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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Retro Review de videojuegos: Quake

Tras haber revolucionado el género de los videojuegos de disparos en primera persona con Wolfenstein 3D, DOOM y DOOM II; en ID Software pensaron que podían poner el listón aún más alto a nivel técnico y para ello comenzaron a trabajar en nuevas formas de como lograrlo y el resultado final rompería esquemas en un nicho en el que muchos pensábamos que lo habíamos visto todo.
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Consiguen ejecutar Windows 95 dentro de Minecraft... y Doom dentro de él

Dos obsesiones de los desarrolladores son ejecutar Doom en todo lo que se pueda y ejecutar todo lo que se pueda en Minecraft. Por ejemplo Doom en un robot de cocina de LIDL o un disco duro en Minecraft. Alguien ha tenido la idea de juntar ambas obsesiones y el resultado es de lo más fascinante: Doom ejecutado en un ordenador Windows 95, que a su vez se está ejecutando en Minecraft, que a su vez se ejecuta en otro ordenador. Minecraft permite hacer auténticas maravillas (aquí una prueba, aquí otra y aquí otra) gracias al funcionamiento de alguno
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Este vídeo nos muestra algunos detalles técnicos del 'port' de DOOM de SNES  

DOOM es un título de disparos en primera persona lanzado en 1993 y desarrollado por ID Software, un pequeño estudio entonces formado por John Carmack, Tom Hall y John Romero publicado por Bethesda Softworks. Pues bien, nos llega una noticia interesante relacionada con este título y es que el código fuente de DOOM en SNES ha sido publicado recientemente, concretamente el pasado 14 de julio de 2020. Gracias a ello, ahora los fans pueden hacerse una mejor idea de cómo se formó este proyecto.
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El Legado de los Mods: Historia y Origen del Modding

Los mods o modificaciones de usuario han existido prácticamente desde los inicios de los videojuegos, pero fue a partir de los años 90 cuando esta tendencia realmente se expandió y ganó una inmensa popularidad. Hay mods que han sobrepasado sus juegos originales en popularidad, y otros que directamente han colaborado a crear nuevos géneros.
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La escena del shareware, parte 4: Doom [ENG]

[...]Sandy Petersen ya era un héroe de culto en ciertos círculos por haber creado un juego de rol de mesa llamado Call of Cthulhu en 1981. [...] Le dieron una breve introducción al motor DOOM y a su editor de niveles, y le pidieron que preparara algo para ellos. En cuestión de minutos, Petersen produjo una sala de trampas astutamente dramática, con luces que se apagaban de repente cuando el jugador entraba y un demonio esperando en una emboscada detrás de una puerta oculta. Fue contratado.
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Doom Patrol: ya hay fecha de estreno para la temporada 2 de la serie de DC y HBO

Los miembros de 'Doom Patrol' volverán a verse en problemas cuando llegue la temporada 2 de la serie este verano. La adaptación de DC Comics en acción real estrenará nuevos episodios el jueves 25 de junio, que se lanzarán simultáneamente en DC Universe y la nueva la nueva plataforma de streaming de WarnerMedia HBO Max (que se lanzará por primera vez en el mundo el 27 de mayo).
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La debacle de la música de DOOM Eternal termina con id Software confirmando que su compositor no estará en el DLC

Si notaste que la banda sonora de DOOM Eternal, si bien genial, se sentía rara, es porque ha habido problemas entre su compositor e Id Software. Tan mal parecen haber ido las cosas que Mick Gordon no firmará la música de los próximos DLC.
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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Este mod adapta Doom 2016 al Doom original y ha estado dos años en desarrollo

Doom 4 Vanilla es un "demake" que adapta los mapas, enemigos y armas del Doom lanzado en 2016 al estilo gráfico de Doom y Doom II. Creado por el modder "Noiser" de la comunidad Doomworld, ha estado en desarrollo durante dos años y adapta gran parte del contenido del juego publicado por Bethesda a las limitaciones de Doom2.exe.
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Doom Patrol en HBO

¿Habeis visto la nueva serie de este equipo tan peculiar? Ya salieron en Titanes y me dejaron con ganas de más.
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Bethesda implementa DRM en DOOM, un juego de 1993 [ENG]  

