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Geoffroy

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Diez videojuegos independientes que hay que jugar sí o sí [131]

  1. #56: Yo te lo explico. Si a la gente que hace buenas obras de arte u obras intelectuales (ya sean vídeos, series, películas o libros) no les pagas, pueden pasar dos cosas:
    1. Dejan de hacer esas obras de arte porque estaban en ello para poder comer. Has perdido todo lo que pudieran producir después.

    Igual eres de los que piensa que "trabajo" nada más que es algo que no te guste, como cavar zanjas o contestar al teléfono. Que todo irá mejor si se quedan sólo los que trabajan "por amor al arte". Pero si los que trabajan por amor al arte dejan de comer de su trabajo, pasan dos cosas:
    1. Tienen que buscarse otro empleo para comer, por lo que producirán mucho menos material artístico, y habrá menos posibilidades de que lleguen a hacer grandes cosas de las que impactan.
    2. Esto es grave: se buscarán un empleo de otra cosa, y te harán la competencia en ese empleo.

    Si tú eres un cocinero, picacódigos para una cárnica o electricista, lo último que quieres es que ese equipo informático que hace juegos fascinantes deje de hacer juegos fascinantes. Porque si no comen de eso, buscarán otro empleo, y ese empleo que busquen puede ser el tuyo.

    ¿Te compensa el perder la producción de esa gente y terminar ganando competidores en el mercado laboral por diez euros de un juego que te va a dar horas y horas de diversión y en muchos casos aprendizaje? Calcula tú mismo, yo entiendo que no pagues 70 euros si tu sueldo no llega a 1000, pero no entiendo que por ahorrarte 10 potencies todas las posibilidades negativas de las que hemos hablado.

    Yo sí veo el beneficio de pagar a quien hace las cosas bien. El ahorrar un euro "porque lo puedo conseguir gratis" es mentalidad de escasez. La mentalidad de escasez trae más mentalidad de escasez. Y la mentalidad de abundancia "has hecho algo de puta madre que me ha encantado, sigue adelante" crea más abundancia.

    Por añadir otro punto de vista, simplemente.

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