Desarrollo de videojuegos

encontrados: 3, tiempo total: 0.051 segundos rss2
2 meneos
9 clics

Flywrench y el diseño fantasma: Jugar sin ver, sentir sin tocar

Diseño fantasma; un diseño con el que no se interactúa, que no es visible en términos de gameplay, pero que se siente, está ahí: es una decisión consciente de los desarrolladores.

Apenas somos conscientes de nada de esto mientras jugamos y, sin embargo, lo percibimos e influye en nuestra partida y nuestra relación con el juego.
2 meneos
15 clics

PICO-8: Una consola de videojuegos "virtual" [ENG]

PICO-8 es una consola "virtual" para crear, compartir y jugar a pequeños juegos y otros programas informáticos. Parece una consola normal, pero funciona con Windows / Mac / Linux. Al encenderla, la máquina te da la bienvenida con una línea de comandos, un conjunto de herramientas de creación de cartuchos y un navegador de cartuchos en línea llamado SPLORE.
1 meneos
17 clics

Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos (3ª Edición)

Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de Castilla-La Mancha.

Tiene todo el material disponible para su descarga (cuatro libros de unas 300 páginas, ejemplos de código, etc). Explica muchas cosas y está orientado a ingenieros informáticos o gente con formación similar.

menéame