El primer desafío es simular 1.000.000 de partículas en Javascript simple a 60 imágenes por segundo en un teléfono usando solo la CPU. Este no es un desafío particularmente difícil si hiciste todo el trabajo la GPU, pero la regla del desafío es usar solo la CPU, o al menos tanto como sea posible, y usar solo Javascript para que no haya problemas. Sé lo que estás pensando: no es tan difícil. Simplemente se crea una matriz y se pega un millón de objetos en ella para luego iterar sobre ellos. Esto funcionaría con una CPU lo suficientemente rápida.
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