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Microsoft sale a la palestra tras los rumores, anunciará el futuro de Xbox en un evento la próxima semana

La noticia, que tiene en vilo a más de una comunidad de jugadores, ha obligado a dar una respuesta forma a Phil Spencer, máximo responsable de Xbox y la sección de videojuegos de Microsoft.
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Novedades en calibre 6.0 [ENG]

Novedades en calibre 6.0 [ENG]

Ha pasado un año y medio desde calibre 5.0. La característica principal es la búsqueda de texto completo, ahora calibre puede indexar opcionalmente todos los libros de su biblioteca para que pueda buscar una palabra o frase en toda su biblioteca. Para usar la nueva búsqueda de texto completo actualice a calibre 6.0 y simplemente pulse el botón FT a la izquierda de la barra de búsqueda en calibre. Esto le permitirá indexar la biblioteca de calibre y, una vez completada la indexación, buscar en ella.
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Open Video Downloader es una app gratis para descargar videos de YouTube y otras gracias a youtube-dl

Open Video Downloader es un cliente de youtube-dl multiplataforma con interfaz gráfica, hecho en Electron y node.js. Hay que recordar que youtube-dl es un sencillo programa libre para bajar vídeos de casi cualquier web con la línea de comandos. Entre las principales características de Open Video Downloader o youtube-dl-gui destaca que puede descargar desde diversas plataformas (YouTube, vimeo, Twitter y muchas otras, según explica el creador), descargar múltiples vídeos y listas de reproducción y canales de una sola vez.
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Cómo eliminar el fondo de una imagen

Hay muchas opciones «profesionales» que nos dan esta opción, tales como Adobe Photoshop, Photopea o Gimp, aunque también hay formas más rápidas y simples que nos pueden sacar de un apuro. Para eliminar de forma rápida y sencilla el fondo de una imagen, tenemos a nuestra disposición la web Removebg, la cual nos proporciona en la mayoría de las ocasiones un resultado satisfactorio del recorte (la imagen no podremos descargarla en HD a menos que paguemos)
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Microsoft y la comunidad open source, enfrentados por dos proyectos de desarrollo multiplataforma con el mismo nombre

Microsoft y la comunidad open source, enfrentados por dos proyectos de desarrollo multiplataforma con el mismo nombre

El cambio de actitud de Microsoft hacia el entorno 'open source' ha sido algo notable desde que Satya Nadella fue nombrado CEO. Más aún: el pasado día 14, Brad Smith, presidente de Microsoft, afirmaba sin matices que su compañía había estado "en el lado equivocado de la historia durante el auge del open source a comienzos de este siglo". Sin embargo, nunca es tarde para recaer en algún viejo tic y la división .Net de la compañía se 'apropiaba' del nombre de un proyecto rival vinculado a la Comunidad KDE.
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Swift 5.3 funcionará en Windows y también en otras distros Linux diferentes a Ubuntu

Apple acaba de anunciar en su blog oficial del lenguaje Swift una noticia que muchos llevamos esperando de hace bastante tiempo. Desde que Apple lanzó Swift como código abierto y dio soporte oficial a Linux Ubuntu, hemos esperado que el lenguaje consiguiera la madurez suficiente para llegar a otros sistemas. Han pasado unos cuantos años, el lenguaje ha ido evolucionando, mejorando, ha obtenido estabilidad de API, binaria, posibilidad de crear librerías binarias estables en el lenguaje... y ahora le toca el turno al soporte en otras plataformas
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Los 14 Mejores Framework / SDK de Desarrollo de Aplicaciones 2019

Recopilación de los SDK / Kits de creación de aplicaciones multiplataforma más nuevos y populares de la actualidad.
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The Migrant - Un libro y una historia multimedia para nuestros tiempos [eng]  

Es un triste estado de cosas cuando el mundo comienza a ignorar la difícil situación de millones de personas que son desalojadas de sus hogares y que están huyendo. Más que en ningún otro momento en la historia de la humanidad, un gran número de humanos se mueve continuamente alrededor del planeta, buscando escapar de la injusticia y la opresión, o buscando oportunidades para mejorar las condiciones de vida.
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CoreRT (de Microsoft) convierte C# en el lenguaje multiplataforma C++ [ENG]

