edición general

encontrados: 4, tiempo total: 0.012 segundos rss2
187 meneos
1624 clics
¿Por qué enseñar a programar en ensamblador?

¿Por qué enseñar a programar en ensamblador?  

"Motivos principales por los que enseño a desarrollar #videojuegos en #ensamblador en la Universidad de Alicante. Las clases son de 3º y 4º curso de los Grados en Ingeniería Informática e Ingeniería Multimedia. También explico los motivos para elegir #Amstrad CPC como máquina de trabajo y ensamblador #Z80 en vez de un PC moderno y x86/x86_64."
9 meneos
128 clics

El valor de los videojuegos en padres e hijos

Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar. Bien, yo no soy neuropsicólogo... pero tengo 2 hijos que se están criando rodeados de #videojuegos (Su mamá y yo nos dedicamos a ello). Os cuento mi experiencia...
5 meneos
152 clics

Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar [Hilo]

Decía ayer un neuropsicólogo en El País que si un niño de seis años tiene consola perderá el interés por dibujar. Bien, yo no soy neuropsicólogo... pero tengo 2 hijos que se están criando rodeados de #videojuegos (Su mamá y yo nos dedicamos a ello). Os cuento mi experiencia. Siempre he pensado que los #videojuegos son un producto cultural muy potente para potenciar la creatividad de los niños, tanto o más que el cine, la literatura o la música. Existen numerosos estudios que demuestran que mejoran la motricidad, memoria, trabajo en equipo...
4 meneos
166 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

#Videojuegos - Escenas borradas de Heavy Rain

Interesante Behind the scenes donde se muestran algunas de las escenas borradas de Heavy Rain para la versión final del juego.
4 0 4 K -19
4 0 4 K -19

menéame