltares programador español actualmente trabajando en la compañía Crytek, desarrolladora del videojuego Crysis, como programador de inteligencia artificial del juego Homefront 2.
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Nuevo multijugador online de Crysis 3

En la pasada edición de la Gamescom 2012, Crytec a dado a conocer el nuevo apartado multijugador online de su juego buque insignia: Crysis 3
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Crytek: Todos nuestros futuros juegos serán gratuitos [ENG]

La futura producción de Crytek consistirá de juegos gratuitos triple A (gran presupuesto), segun ha revelado Cevat Yerli. Hablando a VideoGamer.com en el ultimo dia del E3, el CEO de Crytek lamentó el aumento de precio de los DLC (contenidos descargables) y servicios premium, que lo considera como "ordeñar a los usuarios hasta la muerte".
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"La próxima generación de consolas será la última"

El CEO de la desarrolladora Crytek, Cevat Yerli, responsable de éxitos como la saga Crysis, augura un futuro bastante negro para las videoconsolas. Yerli ha asegurado que la muerte de las consolas tal y como se conocen actualmente llegará muy pronto a su fin, ya que la próxima generación "será la última".
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Impresionante demo de físicas y colisiones en los coches con CryEngine 3

El motor CryEngine 3 está siendo desarrollado por Crytek de manera incesante y hoy os mostramos una demo de lo que veremos en los juegos del futuro. El motor de física tiene en cuenta sólido rígido y sólidos deformables.Todo el entorno y objetos pueden construirse en el sistema Beam Physics: coches, camiones, aviones, botes, trenes, tanques, helicópteros e incluso objetos destruibles dentro del mapa. Se trata de un sistema de simulación física real, el más real hasta la fecha, y aún está en proceso. Os mostramos la demo física en vídeo de Cry
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Crytek se retracta de las declaraciones a favor de las medidas anti juegos de segunda mano [ENG]

Ahora, el responsable de estas palabras anota que se sacaron de contexto y no debieron tomarse en serio, pues no se debió "tomar en serio" y "tampoco representa la opinión de Crytek". Visto y en español: www.meristation.com/es/xbox-360/noticias/crytek-se-retracta-de-las-dec
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Crytek: Las medidas anti segunda mano en PS4 y Xbox 720 "serían maravillosas"

Crytek: Las medidas anti segunda mano en PS4 y Xbox 720 "serían maravillosas"

Se ha rumoreado que Playstation 4 y Xbox 720 apostarán por sistemas de protección anti segunda mano para evitar los juegos usados cuando lleguen a las tiendas, según datos no oficiales, en 2013. Lo cierto es que una decisión de estas características terminaría beneficiando a las distribuidoras y a las desarrolladoras. Al menos eso piensa Crytek, estudio responsable de Crysis 3. "Desde una perspectiva empresarial, sería maravilloso. Es raro que la segunda mano siga activa al no funcionar esta industria como otras del software".
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El SDK de CryEngine 3 ya puede descargase de forma gratuita

CryTek ha anunciado el lanzamiento de la herramienta SDK de CryEngine de forma gratuita, es decir que la herramienta de desarrollo empleada por el estudio alemán para desarrollar videojuegos como Crysis 2 está ya a disposición de los aficionados.
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Crytek podría estar trabajando en un nueva franquicia FPS

Un nuevo FPS todavía sin nombre y pensado para PS3, Xbox 360 y PC aparece listado en el perfil de uno de los programadores del estudio alemán. Veremos de qué se trata. Además de eso también ha salido la noticia de que hace poco cancelaron un juego en pleno desarrollo que cambiaba la fórmula tradicional de la compañía, era un shooter en tercera persona, y que llevaba el nombre de “Redemption”.
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Crytek ofrecerá CryEngine 3 de forma gratuita

Su publicación está esperada para finales de este mismo verano e incluye el código fuente en C++ completo, incluyendo ejemplos para poder empezar cuanto antes. El uso de estas herramientas será gratuito excepto si se desea hacer un juego comercial, en tal caso, tendría que distribuirse por su propio sistema de licencias, que aseguran será de bajo coste.
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Crytek asegura que no habrá Online Pass en Crysis 2

El que probablemente sea uno de los juegos más esperados del año, Crysis 2, no contará con Online Pass.
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Crytek: El PC va fácilmente una generación por delante de las consolas

Cevat Yerli, CEO de Crytek, habló sobre el impacto que el desarrollo de juegos en las consolas actuales ha tenido sobre el mercado del PC en una entrevista con Edge. Según Yerli el PC está una generación por delante de las consolas actuales y a día de hoy el mercado que abarcan las consolas domésticas es muy importante.
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