Reflections es el título de esta breve pero impactante demo de raytracing en tiempo real que muestra la capacidad del motor de juegos Unreal Engine 4. Según dicen utiliza el nuevo framework DXR de Microsoft y la tecnología de RTX de NVidia para sus tarjetas gráficas con GPUs Volta. En palabras llanas: todos esos reflejos y brillos de las fibras, plásticos y resplandeciente metal que se ven en las imágenes en alta definición están calculados en tiempo real. [vía microsiervos]
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