Cultura y divulgación

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'Power Up Orchestra' presentará en Alicante la mejor música del anime y videojuegos

AlicantePower Up Orchestra se ha convertido por mérito propio en la banda número uno en interpretar las mejores canciones de universo anime y videojuegos. La formación argentina, liderados por el músico Mariano Cazorla, está por tercera vez de gira por España. La semana pasada tocaron en Madrid, Barcelona y Mallorca, y esta semana les queda Valencia, el viernes 12 y Alicante, el 13 de mayo.
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El mejor videojuego de la historia, según la inteligencia artificial

Reducir la lista a los mejores videojuegos de la historia no es tarea fácil, ya que cada jugador tiene sus propias preferencias y opiniones. Sin embargo, es innegable que algunos juegos han tenido un impacto significativo en la industria y son recordados con cariño tanto por críticos como por jugadores. Hemos preguntado a la inteligencia artificial de ChatGPT y nos ha dado un claro e icónico ganador.
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La narrativa ya no es cosa del cine: los videojuegos cambian las reglas

La narrativa ya no es cosa del cine: los videojuegos cambian las reglas  

En este video ensayo hago un repaso a las innovaciones que están aportando los videojuegos en el apartado narrativo, y cómo están tomando la delantera al cine.
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Track and Field: Cuando Konami nos convirtió en auténticos deportistas olímpicos

Track and Field: Cuando Konami nos convirtió en auténticos deportistas olímpicos

«En la versión doméstica para consolas de este clásico de Konami y de otro montón de juegos similares, utilizábamos trapos de cocina, camisetas o toallas para lograr el mismo efecto sin destruir los botones»
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California Games, el videojuego de deportes alternativos que te permitía pensar que también molabas

California Games, el videojuego de deportes alternativos que te permitía pensar que también molabas

Su lanzamiento fue absolutamente bestial, vendiendo más de 300.000 copias en sus nueve primeros meses de vida. California Games se convirtió en el mayor éxito de la compañía porque los chavales de los 80 estábamos absolutamente flipados con el mundo de los deportes «alternativos». Montar en monopatín, hacer piruetas con una bici o surfear grandes olas se habían convertido en iconos de la cultura pop que iban mucho más allá de los cuatro gatos que realmente practicaban aquellos deportes
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En videojuegos online, los jugadores hombres aumentan su esfuerzo cuando compiten contra personajes femeninos, incluso si en realidad son hombres [ENG]

Los investigadores descubrieron que cuando los hombres percibían a sus oponentes como mujeres, tendían a esforzarse más y a rendir mejor, mientras que a las mujeres no les afectaba el sexo de su oponente.
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Prince of Persia: The Lost Crown: Un emocionante regreso a la saga con una jugabilidad cautivadora

Prince of Persia: The Lost Crown, puede no ser el esperado "Prince of Persia" al que muchos fans aspiraban, su propuesta cautiva a los amantes de los videojuegos de acción...
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Hay videojuegos que no están hechos para ser rejugados, sino para jugarlos intensamente una única vez

No es un secreto que todos tuvimos mucho tiempo libre durante la pandemia, quizás demasiado en muchos casos. Fue el momento perfecto para engancharse a jugar y rejugar videojuegos. En mi caso, no sabría decir cuántos... pero seguro que superé la decena. Si bien algunas historias se disfrutan más por segunda vez, otras desde luego que no. Y al parecer es un sentimiento compartido por bastantes personas.
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Archivo de marcas ficticias [ENG]

Fictional Brands Archive es una colección de numerosas marcas ficticias presentes en películas, series y videojuegos. Está estructurado según los principios del diseño de identidades de marca y pretende ofrecer una visión completa de cada marca ficticia, enmarcándolas en su propio contexto ficticio y documentando su uso y ejecución en la obra de origen.
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Brandon Sanderson prefiere los videojuegos que los libros por un motivo

Brandon Sanderson ha reflexionado sobre la industria editorial y sobre los videojuegos después de probar Elden Ring y encuentra una gran ventaja en los juegos que los libros no tienen.
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Los videojuegos cristianos que desafiaron a nintendo

Los videojuegos cristianos que desafiaron a nintendo  

¿Sabias que existían videojuegos cristianos? ¿Y que la empresa que los realizó desafió a la mismísima Nintendo?
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NBA 2K23 no sólo es un gran juego de baloncesto, también es un fenómeno cultural

Los jugadores reales de la NBA literalmente se desviven por aparecer en el juego con todos sus nuevos tatuajes, con su nuevo peinado y, sobre todo, se pillan unos berrinches tremendos si no están de acuerdo con la puntuación que tienen este año en el juego. De hecho, hemos presenciado peleas tremendas online entre varios jugadores y Ronnie2K, la cara visible del estudio que se dedica a esto de poner puntuaciones y uno de los señores que más hate recibe en la industria de los videojuegos. No es raro que los jugadores le echen en cara al estudio
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El tiro con arco nunca morirá, pero nosotros sí

El tiro con arco nunca morirá, pero nosotros sí

«Meses después yo estaba con la Master System II jugando al Olympic Gold, pasé los años siguientes defendiendo que Sonic era mejor que Mario. En la práctica, mi abuela irrumpió a lo underdog y nos apalizaba. Se le ocurrió, para la prueba de los 100 metros lisos, que en lugar de dar al botón A y luego al botón B para correr, y así todo el rato, era mejor coger un trapito y restregarlo, como si estuvieras limpiando los botones del mando. Fue un antes y un después en la historia del Gran Juego»
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La historia de Tetris, el videojuego que escapó de Rusia

