cultura y tecnología

encontrados: 4, tiempo total: 0.003 segundos rss2
13 meneos
89 clics
"Que te jodan, no vamos a pagar". Dentro del fiasco de la tarifa de Unity. [EN]

"Que te jodan, no vamos a pagar". Dentro del fiasco de la tarifa de Unity. [EN]

Fuentes de Unity y de la industria de juegos para móvil informaron de que las nuevas políticas, parcialmente echadas atrás, no se iban a aplicar a las grandes compañías, pues estas serían negociadas individualmente. Un gran editor de juegos para móviles se reunió con John Riccitiello días antes del anuncio de las nuevas tarifas, y le dijo, en palabras literales de una fuente: "Que te jodan, no vamos a pagar". La cuestión se enmarca también en una guerra en las plataformas móviles entre Unity/IronSource y AppLovin.
166 meneos
825 clics
John Riccitiello abandona Unity

John Riccitiello abandona Unity

Unity ha anunciado que John Riccitiello abandona la compañía. El actual CEO, presidente y miembro del consejo administrativo deja su puesto de forma inmediata, y será sustituito de forma interina por James M. Whitehurst. Riccitiello, eso sí, seguirá como asesor para Unity con el objetivo de "garantizar una transición suave".
1 meneos
 

John Riccitiello deja de ser el director ejecutivo de Unity

John Riccitiello abandona Unity poco después de que la compañía se haya visto envuelta de una gran polémica por la presentación de Unity Runtime Fee, una tarifa por instalación. Desde entonces las acciones de Unity han caído más de un 23 %. Desde que Unity empezó a cotizar en 2020, ha perdido un 56,5 % de su valor en bolsa. Se desconoce si la marcha de John Riccitiello dará pie a nuevos cambios en la Unity Runtime Fee o incluso la desaparición de la misma.
20 meneos
70 clics

La controvertida decisión empresarial de Unity se produce pocos días después de que su CEO vendiera 2.000 acciones [EN]

El CEO de Unity Software, John Riccitiello, anteriormente CEO de EA, vendió 2.000 acciones de la compañía poco antes del anuncio que tiene en pie de guerra a la comunidad de desarrolladores de videojuegos. El engine para programación de videojuegos Unity anunció que desde el 1 de Enero de 2024 y a partir de ciertos umbrales los desarrolladores tendrán que pagar por juego instalado, independientemente de si se trata de software de pago, una demo o un software gratuito, y tantas veces como el usuario instale el software.

menéame