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Doom 64 gratis en Epic Store

Este shooter en primera persona, publicado originalmente para Nintendo 64 en 1997, retoma la narración de los acontecimientos iniciados en DOOM II. Esta versión mejorada de DOOM 64 se publicó para PC y consolas en 2020 para celebrar el 25.º aniversario de DOOM.

Gratis en Epic Store hasta el 25/08/2022
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Mario Builder 64, la herramienta para crear nuevos niveles para Mario 64, ya está disponible  

Rovertronic y Arthurtilly han publicado Mario Builder 64, una herramienta de creación de niveles para Super Mario 64 que permite tanto diseñar tus propios niveles como acceder a otros creados por la comunidad; aquí arriba podéis ver un vídeo de la herramienta en funcionamiento, con unos cuantos ejemplos de nuevos niveles por si queréis ver qué se puede hacer con ella. En Romhacking.com se puede descargar. Enlace: romhacking.com/hack/mario-builder-64
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Titanfall 2 es mi Half-Life 3 y uno de los mejores FPS de la historia  

Vídeo de Pazos64 explicando cómo la obra infravalorada de Respawn fue ninguneado por al distribuidora y ahora es un juego de culto
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Así puedes jugar a Super Mario 64 en Xbox, gratis y sin instalar nada

El proyecto Super Mario 64: Browser Edition trae el mítico juego de Nintendo a navegadores web, y Xbox puede aprovecharse de ello.
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Super Mario 64: Un speedrunner se pasa el juego usando una batería

En la carrera que os hemos dejado sobre estas líneas, CZR ha querido lanzarse a conseguir las 70 estrellas de Super Mario 64, la cantidad que se requiere para acceder al tramo final del juego. Hace un tiempo, CZR consiguió 16 estrellas en menos de una hora; sin embargo, en este nuevo intento, consiguió reunir las 70 estrellas y pasarse el juego en 1:28:09. Para hacernos una idea de su hazaña, el récord mundial actual del juego en la misma categoría (conseguir las 70 estrellas) está establecido en 46:59 minutos. A CZR ni siquiera le...
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Los juegos de Electronic Arts (EA Play) y Doom Eternal llegan al Game Pass de Microsoft

Microsoft ha anunciado hoy en 2 tweets la fecha en la que que los juegos de EA Play se incorporarán al Game Pass (10 de Noviembre a Xbox / Diciembre a PC) y la incorporación de Doom Eternal en 2 días.

(EA) twitter.com/XboxGamePass/status/1310942901157982209

(Doom Eternal) twitter.com/XboxGamePass/status/1310972604325470208
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Nintendo elimina la referencia a "gay Bowser" de Super Mario 64

El misterio audio de Mario apareció originalmente en la Nintendo 64 en 1996. Aunque obviamente no llama “gay” a Bowser como una descripción peyorativa o una referencia a la orientación sexual del rey Koopa, nadie tiene una buena alternativa sobre lo que realmente está diciendo. Charles Martinet, doblador de Mario durante décadas, trató de aclarar el año pasado que la frase dice realmente “So long king-a Bowser!”, pero eso no tiene ningún sentido, especialmente si escuchas esta impresionante restauración del audio original...
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Doom jugable en un test de embarazo

Un hacker consigue hacer funcionar el legendario DOOM en la pantalla de un test de embarazo
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PlayDate, la consola portátil con manivela, recibe un port de Doom  

Hay un juego que debe estar, prácticamente por obligación, en cualquier sistema con procesador y pantalla, sin importar la potencia o la resolución. Se trata de Doom, y ya ha sido adaptado a PlayDate, la curiosa consola con manivela. Se trata de una consola con cruceta y botones A/B, como una GameBoy, pero que también tiene una manivela que nos permite controlar algunos juegos y una pantalla en blanco y negro para que la experiencia viejuna sea aún mejor.
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DOOM Eternal pasa a usar Denuvo Anti-Cheat que se ejecuta en el Kernel de Windows 10 y es un gran agujero de seguridad

Hace unas semanas explicamos porque el sistema anti-cheat usado por Valorant era una mala idea y un problema para la seguridad. DOOM Eternal ha actualizado su sistema anti-cheat, utilizando en este caso el sistema Denuvo Anti-Cheat. Esta es la solución de Irdeto para combatir a los tramposos que utilizan diferentes hacks dentro del modo multijugador, que fastidia al resto de usuarios.
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Los 1001 detalles más curiosos y alucinantes de DOOM Eternal que no te puedes perder

DOOM Eternal, como cabía esperar, es un videojuego asombroso y uno de los mejores shooters de los últimos años. Sin embargo, tras su capa inicial de videojuego de acción en primera persona, se esconde también una enorme profundidad y un sinfín de detalles.
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Super Mario Land 64, mod fan de Super Mario 64  