El origen del videojuego más famoso y exitoso de la historia no está exento de polémica. En plenos años ochenta, desde la Unión Soviética, Alekséi Pázhitnov creó y diseñó Tetris. El éxito no tardó en llegar, debido a la adicción que creaba en los jugadores aquellos bloques cayendo. Lo que vino después, fue una lucha encarnizada por conseguir los derechos de distribución, cosa que no fue fácil, debido a que pertenecían al Gobierno Comunista de la URSS. ¿Qué ocurrió? ¿Cómo derrotó Nintendo a Atari para hacerse con la propiedad del juego?
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PSVR2: una realidad virtual cada vez más real

PlayStation presenta su nuevo modelo de casco para asaltar el mercado de la realidad virtual, muy vivo en los videojuegos pese al aparente desinterés de la población por el metaverso
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The Last of Us 1x05 (2023) Crítica: fuga de Kansas City en un soberbio episodio que nos lleva a un violento y sobrecogedor final

Esta semana hemos tenido doblete de 'The Last of Us' ya que, a causa de la Super Bowl, HBO Max decidió adelantar la emisión del quinto episodio.
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Como la Game Boy ᶜᵃˢᶦ arruina a Nintendo

Como la Game Boy ᶜᵃˢᶦ arruina a Nintendo  

El Game Boy fue una máquina lowspec que cambió el gaming para siempre. Pero entonces, ¿por qué fue tan difícil de desarrollar? ¿Y cómo es que casi destruyó Nintendo desde dentro?
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La Guerra de los 90´s: VHS promocionales: Sega vs Nintendo

En la década de los 90 fuimos testigos de una cruenta batalla entre Sega y Nintendo por dominar la industria de los videojuegos. Uno de los frentes de esta guerra, se dio en el ámbito publicitario, y en el presente programa, ponemos sobre la mesa una selección de los delirantes VHS que llegaban a nuestros hogares para convencernos en qué bando debíamos estar.
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Amazon lanzará un videojuego, una serie y una película de Tomb Raider con Phoebe Waller-Bridge como guionista principal

Esta noticia ha saltado como una sorpresa entre los amantes del cine y los videojuegos y se ha generado una gran expectación, ya que la saga de Tomb Raider fue un gran éxito en su día, vendiendo más de 88 millones de copias a nivel mundial, además de, 53 millones de descargas de pago. Ahora, la plataforma de Amazon se inicia, de nuevo, en contar las aventuras de Lara Croft en diferentes ámbitos audiovisuales.
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Por qué la saga FIFA vende como churros si cada año nos ofrece el mismo juego

«Aunque la saga ha tenido algunas entregas que han supuesto un salto importante respecto a lo visto en el pasado, la verdad es que la inmensa mayoría de los juegos son indistinguibles a simple vista, especialmente en los últimos 15 años. La última entrega de la franquicia ya había vendido más de 14 millones de juegos a finales de octubre. Sin embargo, «poco» importan las cifras de ventas porque la saga cada vez hace más y más dinero gracias a… ¡los cromos! Hoy los chavales utilizan FIFA como un lugar en el que quedar con los amigos, un sustitut
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The Last of Us: el desgarrador acorde del Apocalipsis

Hongos, desgarro y Gustavo Santaolalla. Esta trinidad marca al jugador de The Last of Us -considerado con todo merecimiento uno de los mejores videojuegos de la historia Y qué decir de Gustavo Santaolalla. La inmersión que se hace en el universo de The Last of Us habría sido imposible sin la labor de este músico y compositor argentino Esa sensación de desgarro se traslada al arranque de la serie, Joel es un ser que lo ha perdido todo. No vive, vaga por el mundo sin esperanza de que nada cambie
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¿Se ha convertido la música de videojuegos en una nueva forma de arte?

La música ha llegado a tal punto que puede crear sentimientos en los jugadores, por lo que es muy común que se relacione con los sentimientos que estos pueden llegar a sentir. Temas musicales rápidos pueden transmitir urgencia, mientras que otros más suaves pueden transmitir melancolía y tristeza.
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"A ver si follas más" y otras barbaridades que tienen que oír las mujeres gamers y que son la causa de que el 76% se haga pasar por hombre

Desgraciadamente, añade, y "como nos pasa a todas las chicas gamers", puntualiza, su misión se ha visto empañada por los insultos, comentarios machistas y mensajes de tipo sexual que ha recibido. "Los insultos y amenazas que recibimos las gamers son constantes pero no se hace nada para evitarlo, como banear las IP, por lo que los ciberacosadores siguen actuando con total impunidad", añade.
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Recreativas españolas: una historia a reivindicar [Radio]

Las maquinitas, las arcades, o, simplemente, las recreativas, siguen arrastrando tras de sí hoy en día a un buen número de Indiana Jones y Lara Croft dispuestos a dar con el Santo Grial de la arqueología del videojuego. Cuanto más conocemos sobre ellas y además preservamos sus experiencias, sus juegos, más asentamos los pilares de la cultura del videojuego. Personas como David Torres Barroso, primero desde Retrolaser.es y más recientemente desde recreativas.org nos ayudan a escribir la historia del videojuego

menéame