Kovel es una aplicación para Linux, Haiku y Windows para diseñar modelos en 3D usando el concepto de los vóxeles. ¿Qué es un vóxel? Se ha definido un vóxel como un píxel con volumen, es decir, el equivalente a un píxel en entornos tridimensionales. Los vóxeles nunca existieron (los gráficos 3D no funcionan a través de vóxeles, son siempre vectoriales) y son simplemente un concepto artístico, muy sencillo de usar. [Página del proyecto:
adrianarroyocalle.github.io/kovel/ // GitHub:
github.com/AdrianArroyoCalle/kovel ]