Karateka no es sólo un juego clásico, sino uno de los más documentados gracias a las memorias de Jordan Mechner (Prince of Persia) y su hábito de mantener archivos. 34 años después de su lanzamiento, Charles Mangin estudió el código fuente del juego y lo parcheó para permitir que un segundo jugador controlara a los enemigos, añadiendo efectivamente un modo de batalla.
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