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"Adiós a la casta" próxima videoaventura para Amstrad CPC  

La premisa del juego es simple, como extraemos de su página web: "¡Guía a Coleta Morada en su gesta para conseguir el voto y limpiar el país de corruptelas y mamandurrias! ¡Lucha en tu camino contra Mariano, Espe, Pantuflo, Marhuender, Pdr y demás casta! ¡Convence a los indecisos, baja a las cloacas y asalta los cielos!".
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Ronald Radio: la radio que solo emite música de videojuegos Amstrad

Ronald Radio, «una emisora 24/7 que sólo emite musiquita de los videojuegos del Amstrad». Este peculiar y nostálgico canal se puede escuchar en streaming en diversos formatos: PLS, M3U, XSFP o también en un cómodo player HTML5. Así que estos streamings pueden usarse como «música de fondo» tanto con OS X como con Windows, Linux y dispositivos iOS o Android.
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La historia del increíble Amstrad CPC 464

La historia del increíble Amstrad CPC 464

La invitación a la presentación, que tuvo lugar el jueves 12 de abril de 1984, tentaba a los asistentes con la promesa de “conocer a Einstein, Archimedes, William Shakespeare, Monet y Ravel”. En realidad iban a descubrir el Amstrad CPC 464 – “CPC” por “Colour Personal Computer”. Fue un trabajo apresurado: la máquina presentada a la prensa en la primavera de 1984 ni siquiera existía nueve meses antes.
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30 aniversario del primer número de MicroHobby

Este mes de noviembre se cumplen 30 años del lanzamiento de la que, para muchos, es nuestra revista de informática de cabecera: MicroHobby.
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Micromanía y “El juego de los lectores”  

El sueño de cualquier joven con ganas de programar su propio videojuego, se vio de alguna forma materializado cuando el staff de la revista Micromanía decidió, a partir de su número 17 del mes de Noviembre de 1986, promover una especie de concurso de creación de un videojuego entre los propios lectores de la revista,…
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Las canciones de los ordenadores de 8 bits: «musiquitas chorra» del ayer, éxitos del mañana

¿Quién con pasado CPC no ha ido a cambiar un enchufe con treinta y cuatro años y se ha puesto a silbar la música del Commando? El artículo comenta los tiempos de las canciones de Ron Hubbard en los 80, con freaks encerrados durante días programando videojuegos. Hasta el fenómeno actual de DJ que utilizan Game Boys y chip de C64. Y un TOP 10 de canciones de Amstrad
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El Amstrad CPC 464 cumple 30 años

El Amstrad CPC 464 cumple 30 años

30 años tiene ya el amor de muchos apasionados de la informática y los videojuegos. Nos referimos al Amstrad CPC 464, uno de los ordenadores clásicos de cinta que más recuerdos y tardes de diversión nos han proporcionado. Si bien quienes comenzamos con este equipo ya tenemos unos años de más, no por ello olvidamos el gran recuerdo que dejó este equipo cuando se lanzó el 11 de abril del año 1984...
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Entrevista exclusiva a Paco Pastor sobre ERBE y su etapa con los 8bits

Podcast irrepetible con una entrevista única a Paco Pastor, llena de datos de interés sobre aquella época del Spectrum, Amstrad y demás. Y con exclusivas como por ejemplo saber lo que cobró Butragueño por el juego de Topo Soft. Imprescindible.
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Juegos nuevos para Amstrad CPC en el siglo XXI, Pack ESP Soft Vol. 1

Juegos nuevos para Amstrad CPC en el siglo XXI, Pack ESP Soft Vol. 1

El trabajo desinteresado de aficionados a los 8 bits nos permite disfrutar de juegos nuevos para Amstrad CPC desarrollados 20 años después de la muerte comercial de la plataforma, que podemos disfrutar tanto en emuladores como en equipos originales Amstrad.
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El día en que la Tierra se detuvo

Para la inmensa mayoría de la gente el 29 de enero de 1987 carece de toda relevancia. Solo fue un día más, un día sin importancia. Pero para los poseedores de un ordenador de 8 bits residentes en España, ese día pasó a la historia. Ese día todo cambió. El 29 de enero de 1987, los usuarios españoles de máquinas domésticas de 8 bits nos desayunamos con una noticia bomba: sin saber muy bien a santo de qué y sin que nadie antes hubiese podido sospechar que ocurriría, Erbe Software, la mayor distribuidora de videojuegos del país, anunciaba...
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Aquellos maravillosos cacharros

Antes de que el PC se hiciera con un hueco en los dormitorios de medio mundo, hubo un paso decisivo. Lo protagonizaron los microordenadores de 8 bits, unas piezas de hardware que integraban en la misma carcasa el teclado y el 'cerebro'. Este año se cumplen tres décadas del lanzamiento de aquellos maravillosos cacharros.
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30 años de Commodore 64

Si bien siempre hay necios e ignorantes, la Evolución en la informática no tiene discusión alguna. En cuanto a la informática, no hay Estados ni instituciones trogloditas mintiéndoles a los jóvenes y diciéndoles que la capacidad tecnológica actual y su extenso desarrollo salieron de la punta del dedo de un magnate celestial. Luego de mucho andar entre laboratorios llenos de nerds y científicos trasnochados, lo que logró la C64 en 1982 fue un salto de calidad que se correspondió con la aceptación y adquisición por parte de millones.
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¿De verdad hubo una Edad de Oro del videojuego Español?

