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Distribuidoras de videojuegos: Nada de restaurar videojuegos abandonados, ni siquiera para museos o archivos [ENG] [110]

  1. #44 Lo de las licencias de uso es algo que debemos "agradecer" al finaltrópico Bill Gates y fue un chantaje a un fabricante de ordenadores que necesitaba un Basic o se quedaba colgado con la producción.
    Si puedes ve "Piratas de Silicom Valley"
  1. Más bien se les debería caer la cara de vergüenza con la demo que han hecho estos aficionales EN UN PC DE 1981 CON CGA
    trixter.oldskool.org/2015/04/07/8088-mph-we-break-all-your-emulators/

    Y los juegos de ahora aprovechar aún menos el hardware
  1. #31 Hablando de Amstrad, esta compañía cedió las ROMs de sus Amstrad CPC para su uso con emuladores hace muchos años... ¿ahora la compañía que compró Amstrad se van a desdecir?
  1. #10 O que dejes en evidencia a los desarrollos nuevos que hacen esos truños con tantos recursos y luego ves una joya que corre en un equipo que tiene menos memoria que el mando a distancia de tu garaje.
    Mejor hacer que nunca existieron.
  1. #17 Picasso iba más allá: "Los grandes artistas copian, los genios roban."
    ¿Estos son los que nos dan lecciones de moralidad?
  1. #3 Los primeros que no respetan al autor son las mismas compañías, eso sí los usan de escudo para defender lo indefendible como este caso.
    Los videojuegos antiguos son nuestra historia, y el derecho a conservar nuestra historia es lo que nos están negando.

    No son tan diferentes a esos integristas que entran en museos a destruir obras antiguas de arte.
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