Doom 1, 2 y 3 han sido lanzados para Nintendo Switch, Sony PlayStation 4 y Xbox One - con un problema importante: DRM. Relacionada: www.meneame.net/story/ahora-puedes-jugar-clasico-doom-cualquier-plataf
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Ahora puedes jugar al clásico Doom en cualquier plataforma, incluyendo Switch, iPhone y Android

El mítico Doom continúa su camino a estar presente en todas partes. Ahora, Bethesda ha lanzado por sorpresa la trilogía original de Doom en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y los dos primeros juegos en iPhone y Android. La meta parece ser que sin importar el aparato que tengas, siempre podrás jugar a Doom.
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Masters of Doom: En preparación una serie de TV sobre los inicios de id software

La serie, que lleva el nombre del libro de no ficción de 2003, girará en torno a la creación de id Software, su meteórico ascenso tras el lanzamiento de DOOM en 1993, y su icónico par de protagonistas de estudio: el mago de la programación idiosincrásica John Carmack y el descarado diseñador de niveles de pelo largo John Romero.
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Usan una red neuronal para dibujar a Doom Guy en alta resolución

produjo un retrato casi fotorrealista, la imagen sigue siendo un ejemplo sorprendente de cómo se ha convertido la inteligencia artificial experta en llenar los vacíos en una imagen a baja resolución, y en esculpir algo nuevo y convincente.
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DOOM vuelve a la gloria con Doom Eternal [ENG]  

La secuela se lanza el 22 de noviembre de este 2019. Vídeo del tráiler.
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La fachada de este hotel muestra el infierno de 'Doom Eternal'  

El Hotel Figueroa, en Los Ángeles, prepara sus mejores galas para celebrar el comienzo del E3 2019 el 11 de junio.
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Doom: Annihilation nos muestra su primer tráiler e imágenes

Universal 1440 Entertainment ha publicado las primeras imágenes y tráiler oficial de DOOM: Annihilation, una nueva adaptación a la gran pantalla de la aclamada franquicia de videojuegos.
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Legion Of Doom: El primer intento de universo de superhéroes

Hace aproximadamente veinticinco años un productor de bajo presupuesto quiso aplicar su amor por los comics de superhéroes y crear su propio universo compartido. Con cuatro películas que convergirían en una gran épica. En un equipo de superhéroes llamado “La Legión de la Perdición”. O “La Legión de los Condenados”. O “La legión de la Muerte”. Traduzcamos como traduzcamos “Legion of Doom”, el resultado es el mismo: Buen rollo y alegría. Todo lo que quiere transmitir un equipo de superhéroes pizpiretos.
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Transforma tu casa en un mapa de DOOM con la ayuda de una Roomba

Los robots aspiradores han sido la solución que muchos estaban buscando para mantener cierto orden en casa. Una programación semanal, y conseguimos tener el suelo impoluto de manera automática sin ningún tipo de esfuerzo. Los modelos más modernos hasta incluyen un sistema de rastreo que se encarga de crear un mapa virtual del recinto en el que trabaja la aspiradora, así que alguien ha decidido utilizar esa valiosa información para darle vida de una manera bastante peculiar. Y la respuesta no es otra que DOOM.
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Doom, el primer videojuego al que echaron la culpa de toda la violencia

La estrategia no era nueva. Ya en el pasado, las autoridades estadounidenses habían perseguido el ocio adolescente. Además de las críticas al rock and roll y a sus artistas por considerarlo lúbrico e indecente, en 1955 habían censurado la industria de los cómics exigiendo a las editoriales a que se sometieran a la Comics Code Authority para poder ser distribuidos en circuitos mayoritarios.
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El sorprendente anuncio de separación de la banda Witchrot

Peter Turik, bajista de la banda, ha dejado este comentario: "Debido a la desafortunada realidad de que nuestro guitarrista se ha estado follando a mi novia de hace siete años, WITCHROT tomará una pausa prolongada. Sin embargo, continuaré con la banda en otro espacio y tiempo, madurando con odio para que sigua fluyendo la música, lentamente y se convierta en la más devastadora y tortuosa que jamás se haya creado. Gracias por el apoyo, sigue siendo muy duro... Además ha muerto nuestro batería..."
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Jugando al Doom 3 en realidad virtual  

Nuestro amigo Jarkan nos muestra un mod para el ya clásico Doom 3 la mar de curioso. Un mod que convierte el juego en modo de realidad virtual.

menéame