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Nuevo DRM de libros electrónicos modifica el texto de la historia cuando se copia

El Instituto Fraunhofer de Alemania está trabajando en un nuevo tipo de DRM para libros electrónicos llamado SiDiM, el que busca prevenir la piratería en los libros electrónicos cambiando el texto de la historia cuando éste se duplica, creando copias individualizadas que permitiría realizar un seguimiento al dueño original del libro electrónico.
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Hacker lanza 1.7TB's de información filtrada sobre Xbox One y Ps4 [ENG]

Bueno, parece que pasó ... SuperDaE, el hombre responsable de informar al mundo de los videojuegos sobre el sistema de especificaciones de Xbox Uno y medidas de gestión de derechos digitales, ha sido incapaz de llegar a su FTP en el tiempo y los archivos filtrados al público, al igual que lo prometió después de ser arrestado. El tráfico es muy pesado en su sitio y por ahora que parece que está apagado.
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Xbox One no funcionará en los países no permitidos por Microsoft

Xbox One no funcionará en los países no permitidos por Microsoft

Las condiciones draconianas que regirán el funcionamiento de Xbox One siguen dando que hablar. La novedad es que Xbox One solamente podrá ser utilizada en su lanzamiento en los 21 países soportados, quedándose fuera Portugal, Grecia o Japón por ejemplo. Al no poderse activar, simplemente no funcionará.
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Microsoft rompe su silencio: Xbox One necesita conectarse cada 24h y la segunda mano dependerá del editor

Microsoft rompe su silencio: Xbox One necesita conectarse cada 24h y la segunda mano dependerá del editor

Microsoft ha roto su silencio respecto a tres espinosos temas que afectan a Xbox One, conexión a Internet, segunda mano y privacidad. Lo primero que ha confirmado ha sido la necesidad que tendá Xbox One de conectarse una vez cada 24 horas. Si no se cumple con este check-in, la consola no ejecutará los juegos. Las editoras decidirán si ponen restricción a la reventa. Además anuncia que durante el lanzamiento de la consola, no será posible prestar o alquilar juegos. El control de lo que Kinect puede ver y oír lo tendrán los usuarios.
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Primer cartucho flash para cargar copias de seguridad de 3DS

Es el primer dispositivo capaz de cargar copias de seguridad de juegos de 3DS. Su nombre es Gateway 3DS y permite compatibilidad con todos los juegos y versiones de la portátil, cargando las ROMs desde una tarjeta micro SD. Web fabricante: www.gateway-3ds.com/
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“El DRM no es una medida anti-piratería, sino para evitar que los libros se compartan demasiado”

Es un hecho reconocido por casi toda la industria del libro que el DRM perjudica a los lectores legales, aquellos que pagan por lo que leen, impidiéndoles hacer un uso libre de sus libros digitales, el mismo que harían con un libro en papel. El comprador de un libro en papel puede prestarlo o regalarlo a quien quiera —compartirlo—, es libre de hacerlo, tantas veces como desee. Pero no puede disponer de la misma forma de un libro digital, por razones técnicas (DRM) y legales (que no entraré aquí a comentar)
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Los sistemas antipiratería de la historia de los videojuegos

Los sistemas antipiratería de la historia de los videojuegos

El tema de la piratería preocupa a la industria del videojuego desde su nacimiento. Evidentemente no hay ningún sistema de seguridad inexpugnable, y no ha habido ni una sola medida contra las copias ilegales que no haya acabado por romperse; pero siempre ha habido sistemas para tratar, al menos,de ralentizar el paso de los piratas para ganar tiempo. El caso es que las medidas contra el problema han cambiado mucho: la llegada de Internet propició la aparición de sistemas de protección que podían mutar a gran velocidad y poner un nuevo candado..
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Dile adiós a la Web que amas (o por qué implementar DRM en HTML5 equivale a eso)

Dile adiós a la Web que amas (o por qué implementar DRM en HTML5 equivale a eso)

La Web que amas es una red que une a cientos de millones de personas de todo el mundo en tiempo real, sin importar las diferencias de cultura, religión, raza, edad ni desde luego la distancia. ¿Cómo es posible que en sólo unos años se haya creado una red que una prácticamente a cada habitante de la Tierra saltándose las barreras de la lengua, la religión, las diferencias culturales y de todo tipo que existían hace solo unas décadas?
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La versión PC de The Witcher 3 no llevará ningún tipo de protección

