La industria del videojuego y la del heavy metal se han entendido siempre muy bien. Los programadores de los ochenta, que eran casi todos más heavies que una lluvia de hachas, componían bandas sonoras muy épicas y poderosas acordes con los movimientos roqueros del momento. Eso sentó una tradición que, junto con la afición por los universos de fantasía de los grupos clásicos, configuró el tándem perfecto para que Blizzard apostase por crear una banda que se centrase exclusivamente en el universo Warcraft
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