Sensacionalista.
El documento del NIST es obsoleto: IOS_11 y Android_7, la ultima version de Cellebrite soportan hasta IOS_13 y Android_10, y no se garantiza el desbloqueo de todos los terminales/versiones.
Un ejemplo rapido: www.macrumors.com/2020/02/05/fbi-has-yet-to-unlock-naval-iphone/
#162 La calidad de M&S es bastante buena y además tienen productos de proximidad. Ocado a veces tiene cosas decentes... Y las mejores fruterías que he encontrado, turcas.
Otra opción son las farmers markets: productos de proximidad y de temporada.
#102 Docker en WSL solo funciona instalado Docker for Windows y conectando desde WSL al daemon del host (que se ejecuta en Hyper-Valentina). Incluso con WSL2. Vaya, que tampoco te lo has mirado.
Y respecto a Mac no estoy equiparando nada, de hecho te he pedido tus fuentes para comparar rendimiento.
Es más rápido en Linux? Sí.
Consume menos recursos? Sí.
Eso no lo he cuestionado, pero tu has salido por peteneras...
#98 Windows tampoco tiene soporte nativo para contenedores, sólo virtualizacion nativa con Hyper-V desde W10
Solo por contrastar, uso Docker desde 2013. Pero nada, me voy con mis amigos fanboys de... Docker? o Apple? o Windows? No sé muy bien a cuáles te refieres
#65 En macOS, Docker usa HyperKit para interactuar con Hypervisor.framework (sistema de virtualizacion nativa)
Lo que macOS no tiene es soporte nativo de contenedores (e.g. LXC)
Respecto a que ca mucho peor... datos? comparado con qué?
#7 Ingeniería informática en la UPM en 4 años? A lo mejor tus padres tenían razón...
Yo he hecho los dos y sabes qué? Al final, el que vale, vale. Estudie o no.
Pues aparte del titular sensacionalista, no me parece mala respuesta:
"Que cada uno sea lo que quiera pero que a los ninos no les intenten meter el sexo, hombre. Sea de la manera que sea un nino no es nada sexual"
Y que a mi me parece bien que Bestia sea gay (o hetero o asexual), eso no cambiaria el argumento.
La pregunta es: llevamos a los ninos a ver una pelicula de entretenimiento (recordemos que Disney no es una ONG), o queremos que la pelicula eduque a nuestros hijos?
#39 Totalmente de acuerdo. Por eso me parecio idilico que solo hubiese informaticos. Pero aunque la mono se vista...
Tener una ingenieria en information no te hace programador. Ser programador es una forma de pensar, de hacer, y casi te diria que de vivir (optimizo mis viajes del dormitorio al salor para dejar algo en la cocina).
Y eso no depende de lo que estudias. Pero desafortunadamente es muy dificil cambiar la mentalidad de empresaurios, carnicas & cia para que entiendan que el que vale, vale.
Yo trabajé para una consultora que sólo contrataba ingenieros informáticos. Al principio pensaba que era ideal... nada más lejos de la realidad.
Hoy, mirando atrás, digo: el que vale, vale. Pero el mundo de la consultoría se rige por otras reglas, el que paga manda.
Hoy, mirando adelante, digo: f**k consultoría.
Conseguir una carrera profesional técnica en España es difícil, pero no imposible.
Eso sí, además de ser buen programador hay que ser socialmente habil (no me refiero al cuñadismo), como en todas las profesiones.
#50 Que hayas jugado y entiendas la mecanica de DoW o C&C no los hacen mejor que SC.
Todas las versiones de SC (SC, SC:BW y SC2:*) han sido diseNadas para jugar online de forma profesional, por eso es uno de los juegos mas equilibrados.
Para ponerlo en perspectiva:
- SC:BW salio en 1998, eso es hace 18 aNos.
- El ultimo parche salio en 2009
- Aun hay ligas profesionales de SC:BW en Korea
En el DoW (si sabes cual es claro, que no vale googlear) cada raza tiene su propia ventaja, ya sea la distancia, o el sigilo. Y todas las razas, absolutamente todas pueden ser contrarrestadas por otra raza, esto quiere decir que ninguna raza es superior a otra sin posibilidad de remonte. Gracias a esto se convirtió en uno de los juegos mas populares entre los mas apasionados de los RTS, todo aquel que se considere profesional sabe bien que el DoW ha sido y será uno de los mejores juegos de estrategia.
Aplica exactamente igual a SC
¿Pretendes decirme que en cualquier otro juego puedes mandar tropecientas unidades y arrasar a tu enemigo y en el Star Craft eso está equilibrado?
Evidentemente no has jugado demasiado. Cualquier ataque, en igualdad de condiciones, se puede contrarrestar. Es una de las reglas basicas de los RTS.
Siempre tenias que saber y predecir que tipo de unidades podría mandarte tu enemigo para atacar, de ese modo intentar contrarrestar un ataque. No valía hacer los hovers mil veces, ni hacer tropecientos antiaéreos. ¿Obeliscos? Eran un gran problema ya que te obligaban a gastar muchos recursos y mucha electricidad. ¿Stealth tanks? demasiado caros. ¿Cyborgs? Demasiado lentos. Nada se podia producir en masa, tenias que saber que producir y en que momento. Eso era pensar con la cabeza.
De nuevo, aplica exactamente igual a SC, y por regla general a cualquier RTS decente.
Pero que si, que tu sabes más que yo de RTS porque has jugado al ST y ya te crees mejor que nadie. Cuando quieras, una paliza al DoW o al C&C igual te refresca.
Te crees tu mejor por haber jugado a DoW o C&C?