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Avances de febrero en el desarrollo de haiku(sistema operativo) [Eng]

Haiku esta muy cercano a su lanzamiento beta, aqui algunos de los avances del mes pasado.
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Imágenes en 500 bytes: el formato de imágenes vectoriales de Haiku [ENG]

Imágenes en 500 bytes: el formato de imágenes vectoriales de Haiku [ENG]  

El sistema operativo Haiku usa un formato vectorial propio para almacenar iconos, lo que es sorprendente por dos motivos: la mayoría de sistemas operativos consideran los mapas de bits suficientes para representar iconos y ya hay varios formatos vectoriales para representar gráficos (p.e. SVG). La meta del formato HVIF (Haiku Vector Icon Format) es hacer los archivos tan pequeños como sea posible, pero permitiendo mostrar las imágenes sin pérdida de calidad y con un tamaño suficientemente pequeño como para caber en un inode.
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Gaming on Haiku OS [ENG]

Gaming on Haiku OS se dedica a recopilar los mejores juegos que se pueden jugar actualmente en Haiku, el sistema open source heredero de BeOS , y como deben ser instalados.
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Por qué Haiku/BeOS es un sistema operativo desfasado

Es inevitable: cada cierto tiempo, se publica en alguna parte de Internet un artículo en el que se relata la eterna historia de BeOS y su reencarnación Haiku, el sistema operativo que nos rescatará de todos los quebraderos de cabeza que nos causan los sistemas operativos modernos. Es comprensible que los periodistas tecnológicos hacen sitio a cosas llamativas como estas, pero va siendo hora de enumerar los defectos, mitos y exageraciones varias sobre el utopismo de Haiku.
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Cómo HaikuOS está construyendo un mejor BeOS [ENG]  

El destino de BeOS pudo haber sido muy diferente. Apple estaba interesado en elegirlo para sus nuevos equipos aunque finalmente optó por NeXT y OpenStep como la base de MacOS X. Debido a esto, puede que BeOS haya seguido el camino del dodo, pero el proyecto de código abierto HaikuOS está trayendo la experiencia de usuario y la simplicidad que ofreció BeOS en su momento a hardware moderno.
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El amanecer de Haiku OS [EN]  

Era el verano de 2001 y programador Michael Phipps tenía un problema: su sistema operativo favorito, BeOS, estaba a punto de extinguirse. Tener un vínculo emocional con una pieza de software puede parece extraño, pero para Phipps y otros muchos (incluido yo), BeOS se lo merecía. Funcionaba increíblemente rápido en el hardware de su época, tenía una interfaz limpia e intuitiva y ofrecía un entorno de programación rico, divertido y moderno. Resumiendo, nos parecía que era muy superior a cualquier otro sistema operativo disponible.
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El proyecto Haiku cumple 10 años [EN]

Hace diez años, apareció el primer mensaje en la lista de correo de nuestro proyecto, -que todavía se llamaba "OpenBeOS"- oficialmente se marcó el inicio de nuestro esfuerzo. En aquel entonces, con la inminente desaparición de Be Incorporated, se produjo un entusiasmo y la motivación creativa necesaria, que llevaron a muchos a pensar que una primera versión estable era sólo cuestión de unos pocos años. Como resultado, esta estimación era demasiado optimista... Después de diez años Haiku todavía sigue avanzando. Relacionada: menea.me/ona
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Disponible Haiku R1 Alpha 3

El proyecto Haiku se complace en anunciar la disponibilidad de nuestra tercer alpha oficial. Un año y un mes han pasado desde la Alpha 2, durante este periodo el proyecto ha estado muy ocupado. El propósito principal de esta versión es proporcionar a los desarrolladores de terceros interesados una versión estable para pruebas y desarrollo. Por ello, Haiku incluye un completo conjunto de herramientas de desarrollo. Notas de la versión: www.haiku-os.org/get-haiku/release-notes Video del antiguo BeOS: tinyvid.tv/show/2p30uysmb6vkf
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Una recompensa por portar Gallium3D a Haiku OS [EN]

En el 2009 hubo interés en portar Gallium3D para el sistema operativo Haiku, y el año pasado se esperaba un nuevo stack de gráficos como parte de GSoC 2010, pero no se desarrolló. Todos querían Gallium3D y/o la capacidad de poder usar drivers gráficos de Linux en este sistema operativo BeOS-compatible. Ahora, han puesto una recompensa en efectivo para conseguir tener Gallium3D en Haiku. La recompensa es la cantidad de 2.000 dólares. Link: haikuware.com/bounties/gallium
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BeOS el increible sistema operativo que desapareció  

