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Tales of Arise arranca fuerte en Steam; ya tiene más jugadores que las demás entregas juntas

Tales of Arise apenas lleva dos días en el mercado, pero han sido suficientes para demostrar que está gustando mucho a los jugadores. Es el mejor valorado de la saga en Metacritic con un 87 de media, y ahora podemos confirmar que también es el más jugado de su historia en PC. Pensábamos hablaros de sus aproximadamente 45.000 jugadores simultáneos, pero mientras escribimos estas líneas la cifra ha crecido hasta situarse por encima de los 52.000. Ni sumando los logros de todas sus otras sagas se acercan al récord de Tales of Arise.
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23 cosas que sólo sabrás si has sido jugador desde hace al menos 30 años

23 cosas que sólo sabrás si has sido jugador desde hace al menos 30 años

Si llevas un buen puñado de años dándole a videojuegos, al menos treinta, habrás vivido una serie de experiencias que los adolescentes de ahora ni siquiera pueden llegar a imaginar. Y no hay nada malo en esto último, es lo que tiene el paso del tiempo.
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Los gamers de PC están cada vez más enojados y lo están canalizando de forma errónea a otros jugadores y desarrolladores de juegos

Con el paso de los años, los gamers de PC han aumentado su agresividad dentro de la comunidad, demostrando una frustración y molestia acumulada que se refleja en su forma de tratar a todo el mundo. Esta tensión de los jugadores ha escalado y está llegando a un punto insostenible, donde ellos mismos son incapaces de manejar sus niveles de ira y estallan contra las personas equivocadas. Uno de los primeros factores fue el aumento de los precios de las tarjetas de video durante la pandemia, que llegaron a tener un valor insostenible.
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Un chaval lleva tanto tiempo jugando a su partida de 'Football Manager' que supera ya las 416 temporadas

En el mundo virtual de Football Manager, al igual que en muchos otros, el tiempo pasa más rápido. Por eso, los 316 días de juego en la vida real de Siciński equivalen a 416 años en el juego, tiempo que el joven utilizó para alcanzar algunos hitos importantes en el simulador, como 341 títulos de liga, 759 copas y solo un descenso. Siciński inició su aventura en Football Manager 2018 el 4 de enero de 2018 y continuó hasta el 18 de mayo de 2434. Esto se tradujo en 460 temporadas de fútbol, 22.300 partidos y un total de 58.900 goles anotados.
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Nintendo Switch hace historia: supera a Wii y PlayStation con 103,54 millones de unidades vendidas

La Nintendo Switch es un absoluto éxito. Y no solo por su gran aceptación entre los jugadores o su catálogo de títulos. También por haber alcanzando este último trimestre uno de esos récords que reconocen su éxito. La portátil de Nintendo ha superado los 100 millones de unidades vendidas, lo que la convierte en una de las consolas más vendidas de la historia.

Si hablamos de datos, la Nintendo Switch ha sido todo un éxito durante el periodo de ventas más importantes del año: la Navidad. En este sentido, han sido 10,57 millones...
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El nuevo mundo de Amazon en crisis de deflación, los jugadores comienzan a hacer trueques

La moneda en el Nuevo Mundo es actualmente tan escasa y, como resultado, tan valiosa, que los jugadores están optando por el trueque por bienes en lugar de desprenderse de cualquiera de sus monedas raras y preciosas. Este fenómeno presenta un desastre potencial para los jugadores porque el costo fijo de ciertos artículos y acciones puede convertir la elaboración, reparación y los impuestos a la propiedad en costosas barreras de entrada. No entiendo por qué alguien querría implementar impuestos en un videojuego.
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Ciego y campeón de Street Fighter: así derrota a sus seguidores en Twitch

BlindWarriorSven, de 35 años, asegura que gana 8 de cada 10 combates en el mítico videojuego de Capcom. Basándose únicamente en los sonidos, es capaz de situar a los personajes en la pantalla y describir sus acciones.
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La libertad de expresión en el videojuego y cómo el jugador sigue sin aprender