La versión PC de The Witcher 3 no llevará ningún tipo de protección

"Estamos tratando de quitarnos de encima los DRM. Si alguien quiere piratear un juego lo acabará haciendo", declaró Maciej Szczesnik, diseñador del título, y respaldado en sus opiniones por Adam Badowski, director del estudio.
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DRM en HTML: la guerra por poseer la Web

DRM en HTML: la guerra por poseer la Web

Las tecnologías DRM son "grilletes" que restringen el libre uso de contenidos digitales a los usuarios. Google, Microsoft, Netflix y otras empresas intentan incluir las DRM en el estándar abierto que rige cómo funciona la Web
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Los DRM (digital rights management) no tienen nada que ver con la piratería, dice un ingeniero de Google (ENG)

Parece que la gente confunde conceptos. En una charla en Google Plus, un ingeniero del gigante de los buscadores explica la diferencia entre los DRM (digital rights management) y los derechos de copyright de la obra. Mientras los primeros son los de explotación, los segundos se refieren únicamente a los autores. Si Paramount produce un film y lo vende a Android con una licencia de uso en terminales de su SO, el que quiera comprarlo en iOS tendrá que volver a pagar por esa misma obra. Y ambas plataformas pagaran lo estipulado con su creador
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SimCity vende mas de 1.100.000 copias en dos semanas [EN]

Estaremos todos de acuerdo en que lo que ha sucedido con ‘SimCity’ y los servidores de Maxis a los que se conecta ha sido un desastre desde el mismo día de su lanzamiento, hace dos semanas, pero eso no le ha impedido al juego de EA superar la friolera de 1.100.000 copias vendidas en todo el mundo en este tiempo. Español: www.vidaextra.com/pc/simcity-vende-mas-de-un-millon-de-copias-en-dos-s
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El CEO de Electronic Arts dimite tras el escándalo de SimCity

El CEO de Electronic Arts dimite tras el escándalo de SimCity

El desastroso lanzamiento de SimCity, la quinta entrega de conocida saga de la videojuegos de construcción de ciudades, se ha cobrado su primera víctima. Y una de peso además. Un videojuego que había recibido excelentes críticas por parte de las publicaciones que habían tenido la ocasión de probarlo y que estaba llamado a convertirse en uno de los éxitos del año, pero cuya experiencia jugable se ha visto arruinada por completo por el DRM que incorpora, que obliga a los usuarios a estar permentemente conectados a Internet para jugar.
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EA ficha a cientos de spammers chinos para enviar mensajes positivos sobre Simcity [ENG]

Para contrarrestar las críticas que se ha llevado la última entrega de Simcity en relación a su DRM, Electronic Arts se ha visto forzada a contratar cientos de spammers chinos para escribir comentarios positivos en redes sociales, foros de discusión y webs especializadas. Uno de los spammers confiesa en una entrevista que EA le paga 0,16$ por cada mensaje escrito. Desde EA afirman que nunca caerían tan bajo para realizar tales prácticas, pues el sistema de conexión permanente del juego es bueno y necesario.
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Recogida de firmas contra el DRM de SimCity

Más de 50.000 firmas han sido recogidas en contra del polémico sistema DRM del nuevo SimCity. Esta petición dirigida a Electronics Art pretende que eliminen este sistema del SimCity y de los juegos futuros. Relacionada: www.meneame.net/story/simcity-5-estrella-tras-lanzamiento-culpa-drm
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Simcity 5 se estrella tras su lanzamiento por culpa de su DRM

Simcity 5 se estrella tras su lanzamiento por culpa de su DRM  

Origin y EA utilizan un modelo de DRM similar al que empleó Diablo III en su lanzamiento, obligando a estar siempre online para jugar a su nuevo título, los compradores lo votan con la mínima puntuación en todas las tiendas online y amazon lo retira temporalmente de la venta.
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Gotham (Sim City es un juegazo pero nunca lo sabremos por su DRM)