Mod del videjojuego Super Mario 64 creado por Kaze Emanuar. Para poder jugar a él es necesario una ROM original del juego y parchearla. En la descripción del vídeo están los enlaces de descarga del mod.
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Hackean el robot de cocina del Lidl para ejecutar Doom en su pantalla táctil, y además hay un micrófono oculto no activo

Hackean el robot de cocina del Lidl para ejecutar Doom en su pantalla táctil, y además hay un micrófono oculto no activo  

Hace unos días se puso a la venta el Monsieur Cuisine Connect, la nueva versión del robot de cocina de Lidl que tuvo una demanda excepcional en su lanzamiento y que compite con la célebre Thermomix a un precio mucho más reducido. Ahora resulta que este robot de cocina tiene algunos secretos singulares: el fabricante incluye tanto un altavoz como un micrófono, pero este último no está activo. Además de ello la pantalla táctil está gobernada por Android 6.0, una versión que dos usuarios franceses han hackeado para poder jugar a Doom en ella.
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SIGIL, el mod de DOOM creado por el propio John Romero ya está disponible

Hace unos meses, el DOOM original celebró su 25 aniversario, y John Romero, uno de los diseñadores del juego, aprovechó la ocasión para presentar SIGIL. Se trata de un mod que sirve a modo de sucesor espirirtual del cuarto capítulo de DOOM, que llega como todo un homenaje al videojuego, contando hasta con una edición física gracias a Limited Run Games. Este mod ya está disponible para su descarga de forma gratuíta.
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id Software lo apuesta todo a Vulkan, algunos detalles interesantes sobre eso y GNU para Stadia [ENG]

Gracias a una sugerencia de Twitter, he visto el video de id Software hablando sobre Doom, Vulkan, GNU y Google Stadia, y es realmente muy interesante. Para aquellos que no saben qué es Stadia, pueden ver este artículo anterior. En resumen, es la plataforma de transmisión de juegos de Google que funciona con GNU y Vulkan. La cuestión es que en el GDC del año pasado id Software habló de tener una versión de DOOM para GNU que nunca se lanzó. Al menos ahora sabemos por qué.
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Más de 10.000 juegos del Commodore 64 vuelven a la vida en tu navegador gracias a The Internet Archive

Más de 10.000 juegos del Commodore 64 vuelven a la vida en tu navegador gracias a The Internet Archive

Gracias al cielo que tenemos The Internet Archive. Este mastodóntico proyecto que se encarga de salvaguardar buena parte de lo que existe en internet para poder recuperarlo más adelante ya nos ha permitido en el pasado disfrutar de viejos videojuegos directamente en el navegador, pero ahora llegan más buenas noticias.

Y lo son porque por fin contamos con un emulador integrado en el navegador que nos permitirá jugar a más de 10.000 títulos que hicieron historia en el Commodore 64 y que a los que ahora tendremos acceso fácil y sencillo.
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Así es jugar a Doom 3 con Windows 98 y una tarjeta gráfica de 12MB  

Varios canales han intentado ejecutar juegos modernos en ordenadores con pocos recursos, pero raras veces hemos encontrado un caso como este. El canal Lazy Game Reviews ha conseguido hacer funcionar el juegoo Doom 3 (lanzado en 2004) en un ordenador con Windows 98 y con una tarjeta gráfica de solamente 12MB de VRAM. Para conseguirlo ha tenido que hacer grandes sacrificios, pero el resultado es peculiar, al menos juego consigue funcionar.
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Analisis Sapphire RX VEGA 64 a 1980MHz superando a las GTX 1080 Ti

Os traigo el análisis de la RX VEGA 64 de referencia que me han echo llegar los compañeros de coolmod y sapphire para el análisis.
Como veréis en el vídeo en algunas pruebas supera a las 1080ti de los ensambladores. Eso si sigue teniendo algunos problemas y cosas que no me gustan, pero creo que la arquitectura tiene mucha mas potencia de lo visto hasta ahora.
Seguramente pronto AMD mejore estos chips con una revisión y consigan bajar el consumo eléctrico.
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La historia de cómo Square se alejó de Nintendo para hacer triunfar a Sony

Una vez terminado el desarrollo de Chrono Trigger, Square ya pudo centrar sus esfuerzos en Final Fantasy VII. Empezaron a crear planes sobre la historia, pero sobre todo comenzaron a averiguar el límite de las nuevas consolas. Los cartuchos de Nintendo 64 no eran capaces de contener la visión de Sakaguchi y los CD-ROM que utilizaba PlayStation suponían una buena alternativa, pues era mucho más barato meter el juego en cuatro discos que en cuatro cartuchos.
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DOOM - E3 2015 Teaser

DOOM - E3 2015 Teaser

Con literalmente 3 segundos de contenido.
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menéame