Como pasa el tiempo. Hace más o menos, un año y medio, se armo revuelo, porque determinados influencers o Youtubers, tenían opiniones controvertidas sobre lo que la mayoría del espectro de jugadores, tildaba como correcto. En ese tiempo, me queje de que el jugador moderno, era totalmente intolerante al punto de vista que se salía de lo establecido y que su forma de afrontarlo, además de comunicarlo, no solo era errónea a la par que sesgada, si no, que estaba totalmente equivocada...
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Fortnite ya factura tanto al año tanto como Zelda, Candy Crush o Minecraft. Juntos. En toda su historia

Durante sus dos años de crecimiento exponencial, 2018 y 2019, Fortnite generó más de €7.500 millones. Epic Games declaró en el mismo periodo de tiempo alrededor de €4.500 millones de beneficios. Desconocemos qué porcentaje de sus ganancias se debió exclusivamente a Fortnite, pero a tenor del discreto desempeño del resto de sus videojuegos podemos intuir uno bastante alto. La rueda no ha dejado de girar: según Tim Sweeney, CEO de Epic, Fortnite ha seguido espoleando el crecimiento de la compañía. En 2020 declaró unos €4.000 millones de ingresos.
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Los jugadores de Eve Online rompieron un récord mundial, y además el juego [EN]

Durante los últimos 7 meses se ha librado una guerra masiva en Eve Online, la cual ha batido el Récord Guinness de jugadores en una batalla PVP (6,557 simultáneamente) y la semana pasada el de mayor destrucción en los 18 años de historia del juego. El sábado, miles de jugadores volvieron a intentarlo, pero cuando más de 13,700 jugadores intentaron llegar al sistema solar M2-XFE el juego dejó de responder correctamente. Los creadores del juego han comentado que no pueden predecir la estabilidad del sistema en batallas de este tamaño.
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Amazon crea un sistema para emparejar a jugadores tóxicos entre ellos y separarlos del resto

Amazon crea un sistema para emparejar a jugadores tóxicos entre ellos y separarlos del resto

Amazon ha desarrollado un sistema de emparejamiento de jugadores en videojuegos en línea que analiza el comportamiento dentro del juego de cada persona y, si detecta actitudes tóxicas, los emplaza en servidores con otros con mal comportamiento para aislarlos del resto.
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Analistas aseguran que Nintendo no podrá cumplir con la demanda de consolas de cara a las navidades

La cuarentena y la situación de confinamiento derivada de la expansión del coronavirus no está siendo tan sencilla para Nintendo como cabría esperar. Por un lado la compañía japonesa ha visto como uno de sus nuevos lanzamientos, Animal Crossing: New Horizons, ha superado ampliamente sus perspectivas de venta, mientra que Switch, que ya ha cumplido los tres años, sigue estando altamente demandada tanto en formato híbrido como en versión lite. El problema es que a lo largo de las últimas semanas, especialmente en mercados concretos como el...
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Un estudio analiza los países que mejor juegan y España no está en el top 20

Además de clasificar a los mejores países según su maestría en videojuego, este estudio también señala a qué videojuego son mejores los ciudadanos de dichos países: en España destacamos en Bioshock.
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Steam supera los 20 millones de usuarios simultáneos, un nuevo récord histórico

Durante esta semana la plataforma de videojuegos ha batido cada día el anterior récord de usuarios, 15 millones, hasta alcanzar los 20 millones hoy.
La expansión del coronavirus y el aislamiento forzoso de sus habitantes está detrás de esta subida.
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Summer Games Done Quick 2019 recauda más de 3 millones de dólares

La maratón gamer Summer Games Done Quick 2019 ha conseguido batir un nuevo récord en su aventura para recaudar fondos para apoyar la ONG Médicos sin fronteras. Gracias a las donaciones de última hora se ha podido llegar a la cifra de $3,003,889.
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Un jugador supera Sekiro: Shadows Die Twice en menos de una hora y media

