cultura y tecnología

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.kkrieger – El legendario juego de 96 Kilobytes

El legendario juego .kkrieger (del alemán krieger = guerrero), un FPS gratuito similar a Quake, su principal caracteristica es que pesa tan solo 96KB En su momento se sospechó mucho de que fuera un virus, pero no lo es, realmente ese es el tamaño del juego. Nadie lo diría viendo sus potentes gráficos 3D. Cuenta con texturas en alta resolución, iluminación dinámica y pixel shaders. En teoría las texturas del juego no están almacenadas en ninguna parte, sino que se generan de forma automática al cargar el juego, para lo cual es necesario...
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El gambito del Kilobyte

El gambito del Kilobyte

¿eres capaz de ganar al ajedrez a un motor escrito en sólo 1 KB de Javascript?
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Aquellas demos de poquísimos Kilobytes

Aquellas demos de poquísimos Kilobytes

Todavía recuerdo la primera vez que vi una demo de 4KB como si fuera ayer. No tengo todos los detalles, pero sé que fue allá por fines del siglo pasado o principios de éste y en la casa de un amigo adonde llevaba mi PC para entrenar Quake 3 Arena y de paso compartir y pasarnos cosas. Lo que si me acuerdo es que me dijo “mirá lo que me pasó Botafuco, es el archivo demo.exe que pesa 4KB, ejecutalo y caete de cul*”.
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Así era 1 kilobit de memoria hace 50 años

Así era 1 kilobit de memoria hace 50 años  

La memoria de núcleos de ferrita fue durante 20 años la tecnología dominante en el mundo de las RAM y eran realmente espectaculares. Entre 1955 y 1975 la memoria RAM (random-access computer memory) era un elemento escaso y cuya fabricación era bastante singular debido a que aún no se había desarrollado la técnica de fabricación de semiconductores.

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