SimCity no necesita presentación (...) Lo fue en 1989, cuando Will Wright puso el primer ladrillo en un imperio basado en la simulación lúdica, y lo es hoy, con un remake maravilloso en todos los aspectos menos en uno: sólo los más afortunados pueden jugarlo. Y con afortunados no hablamos sólo del precio, que a más de 60 euros la descarga ya duele bastante. Sino de un problema de base, ridículo, que tiene que ver con temas que esta columna ha tratado muchas veces: el DRM, los mecanismos implementados para evitar la piratería.
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Canonical está evaluando añadir soporte DRM a Ubuntu (ENG)

Con Ubuntu preparándose para aterrizar en tablets, teléfonos y otros dispositivos de consumo, Canonical empieza a evaluar como ofrecer contenidos multimedia protegidos con DRM (Gestión Digital de Derechos).
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Silla drm (ENG)  

La silla DRM tiene sólo un número limitado de usos antes de autodestruirse. El número de usos se establece en 8, para que todos pudieran sentarse y disfrutar de un momento único de la silla. Un pequeño sensor detecta cuando alguien se sienta y se decrementa un contador. Cada vez que alguien se sienta, la silla da una serie de golpes para indicar qué usos quedan. Al llegar a cero, el sistema de autodestrucción se activa y las articulaciones estructurales de la silla se derriten.Más información thedeconstruction.org/team/les-sugus/
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Mega aceptará bitcoin [EN]

Mega aceptará bitcoin para el pago de los servicios. Bitcoin es una moneda electrónica que se puede usar de forma anónima y no es bloqueable.
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Microsoft, Netflix y Google quieren agregar DRM a HTML5 [ENG]

El mecanismo pretender no tener que hacer uso de plugins para transmitir vídeo con DRM (digital restrictions management). Las personas que están a favor dicen que esto simplificara la transmisión de vídeo y que permitirá alcanzar a los servicios de streaming alcanzar mas plataformas. Los que se oponen dicen que estas medidas no lograran detener la "piratería" y añadirán una complejidad innecesaria a los navegadores. Vía reddit: www.reddit.com/r/linux/comments/17h3d0/dont_let_microsoft_and_netflix_
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La absurda cuestión del DRM (Digital Rights Management, o Gestión de Derechos Digitales)

La absurda cuestión del DRM (Digital Rights Management, o Gestión de Derechos Digitales)

El otro día compré por Internet un libro en formato epub que me apetecía leer mucho; me lo compré porque no lo encontré para descargármelo gratis. Era mi primera compra de ese tipo. Inocente de mí, pensaba que la transacción consistía simplemente en pagar y que te permitieran descargar el archivo, sin más, como debe ocurrir con cualquier transacción comercial. Tú pagas y te dan el producto. Pero no. Mi sorpresa fue mayúscula cuando descubro que te obligan a instalar en tu ordenador un programa (Adobe Digital Editions) y a pasar por...
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Hace 10 años, cuatro ingenieros de Microsoft señalaron la inutilidad del DRM contra la piratería

Cuatro ingenieros presentaron hace diez años en una conferencia de seguridad en Washington, un informe en el que negaban la utilidad del uso de ‘sistemas de restricciones digitales’ (DRM) para detener la propagación no autorizada de contenido de derechos de autor. Diez años más tarde, sus predicciones se han demostrado impresionantemente exactas. Y si sus argumentos inteligentes y provocadores son capaces de ganarse a un público amplio, lo realmente destacable de este trabajo es que lo escribieron cuatro ingenieros de Microsoft.
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Hasta The Economist critica el uso de sistemas anticopia digitales (DRM)

Los detractores del DRM, el sistema de control de los derechos de autor que emplean todas las grandes casas editoras en los libros electrónicos, tienen un nuevo y sorprendente apoyo: la revista económica The Economist. El semanario, uno de los más influyentes en materia económica, acaba de publicar un artículo en el que analiza el impacto que tiene en lectores y autores este sistema. Sus conclusiones son claras: molesta.
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Guía completa para quitar el DRM a cualquier ebook

Pero el sistema del DRM nunca me ha parecido bien implementado, porque quita totalmente el control a los lectores por algo que han pagado a precios más cercanos a la compra que a un alquiler. Si quiero prestarlo a un amigo, si quiero que lo pueda leer alguien de mi familia, si quiero guardarme una copia para que no me suceda lo que a la pobre Linn no tengo otra opción que quitar el DRM a mis ebooks.

menéame