CoreRT (de Microsoft) convierte C# en el lenguaje multiplataforma C++ [ENG]

¿Desea ejecutar aplicaciones .NET en plataformas que no tienen instalado el framework de .NET? Microsoft está desarrollando una tecnología para convertir aplicaciones de C# en sus contrapartes nativas de C++. El proyecto de código abierto CoreRT genera código C++ a partir de una aplicación en C#, que puede ser compilado y enlazado en cualquier plataforma de destino que soporte C++.
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Ya disponible SuperTux 0.5 con nuevo editor de niveles integrado y múltiples mejoras [ENG]

Después de nueve meses de desarrollo, Max Teufel acaba de anunciar la nueva versión mayor del popular clon de Super Mario: SuperTux 0.5, el cual viene con un nuevo editor de niveles in-game y múltiples mejoras en el motor del juego.
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Java, el nuevo vehículo de los virus multiplataforma

Una de las pocas cosas que los usuarios de OS X y Linux podíamos dar por seguras es que, gracias a la herencia Unix, estábamos algo más protegidos que los usuarios de Windows. El sistema de archivos, la distribución del árbol de carpetas y el escalado de privilegios nos daban muchos motivos para estar tranquilos. Además, y especialmente en el caso de Linux, ser usuario de un sistema que para una gran parte de la comunidad informática es marginal, también tenía sus ventajas en materia de seguridad. Esos días felices parecen haber terminado.
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El monitor del sistema Htop 2.0 se hace multiplataforma  

Nueva versión de Htop, uno de mis programas favoritos a la hora de analizar los procesos que se están ejecutando en nuestro sistema Linux y que nos ofrece una visión dinámica sobre el consumo de CPU, memoria RAM, el tiempo de actividad, el PID del proceso, entre otros muchos datos. El programa está escrito en lenguaje de programación C, utiliza la biblioteca de ncurses y en esta versión 2.0 el software desarrollado por Hisham Muhammad se ha vuelto multiplataforma, al ser compatible con sistemas los operativos Linux, FreeBSD, OpenBSD y Mac OS X.
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Telegram, ese gran desconocido

Artículo sobre que puede ofrecer Telegram frente al uso generalizado de Whatsapp. También se habla un poco sobre la lucha entre estos gigantes en el mundo del marketing.
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What's new in 1.4 (Dolphin)

We are glad to announce that WaveEngine 1.4 (Dolphin) is out! This is probably our biggest release until now, with a lot of new features. •New Demo •Camera 2D •Image Effects library •Skeletal 2D animation •Transform3D & Transform3D with real hierarchy •Workflow improved •Scene Editor in progress •Digital Boss Monster powered by WaveEngine •More Open Source •Using Wave Engine in your applications built on Windows Forms, GTKSharp and WPF •Better Visual Studio integration •We help you port wave engine project from 1.3.5 version to
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El camino desandado por Paco León: ¿’Carmina y Amén’ no tendrá un estreno multiplataforma?

Pronto se cumplirán dos años de la irrupción de "Carmina o revienta" en aquel Festival de Cine Español de Málaga en el que provocó carcajadas y se hizo con el Premio del Público y la Biznaga de Plata a la Mejor Actriz. Tras el éxito en Málaga, Paco anunció una estrategia de distribución insólita hasta la fecha: estrenaría la película al mismo tiempo en cines, en DVD y en la red. Paco aseguraba que esta forma de distribución multiplataforma sería el futuro y que él lo que quería es que la gente viera su película al precio que fuera.
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Unity, el motor de desarrollo capaz de partir la historia de los videojuegos en dos

Analizamos el papel y la importancia de Unity, el motor de desarrollo de videojuegos multiplataforma.
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Transmedia Storytelling vs Transmedia Storyselling

