cultura y tecnología

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¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

Saber cuál fue el primer videojuego en 3D abre camino a diferentes debates, debido a muchas técnicas que se emplearon en varios títulos para dar a entender al jugador que se encuentra en un escenario en tres dimensiones, generando muchas dudas acerca del tema (...) ninguno hacía uso de un mapeado a través de polígonos, sin embargo, en 1994 aparecería el primer juego en hacer esto, sorprendiendo a todos los jugadores de aquellos años y sacando el máximo potencial a los ordenadores de los 90, este fue Descent.
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Amnesia: The Dark Descent y A Machine for Pigs ahora son open source [ENG]

Amnesia: The Dark Descent y A Machine for Pigs ahora son open source [ENG]

Frictional Games ha decidido celebrar diez años de Amnesia asustando a la gente dejando que cada uno haga sus propias pesadillas horribles. Desde hoy, Amnesia: The Dark Descent y A Machine for Pigs son de código abierto. Publicados bajo la Licencia Pública General de GNU, cualquiera puede modificar el código del juego y el código de edición de ambos juegos, modificarlo, crear algo nuevo e incluso publicar software construido sobre él comercialmente, aunque los términos de la licencia significan que también tendrías que hacerlo de código abierto
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Descent (1995)

Descent es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay en 1995 para PC. Con un laberíntico entorno completamente en 3D y con la capacidad de movernos en 360º , nuestro objetivo en Descent es navegar por diversas minas mientras combatimos con robots infectados de virus. Deberemos encontrar y destruir el núcleo de cada reactor de la mina y escapar antes de que la mina sea destruida por la fusión.

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