Sabíamos que este momento llegaría para Sekiro: Shadows Die Twice, pero la rapidez con la que los speedrunners han empezado a hacer de las suyas ha sido sorprendente. Bloodborne y la saga Dark Souls siempre ha sido una prueba de fuego para los jugadores que quieren alcanzar proezas. Ahora, Sekiro: Shadows Die Twice presenta un nuevo reto y ya tenemos la primera proeza: Completar Sekiro en menos de hora y media.
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Detroit: Become Human ha vendido más de dos millones de juegos

Sony ha anunciado que el fantástico Detroit: Become Human de PS4 ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo desde que se estrenara el pasado 25 de mayo de 2018. "¡Felicidades, Quantic Dream!", ha escrito la compañía nipona en las redes sociales.
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La polémica decisión para luchar contra la adicción a los videojuegos

Es una medida que sorprende incluso viniendo de China, un país donde la privacidad casi parece un chiste. A partir de 2019 todos los juegos que distribuye la empresa, como PUBG, Arena of valor o League of Legends, incluirán medidas de protección de salud que serán obligatorias para los jugadores. Dichas medidas están abanderadas por el requerimiento de introducir el número de identificación personal chino, el equivalente al DNI español.
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Heroes of the Storm: Introducción al nuevo Hanamura, Héroes recomendados, Estrategias y más  

El mapa que salió en Septiembre de este año es muy diferente a lo que estamos acostumbrados, los cambios que le hicieron a Hanamura benefician mucho a héroes con movilidad e invisibles. Agruparte o ir en dos partes, llegar donde está la carga móvil o quedarse en el arbusto más impredecible para atacar al enemigo es algo emocionante que tiene esta ciudad Ninja Japonesa. Los campamentos de visión le dan suspenso al juego cuando tu equipo no cuenta con ninguno, por lo que sorprender con Ganks es parte de esta historia ¡Emocionante!
¡Gracias!
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NBA Live 19 añadirá la creación de jugadoras. Y sí, habrán partidos mixtos

Si una de las novedades estrella de 'NBA Live 18' fue la inclusión de los 12 equipos de la liga de baloncesto femenino estadounidense, la edición de este año irá un paso más allá: por primera vez en la saga de EA Spots 'NBA Live 219' ofrecerá la posibilidad de crear y editar jugadoras a The One.
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¿Cómo es posible esta speedrun? El récord de Super Mario Bros explicado [ENG]

¿Cómo es posible esta speedrun? El récord de Super Mario Bros explicado [ENG]  

Detalladísima explicación del actual récord de velocidad (4m 56s 462ms) en Super Mario Bros. (NES, 1985) en la categoría any%
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Billy Mitchell, el poseedor del récord de Donkey Kong, lo pierde tras hacer trampas

Hacer trampas está mal, pero que muy mal, sobre todo si presumes de ser el mejor en algo y al final se acaba descubriendo que ha sido solo a causa de jugar sucio. A principios de este año nos encontramos con el caso de Todd Rogers, quien obtuvo varios récords del mundo en videojuegos como 'Dragster', entre otros, y que al final se acabó destapando la verdad tras descubrirse que sus marcas registradas no eran legales.
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Far Cry 5 ha recaudado más de 310 millones de dólares en su primera semana

Ubisoft ha anunciado que Far Cry 5, la última entrega de la saga Far Cry para consolas y PC, ha batido todos los récords durante su primera semana a la venta. El videojuego, que llegó el pasado 27 de marzo a One, PS4 y PC, ha vendido más del doble de unidades que Far Cry 4, con 310 millones de dólares recaudados.
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PUBG bate todos los récords de concurrentes

Ningún juego de Steam ha alcanzado esas cifras: PUBG ya tiene 3 millones de jugadores concurrentes y ha batido todos sus récords hasta ahora.
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Así es como China se ha propuesto acabar con las trampas en los juegos de PC

No es ninguna novedad decir que los jugadores escritorio son los que más músculo técnico sacan, más opciones jugables reciben gracias a los mods y más se benefician de los precios del mercado digital. ¡Incluso disfrutan de online gratuito! Pero todo tiene un precio: el número de tramposos es realmente preocupante.
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