Mucho se ha hablado sobre la calidad y el volumen de producción de videojuegos a finales de los 80 en España, pero ¿fue tan relevante como creemos? ¿qué cifras se manejaban? ¿qué impacto tuvo fuera?
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Los 30 mejores juegos de Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64

Una buena recopilación con los treinta mejores juegos de Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64, con juegos como After The War (de Dinamic), Cybernoid, Head Over Heels (de la legendaria Ocean), Knight Lore o La Abadía del Crimen.
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Retroview: La abadía del crimen (basado en El Nombre de la Rosa)

Corría el año 1987 cuando La Abadía del Crimen viera oficialmente la luz, un programa ciertamente esperado por la prensa especializada que lo recibiría con los brazos abiertos. Curiosamente, tras los halagos vertidos por las diferentes publicaciones de la época, el gran público tardó lo suyo en apreciar lo que verdaderamente te escondía tras el inconmensurable código de Paco Menéndez. Su complicado control contrastaba con las alabanzas al apartado técnico…
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Jack el Destripador, el primer +18 de los videojuegos

Actualmente son muchos los juegos en los que podemos encontrar el mensaje de +18, indicador de que su contenido está recomendado solo para adultos, especialmente por contener violencia explícita o contenidos de tipo sexual. Pero… ¿cuál fue el primer videojuego que precisó de esta catalogación?
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¿Te acuerdas de ... los programas de la Microhobby?

¿Te acuerdas de ... los programas de la Microhobby?

Microhobby en particular y este tipo de revistas en general, nos traían unos listados en BASIC mezclados con algo de código máquina para que nosotros, con nuestras manitas, pudiésemos picar ese código en nuestros ordenadores y disfrutar de esos juegos o programas sin tener ni idea de lo que estábamos escribiendo.
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Cínco míticos ordenadores con los que descubrimos la informática

Sus limitadas prestaciones, mucho menores que las que ofrece cualquier teléfono inteligente en la actualidad, los convierten en productos casi prehistóricos, dignos de ocupar un lugar destacado en cualquier museo de historia de la informática. Sin embargo, Spectrum, Amstrad, Commodore 64 o Amiga son nombres capaces de despertar una sonrisa nostálgica en todos aquellos que se acercaron a un ordenador en los años 80 por primera vez en su vida. La informática comenzaba a popularizarse en la sociedad y muy poco tiene que ver con hoy en día.
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Una mirada nostálgica. Nuestros primeros ordenadores

Una mirada nostálgica. Nuestros primeros ordenadores

Muchos de los que hoy, de una u otra forma, nos dedicamos a la informática, bien sea de forma profesional o aficionada, empezamos a manejarnos con estos aparatos a finales de los 80 o principios de los 90. Por aquel entonces diversas máquinas dominaban el mercado de los ordenadores personales. Algunas de esas marcas inevitablemente despiertan una sonrisa nostálgica entre quienes los usamos con solo mencionar sus nombres: Spectrum, Amstrad, Commodore, Amiga...
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Fernando Martín Basket Master!!

Un videojuego mitico de 1987, quien diga que no ha jugado a esto... es que no ha tenido infancia!!
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Cómo es el sonido en Spectrum, Amstrad y MSX

Cómo es el sonido en Spectrum, Amstrad y MSX

La intención de esta entrada es explicar de forma divulgativa, aunque es difícil no recurrir a tecnicismos, qué es el circuito integrado AY-3-891X y su influencia hasta nuestros días más allá de los videojuegos que muchos de nosotros disfrutamos de pequeños. Entre los ordenadores domésticos más populares que lo incluyeron en su diseño estuvieron el Spectrum, el Amstrad y el MSX.
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Los packs de Dinamic

Viaje al pasado para recordar algunos de los ya clásicos packs de la compañía española.
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La Abadía del Crimen y su leyenda negra

Antonio Giner, gran apasionado del juego, decidió en 1999 comenzar una adaptación de La Abadía a máquinas modernas tomando como base el programa original. El proyecto fue avanzando con ayuda de Manuel Pazos, pero ninguno de los dos estaban preparados para lo que iban a encontrar. Descubrieron que el mapa de la abadía era más grande que en el juego final y habían salas nuevas inaccesibles desde el juego, como la celda del hermano Berengario. Además, habían gráficos que jamás se emplearon pero que estaban en el código del programa.
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3600 juegos para Amstrad CPC en un sólo click (con emulador online)

¿Estás preparado para pasarlo bien? Bienvenido a CPCEmulator, donde podrás disfrutar, de una manera sencilla, de los juegos para Amstrad CPC. Desde tu PC. Sin instalarte nada. On line. Usuarios con navegadores IE 8 o inferior, abstenerse. Con sonido en Firefox. Link directo a la zona de juegos aquí: amstradcpc.es/emulador/
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Los últimos videojuegos comerciales

Interesante reocpilación de los últimos videojuegos que aparecieron para los principales ordenadores de 8 bits. Si jugaste al Spectrum, Amstrad, Commodore o Atari, vas a a disfrutar leyéndolo.
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menéame