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La temporada 3 de Stranger Things nos deja un easter egg sobre Dungeons and Dragons en su capitulo 06

Desde luego el diseñador de esta caja se puede poner una medallita porque se habrá quedado a gusto, es prácticamente imposible no sentir decepción al abrirla, decepción y la sensación de que nos han timado, de que nos han vendido aire, porque como podéis apreciar en la tercera fotografía la caja parece prácticamente vacía. Luego la cuestión es que el contenido no está nada mal, pero desde luego la primera impresión deja mucho que desear. Además de los dados y las miniaturas del Demogorgon (una pintada y la otra sin pintar) tenemos un libro de 4
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Se pierde el tabú con el rol en España y Dungeons and dragons está cada vez más de moda entre los jóvenes

xplora antiguas ruinas y letales mazmorras. Lucha contra monstruos en tu búsqueda de tesoros legendarios. Gana experiencia y poder al abrirte paso por tierras ignotas junto a tus compañeros. El Manual del Jugador es el documento esencial para todo jugador de Dungeons & Dragons, un juego de rol de fantasía clásica autoría de Mike Mearls y Jeremy Crawford, con arte de diferentes ilustradores entre los que destaca Tyler Jacobson para la portada, que edita originalmente Wizards of the Coast y que se publica en nuestro país bajo el sello Edge.
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Vuelve la serie de los 80's de Dungeons and dragons, Dragones y mazmorras en España

Dungeons & Dragons (conocida en Hispanoamérica como Calabozos y dragones y en España como Dragones y mazmorras) es una serie de televisión de dibujos animados coproducida entre Marvel Comics y TSR, Inc. y emitida por primera vez por CBS en Estados Unidos en 1983. Está basada en el popular juego de rol Dungeons & Dragons. La serie fue tan popular en Estados Unidos que se hicieron de ella tres temporadas.
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Dungeons and dragons vuelve con nueva edición para colarse en los colegios de Madrid

El gobierno de Carmena ha decidido aumentar la opción de gamificación en las aulas y ha implantado un nuevo método de enseñanza basado en el juego de Rol más antiguo de la historia, el mítico Dungeons and dragons.
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Vuelve la serie de los 80's de Dungeons and dragons (Dragones y Mazmorras)

Dragones y mazmorras (Dungeons & Dragons), la clásica serie de dibujos animados tuvo final ¿Pero sabéis cuál fue o, mejor aún, cuál debía haber sido? Os lo contamos en este reportaje sobre el final de una de las series animadas más emblemáticas de los ochenta. "Dragones y Mazmorras, un mundo infernal. Se esconde entre las sombras..." Si conocéis el estribillo de esta canción de Parchís, entonces será porque crecisteis con la serie de dibujos animada de Dragones y Mazmorras (Calabozos y Dragones, en Latinoamérica). Esta, aunque os parezca ment
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Ya 3 de cada 10 niños juegan a Rol en España, y estas son sus ventajas

Fomentar la creatividad y la inteligencia emocional. Desarrollar el lenguaje y la capacidad de comunicación. Fomentar la destreza y la confianza. Fortalecer las habilidades sociales al jugarse en grupo (integración, empatía, sociabilidad…).
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'Stranger Things' tendrá su propia versión de Dungeons & Dragons y ya está en español

Tenemos grandes noticias para los fans de los juegos de mesa y de la nostalgia de Stranger Things. Muy pronto, Hasbro lanzará una increíble edición de Dungeons & Dragons inspirada en la famosa serie de Netflix, para que los seguidores de los niños de Hawkins puedan jugar tal como Mike y sus amigos (a riesgo de que pueda aparecer el Demogorgon y haya que vencerlo con un “Fireball”). Creado a finales de los años setenta, Dungeons & Dragons es uno de los juegos de rol más antiguos y famosos del planeta.
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El primer RPG de la historia vio la luz en 1974: ‘The Game of Dungeons’ (‘DND’)

Su nombre real parece que era ‘The Game of Dungeons‘, pues este es el título que aparecía en la pantalla cuando corríamos este videojuego en 1974, sin embargo, todo el mundo lo conoce como ‘DND‘ (o dnd), el nombre del archivo ejecutable del sistema PLATO, programado en lenguaje TUTOR, que hacía surgir ante nuestra vista aquel primer entretenimiento electrónico de rol de la historia.
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24 mapas caseros de dragones y mazmorras [ing]

Desde una ciudad dibujada a mano anidada dentro de una concha de tortuga gigante, a un continente ilustrado por computadora, a un "Paraelemental Plane of Ooze".
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Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom es un videojuego de Rol basado en el mundo de "Dungeons & Dragons", desarrollado por Richard Garriott y publicado originalmente en un lanzamiento limitado en 1979. En 1980 sería lanzado comercialmente por la compañía California Pacific Computer Company para la computadora Apple II, convirtiéndose por su original estilo de juego en uno de los primeros videojuegos de Rol que daría origen al género, y siendo conocido popularmente con los años como "Ultima 0", el predecesor de la popular saga Ultima.
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Patrick Rothfuss y Jim Zub escriben un crossover de ‘Rick y Morty’ y ‘Dungeons & Dragons’

El científico loco Rick y su nieto Morty viajarán próximamente al interior de Dungeons & Dragons gracias a una serie de cómic que mezclarán a la familia Smith con el archidecano rolero. Para narrar tamaño disparate han contado nada menos que con Jim Zub (habitual de los cómics de D&D y veterano jugador) y el novelista Patrick Rothfuss (El nombre del viento), mientras que a cargo del apartado artístico estará Troy Little (Chiaroscuro).
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La edad de Oro del rol y Dungeons & Dragons