Impresionante video oficial de Be inc de los años 90 que muestra los origenes del sistema y las enormes capacidades multimedia del sistema operativo en un Petinum 2 dual 266 mhz y sin aceleración por hardware. Aquí la segunda parte www.youtube.com/watch?v=kwqi9HnN17w
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HaikuOS podría cambiar el mundo [ENG]  

Para entender lo que son los sistemas operativos BeOS y Haiku, primero hay que recordar que BeOS fue desarrollado con el usuario multimedia en mente. BeOS quería ser lo que MacOS X ha llegado a ser hoy en día: un sistema operativo atractivo y fácil de utilizar. Sin embargo, BeOS estaba específicamente destinado a los usuarios que hacían gran uso de la multimedia teniendo muchas más aplicaciones de este tipo que Windows y Linux y pudiendo interactuar entre ellas de forma nativa.
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Primera reunión de Haiku Iberoamérica en IRC: resumen y log

Hoy, 19 de diciembre de 2010, hemos tenido nuestra primera reunión de Haiku Iberoamérica. He aquí un resumen de los temas tratados; también adjunto el log de IRC completo, al final de este post, para quienes quieran leer más en detalle. Haiku, es un proyecto de código abierto que busca recrear el sistema operativo BeOS.
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¿Quieres ver cómo Haiku reproduce 60 vídeos simultáneamente sin inmutarse?

Sé que el título puede parecer un poco tendencioso, pero nada más lejos de la realidad. Un usuario ha publicado hace ya tiempo en Youtube un video donde muestra claramente y aparentemente sin trucos que Haiku es capaz de reproducir de manera totalmente fluída 60 vídeos simultáneamente. Sin ánimo de polemica, me pregunto si Linux o Windows en cualquiera de sus versiones conseguiría semejante rendimiento en el mismo hardware.
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TheDecorator para Haiku OS

Como pueden ver esta es una versión experimental aún del decorador de ventanas para Haiku OS, esto es dedicado todos los que les gusta endulzar el ojo, les puedo contar que por ahora solo hay unos pocos "themes" muy básicos pero es seguro que pronto veremos una base mas grande de "themes" para haiku. Soyénla!
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Al séptimo día Haiku pudo imprimir y vio que era bueno  

Me he permitido la licencia de retocar una frase mítica para encabezar esta noticia, pero la ocasión se lo merece. Gracias al programa de “bounties” ( donaciones/recompensas ) se ha juntado recientemente la cantidad necesaria para que alguien portase el proyecto “Gutenprint” a Haiku. Como algunos sabreis Gutenprint provee funcionalidad para una lista de impresoras bastante respetable, añadiendo la gran capacidad de impresión a Haiku hasta ahora muy limitada por no decir inexistente. Gracias a todos los que lo están haciendo posible.
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“Stack & Tile”

Con este título se conoce a la idea que nos va a permitir trabajar de una manera diferente cuando tengamos varias ventanas abiertas simultáneamente en Haiku. La idea se basa en una especie de reorganización inteligente basada en el cambio de tamaño automático de las ventanas y la capacidad de apilarlas para evitarnos el tener unas encima de otras y por lo tanto que no haya disponible más de una a la vez en primer plano. Según las instrucciones podemos acceder a las funciones del video anterior presionando la tecla “Windows” de nuestro teclado..
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Arranca la Haiku Down Under 2010 - Conferencia de usuarios y desarrolladores de Haiku [EN]

Arranca como todos los años la Haiku Down Under 2010 en Australia. Este evento, también conocido como HDU, se inició en 2008 como una conferencia virtual por miembros de la comunidad de Haiku, presentada por Phil "Sikosis" Greenway y se suele celebrar en la misma semana en que celebra su cumpleaños el proyecto Haiku. El enfoque del evento es crear conciencia acerca de Haiku, generar interés y debate en torno al proyecto y el sistema operativo. Conferencia online - www.ustream.tv/channel/haiku-down-under-2010
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El proyecto Haiku celebra su noveno aniversario [EN]

