Generar laberintos de Pac-Man al azar es un problema engañosamente difícil. No es fácil de describir con claridad. Espero que seas paciente. Esta página es un esfuerzo para empezar a comunicar cómo funciona el algoritmo. Se irá refinando lentamente (se agradece tu retroalimentación) hasta que todo se establezca lo más claramente posible. [ejemplos, demos, código fuente, todo disponible]
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