Han pasado casi 27 años desde el lanzamiento de aquel Aquelarre. Hoy, en todas las tiendas puedes encontrar Dungeons & Dragons en castellano, a su lado en la estantería verás la edición conmemorativa de esta efeméride de Aquelarre, y la nueva edición de otro clásico, 7ºMar. Mientras tanto, estos juegos conviven con la tercera impresión de Dungeon World, el auge de Fate como sistema genérico, y el renacer de Mundo de Tinieblas, desde la publicación de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario, hasta el exitoso mecenazgo de Mago: La Ascensión.
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Lleva 35 años jugando la misma partida de Dungeons&Dragons

Era el año 1982 y Robert Wardhaugh tenía 14 años. El joven decidió sentarse a jugar una partida de Dungeons & Dragons, un juego de rol de fantasía, durante un buen rato. Aunque no es extraño que los juegos de Dungeons & Dragons duren mucho tiempo (es común jugar durante unos meses), la partida de Wardhaugh no era una normal. En realidad, no ha terminado.
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'Dungeons & Dragons', historia de una y muchas vidas

Si mencionamos los juegos rol, lo primero que se nos viene a la mente, seamos jugadores o no, es 'Dungeons & Dragons'. Considerado el primer juego de rol publicado como tal, y que ha abierto camino para un sinfín de juegos posteriores de todas las temáticas y modos de juego posibles. En 1974 se publicó en Estados Unidos el primer juego de rol comercializado, ‘Dungeons & Dragons’, en él aparecía su mundo de fantasía con el primer conjunto de reglas para jugar y combatir.
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Mazmorras virtuales: Los éxitos y fracasos de llevar 'Dungeons & Dragons' a los videojuegos

Cuando llegó a las tiendas la primera versión del juego de rol 'Dungeons & Dragons', en 1974, los videojuegos acababan de nacer en la forma de pequeñas explosiones aisladas, y aún estaban lejos de constituirse en una industria: 'Pong', el primer videojuego, es de 1972. En el casi medio siglo que ha transcurrido desde entonces, los caminos de ambas formas de ocio se han cruzado, a veces con mayor fortuna, a veces con menor.
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Los Dados más Hermosos

¿Cuales son los dados más hermosos para tus juegos? ¿Te gusta tener dados espectaculares a la hora de rolear? Veamos algunos ejemplos
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Por qué el FBI investigó a jugadores de ‘Dungeons & Dragons’ en los 90 [EN]

Un informe del FBI describía a los jugadores de Dungeons & Dragons como "extremadamente inteligentes" y "armados y peligrosos".
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Dungeons & Dragons: Sumergiéndose en la historia

Un hechicero, un elfo y un paladín se reúnen a batallar en un mundo creado en el sótano de sus casas. ¿Cuál es el rol de la imaginación en juegos como Dungeons & Dragons?
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La Tierra Media llega a Dungeons & Dragons [ENG]

Habrá una expansión del juego de rol Dungeons & Dragons ambientada en la Tierra Media.
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Stranger Things: Una história con referencias a Dungeons & Dragons [ENG]

The 1980s were grand years for the Dungeons & Dragons game, and its players. Millions of young people were influenced by the game in a variety of ways, and have since integrated into society to let those D&D-sparked influences loose upon an unsuspecting world.
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TED: Porqué jugar a D&D es bueno para ti... en la vida real [EN]  

El escritor y periodista Ethan Gilsdorf, autor del libro Fantasy Freaks and Gaming Geeks, habla sobre la importancia que tuvo para él jugar a D&D (Dungeons & Dragons) y que lecciones y herramientas se pueden aprender de este tipo de juegos para crecer y afrontar los desafíos del mundo real.
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Cómo Dungeons & Dragons se hizo mainstream [ENG]

Hablamos con expeertos y desarrolladores de juego sobre el cambio del paradigma cultural del reverenciado y cada vez menos geek juego de rol de mesa.
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Strategic Simulations Inc: Wargames y juegos de Advanced Dungeons&Dragons

Strategic Simulations, Inc. (SSI) fue un desarrollador y editor de videojuegos con más de 100 títulos en su haber desde su fundación en 1979. Destacó especialmente por sus juegos de guerra, (Wargames) y sus numerosas adaptaciones oficiales de juegos de ordenador de Dungeons & Dragons, y por la innovadora serie Panzer General. Cualquier intento de contar la historia de los juegos de ordenador debe guardar un lugar especial para Strategic Simulations Inc.
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Warner Bros. por fin da luz verde a la nueva versión cinematográfica de 'Dragones y Mazmorras'

Tras dos largos años de disputa legal, Warner Bros. Pictures por fin ha podido dar luz verde a una nueva adaptación cinematográfica de 'Dungeons and Dragons', el conocido juego de rol de fantasía heroica creado a mediados de los años 70. Como se informó en mayo de 2013, David Leslie Johnson ('The Conjuring 2: The Enfield Poltergeist') firma el primer borrador de esta nueva superproducción que ha sido puesta en la "vía rápida" y en la que el estudio colaborará con Sweetpea Entertainment y Allspark Pictures la división cinematográfica de Hasbro.
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Como Dungeons and Dragons se convirtió en un juego que cambió el mundo de los juegos (ENG)

Si una pareja gay, ambos policías , se representan jugando a Dungeons & Dragons en una película convencional, se podría decir que, como sociedad, no sólo hemos salido del armario, sino que también fuera de nuestras mazmorras y sótanos "frikis".

menéame