A mediados de 2001, cuando Be Inc. había vendido su propiedad intelectual a Palm, cosa que muchos habian sospechado y se rumoreaba desde hace tiempo que el desarrollo de BeOS se dirigia al abandono. Todo esto causo tristeza a los desarrolladores y usuarios de BeOS, sin embargo muchos de ellos no se dieron por vencidos y en su lugar se dieron a la ardua tarea que recrear este puntero sistema operativo multimedia. Asi nació OpenBeOS, ahora conocido como Haiku -liberado bajo licencia Open Source-. Hoy 18 de agosto, se celebra el noveno...
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Aprende a programar con Haiku OS

Este es el título que ha elegido Jon Yoder para su libro. Se trata de tener una guía que va desde el más sencillo “Hello World” para los que empiecen desde cero, pasando por trabajos más avanzados hasta llegar al diseño y escritura de aplicaciones con GUI ( interfaz gráfica ). Según se comenta, Haiku es un magnífico sistema para las posibles personas interesadas en aprender a programar en C++, incluso para los que ya tengan experiencia previa desde otros sistemas operativos... Tutoriales gratuitos: darkwyrm.beemulated.net/lessons.htm
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Soporte lectura/escritura fat, ntfs, ext2 -3 -4, reiserfs, jfs, xfs… en Haiku con lklhaikufs

Actualmente Haiku todavía es incapaz de acceder a algunos tipos de ficheros, pero a día de hoy existe un proyecto que trata de solucionar esta carencia. Linux puede trabajar con una amplia lista de sistemas de ficheros. Lo que se está desarrollando es un driver genérico para Haiku basado en LKL (Linux Kernel Library) llamado “lklhaikufs” que dotará finalmente a Haiku de la misma capacidad que a Linux permitiendo una fantástica interoperabilidad con particiones y discos duros que tengan otros formatos. Actualmente el proyecto...
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Activar servicios de SSH y FTP en Haiku

A pesar de que Haiku sea un sistema orientado al escritorio con clara vocación multimedia no podemos dejar pasar desapercibido el hecho de poder tener el control remoto sobre el sistema con el magnífico SSH y tampoco la comodidad que proporciona un servicio de FTP. No olvidemos que Haiku goza de un intérprete de comandos que nos puede facilitar mucho las cosas y hacer más cómodas algunas tareas. Con estos 3 sencillos pasos tendremos el servicio listo para conectarnos remotamente a la máquina.
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Manual de usuario de Haiku por fin en español

El equipo de traducción de Haiku ha presentado el manual de usuario de Haiku en español. Es una guía realmente interesante donde no sólo se puede encontrar la información más básica, sino que además una explicación detallada de cómo funcionan muchas cosas así como conceptos más complejos que las simples operaciones del día a día.
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Un sistema operativo para la informatica personal [EN]

GNU/Linux tiene un montón de características para el escritorio y el servidor. Sin embargo, hay problemas con los sistemas operativos basados en Linux. Este artículo es una introducción a un sistema operativo llamado Haiku, que sirve como un buen punto de partida para estudiantes que aspiran y los interesados en el hackeo de los sistemas operativos. Entonces, ¿qué tiene de especial Haiku? Haiku es un proyecto de sistema operativo compatible con POSIX que se inició en 2001...
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Impresiones - Haiku R1 Alpha 2 - Con Imagenes [EN]

Haiku ha estado en desarrollo durante mucho tiempo, sin embargo, la versión R1 Alpha 2 es bastante estable y representa un hito importante. Sin embargo, todavía no es una versión completa, por lo tanto indico mis "Impresiones" en el artículo de hoy. Haiku es... diferente. La instalación es un poco menos complicada para el usuario que con otros sistemas operativos...
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El Estado de aplicaciones disponibles para Haiku [EN]

Andrew Hudson, cuyo reciente artículo de BFS en Ars technica nos intrigó, comparte con nosotros algunas reflexiones sobre el estado de las aplicaciones en Haiku. Resulta que hay varios repositorios con una amplia gama de aplicaciones listas para usar en su nueva instalación de Haiku. [OFF TOPIC] El usuario Andertxu de Menéame ha portado recientemente MPlayer para Haiku OS [/OFF TOPIC] Nuestra meta número 1 es incrementar la experiencia del usuario de Haiku. Y por eso hemos creado una lista de las primeras y mejores aplicaciones...

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