En Edda Studio siempre hemos creído en el Transmedia Storytelling, entendiendo por tal aquella estructura narrativa que, desde su misma concepción, pasando por su diseño, desarrollo e implantación, concibe las historias como tramas complejas compuestas por hilos narrativos convergentes, pero distintivos, desplegados por diversas plataformas y optimizadas para cada una de ellas...
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Publicado SDL 2.0.0 tras muchos años de desarrollo

Tras muchos años de desarrollo, ha sido publicado SDL 2.0.0. Valve usa SDL 2.0 para el apoyo de los controles de juego y varias cosas más en Steam, y la nueva versión llegará a la Steam Linux Runtime mañana o pasado.
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¿Debería Nintendo lanzar Super Mario y Zelda en PS4 y Xbox One?

Nintendo debería acabar con la exclusividad de sus franquicias y lanzar sus juegos más conocidos en otras plataformas. Ésta es la postura que ha defendido el presidente de Eidos, al asegurar que juegos como Super Mario o The Legend of Zelda tendrían una gran acogida en otras consolas. ¿Acabaremos viendo un juego protagonizado por el fontanero más famoso en las nuevas PlayStation 4 o Xbox One? Ian Livingstone, cofundador y presidente vitalicio de Eidos, ha querido abrir un interesante debate acerca de Nintendo la exclusividad de sus IP en sus ..
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Editor de vídeo libre Openshot logra $45,000 en kickstarter para su nueva versión

Muchos ya conocemos el editor de vídeo libre OpenShot, no es nada del otro mundo comparado con los grandes como Premiere o Vegas, pero es un desarrollo que promete, por su facilidad de uso y por su interacción con programas como Blender para generar algunos de sus efectos. Por el momento sólo está disponible para Linux, aunque su creador tiene la idea de lanzar muchas nuevas características y hacerlo también para Windows y para Mac. ¿Nos encontramos ante una alternativa seria y libre para la edición de vídeo?
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Descubren un troyano multiplataforma que solo afecta a Mac OS X y Linux [EN]

El peligroso troyano Wirenet-1, que está preparado para infectar equipos con Mac Os X y Linux pero no funciona en Windows, destaca por su capacidad para obtener información confidencial de los usuarios. Una vez que Wirenet-1 ha encontrado acomodo en el ordenador que acaba de comprometer, activa una llave de registro que le permite espiar a sus víctimas. El malware puede recopilar las contraseñas y otras informaciones confidenciales que los usuarios han tecleado en una web o aplicación.
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RIM libera framework opensource multiplataforma en C++ para juegos [EN]

La división de juegos de RIM está poniendo toda la carne en el asador cuando se trata de atraer a los desarrolladores de juegos. Sean Paul Taylor, jefe de I+D para juegos de RIM, anunció que han lanzado la nueva versión 1.2 de su framework abierto multiplataforma en C++ Gameplay. No estoy seguro de si este desarrollo ha llegado a RIM por medio de una adquisición, pero está bien que trabajen en su propio framework de juegos abierto. Traducción libre en #1
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Desarrollo móvil multiplataforma de la mano de holaIO. Made in Spain

Siempre es una buena noticia hablar de un framework que pretende eliminarnos duplicidades, permitiéndonos a los programadores hacer un mismo desarrol...
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Aliens: Colonial Marines para 2013

earbox ha anunciado el lanzamiento de Aliens: Colonial Marines para el primer cuatrimestre del próximo año. El shooter de primera persona tenia fecha de llegada para el próximo otoño, pero al parecer ha cambiado de fecha tras el comunicado escrito por la compañía. "Nuestra visión ha sido crear una secuela del juego original Alien Triology", dijo Randy Pitchford (CEO Gearbox)
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Aegisub - Editor Gratuito para Subtítulos [Multiplataforma]

Aegisub es un editor gratuito para subtítulos en múltiples formatos. Además de trabajar con los formatos más comunes para subtítulos, lo hace con el formato Substation Alpha, lo que ofrece más juego a la hora de implementar efectos de texto.
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