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Primero fue el ajedrez. Luego fueron a por Go. Y ahora las IA nos gana al curling (ENG l  

El robot de salto - el "capitán" que se encuentra en la "casa" (área del objetivo) y dirige al lanzador - adquiere las coordenadas de las piedras de la capa de hielo y las transmite al modelo de la IA, que pasa los datos al simulador de curling para formular un lanzamiento óptimo. La estrategia de lanzamiento se pasa al modelo DRL de adaptación para los ajustes dinámicos necesarios. Luego las coordenadas del objetivo elegido se pasan al lanzador, que idealmente empujará su piedra al lugar calculado, como se puede ver en el video.

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